Brink es un videojuego de disparos en primera persona competitivo con gráficos en 3D que fue lanzado para PC (Games for Windows Live y Steam), Xbox 360 y PlayStation 3 en el año 2011. Fue desarrollado por el estudio Splash Damage y publicado por Bethesda Softworks a nivel internacional.
En agosto del año 2017 el videojuego se volvió free-to-play en la plataforma Steam. De manera que actualmente los usuarios pueden descargarlo y jugarlo gratis.
La historia del juego se ubica a mediados del siglo XXI. La Tierra se ha inundado por completo y los sobrevivientes habitan en una ciudad construida sobre una isla artificial llamada Ark. Las tensiones entre los habitantes de los suburbios que cada vez son más numerosos y tienen cada dia menos recursos crecen y se rebelan contra la élite dominante que controla a las fuerzas de seguridad, formando una resistencia estilo guerrilla. En la campaña, el jugador puede elegir formar parte de la resistencia o de la seguridad y sus objetivos cambiarán según la facción.
Aunque posee una campaña individual con historia, el videojuego fue diseñado en realidad como un FPS multijugador competitivo online, siendo este su modo de juego principal. Se realizó una gran campaña de marketing creando mucho hype a su alrededor y proyectándolo como el siguiente gran FPS competitivo. La característica más novedosa anunciada fue la introducción de físicas de parkour para desplazarse en el escenario (algo nunca hecho en un FPS hasta entonces) a la que los desarrolladores bautizaron como el sistema SMART. También se promocionó su avanzado y detallado sistema de creación y personalización de personajes y su gran repertorio de armas.
Dentro de la partida se enfrentan dos equipos de 8 vs 8 jugadores, cada jugador además puede escoger entre cuatro categorías de personajes con distintas habilidades especiales para ayudar al grupo. Si faltan jugadores o se desconectan son reemplazados por bots controlados por la IA. La campaña principal del juego repite simplemente este mismo esquema pero adaptado a un solo jugador y con todos los aliados y enemigos siendo bots.
Tras un favorable periodo de hype por parte de la prensa, el juego tuvo un exitoso lanzamiento, con buenas críticas de la prensa hacia su modo multijugador pero criticando negativamente al modo campaña y consiguiendo un gran numero de ventas, alcanzando los 2.5 millones de unidades vendidas. Sin embargo, pronto los jugadores comenzaron a denunciar problemas en el diseño, los controles y la poca variedad de escenarios, además de una terrible optimización en la versión de Windows, que llevaron a que el juego sea catalogado como "aburrido" y el numero de usuarios activos decayera rápidamente tras el primer mes, quedando solo una reducida comunidad de fans jugando. Para revitalizar el número de usuarios activos se lanzó su primera expansión de contenido, Agents of Change, de forma gratuita por tiempo limitado. Tras el fracaso de este evento la compañía no desarrolló más expansiones para el videojuego. A seis años de su lanzamiento, el número de ventas y jugadores activos era tan escaso que los desarrolladores lo convirtieron en free-to-play en la plataforma Steam para intentar atraer a jugadores nuevos. Hoy en día se mantienen pequeñas comunidades de fans en Discord que siguen organizando partidas multijugador debido a lo difícil que es encontrar oponentes en el online regular.
Expansiones[]
- Brink: Agents of Change (2011 - PC, PS3, Xbox 360): Esta es la única expansión de contenido lanzada para el videojuego. Fue anunciada originalmente para finales de junio del año 2011 pero se retrasó hasta principios de agosto del mismo año. Fue publicada inicialmente como un DLC en las tiendas digitales de Steam, Xbox LIVE y PlayStation Network. La expansión se lanzó de manera gratuita por dos semanas a modo de promoción (con el objeto de forzar a los especuladores de ofertas a comprarse el juego base) tras los cuales se volvió de pago. El DLC incluye dos mapas nuevos, cinco habilidades para los jugadores, dos complementos para los personajes y dos accesorios nuevos para las armas.
Referencias[]





