Antarctic Adventure, conocido en Japón como Kekkyoku Nankyoku Daibōken (けっきょく南極大冒険; lit. "La Aventura del Antartida") es un videojuego publicado originalmente por la empresa Konami para MSX en 1983. Las versión para dicho sistema salió en Japón y Europa mientras que la de NES solo se publicó en Japón, pero los estadounidenses tuvieron la posibilidad de jugar el juego gracias a una versión para Colecovision.
Jugabilidad[]
El jugador maneja un pingüino llamado Penta en una carrera contrarreloj a través del hielo de la Antártida y a lo largo de 10 fases. En esta carrera se debe llegar al final de la fase antes de que el reloj llegue a cero mientras se sortea tres clases de obstáculos:
- Focas que salen de unos pozos practicados en el hielo.
- Pozos abiertos en el hielo pero sin foca.
- Grietas enormes.
Dichos obstáculos se evitan bien esquivándolos o saltándolos. Al final de cada fase, el pingüino levantará una bandera de un país diferente y pasaremos a la siguiente fase. El juego no tiene final, ya que habiendo llegado a su décima y última fase se sigue jugando hasta que llegue a cero el reloj en una fase.
Curiosidades[]
- La música que suena en el juego es Les Patineurs de Émile Waldteufel.
- En 1990, Konami publicó solo en Japón un juego electrónico portátil de Antarctic Adventure, aunque habitualmente es listado como South Pole (una traducción más literal del título japonés).[1][2]
- Durante el 2002, (no salieron con los móviles en 2001), se lanzó en por el teléfono móvil titulado Kekkyo ku Nankyoku choi bōken (けっきょく南極ちょい冒険),[3] y en 2003, fue titulado en Kekkyoku Nankyoku Daibōken Taisen-ban (けっきょく南極大冒険対戦版), como parte de Konami Taisen Colosseum.[4]
Referencias[]
Enlaces externos[]
- Antarctic Adventure en KLOV