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Cps2

Placa base CPS2 de Super Street Fighter II

El CPS-2 o Capcom Play System 2 es un sistema de placa base para máquinas recreativas que debutó en 1993 con el juego Super Street Fighter II. El CPS-2 consiste en 2 partes separadas; la placa A, que se conecta al arnés JAMMA y contiene los componentes comunes para todos los juegos CPS-2, y la placa B, que contiene el juego como tal. La relación entre las placas A y B son básicamente las mismas que entre una videoconsola para el hogar y los cartuchos de juego. Las placas A y B del sistema CPS-2 están identificadas por códigos de colores por región, y cada placa solo puede ser usada con otra del mismo color.

La placa B posee una memoria de batería de reserva que contiene los códigos de desciframiento necesarios para correr los juegos. Al pasar del tiempo, estas baterías pierden su carga y los juegos dejan de funcionar. Esto es llamado por los conocedores como "suicidio CPS".

Existen actualmente emuladores para múltiples sistemas operativos que emulan este sistema, como por ejemplo MAME y sus diferentes adaptaciones.

Colores de regiones[]

  • Azul: U.S.A., Canadá, y Europa
  • Verde: Japón
  • Anaranjado: Sur América
  • Gris: Asia
  • Amarillo: "Región 0" (disponible solo por renta)
  • Negro: "Región 0" incorporan las placas A y B en la misma unidad

Especificaciones[]

  • CPU principal: Motorola 68000 @ 11.8 MHz
  • CPU de sonido: ZiLOG Z80 @ 8 MHz
  • Chips de sonido: Q-Sound @ 4 MHz
  • Paleta de colores: 32 bit
  • Total de colores en pantalla: 4096
  • Colores por pixel: 16 (4 bits per pixel)
  • Número de objetos : 900 (16 x 16 pixels)
  • Resolución : 384 x 224

Lista de juegos para CPS-2[]

En esta lista el título japonés es dado primero, junto con el de Estados Unidos, los títulos en Europa y en la versión global (World) son dados después (a no ser que se especifique lo contrario). Los años son mostrados para la publicación original de cada juego.

Véase también[]

Enlaces externos[]


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