Wikijuegos
Advertisement


Cellfactor: Revolution es el segundo de la saga de videojuegos Cellfactor desarrollado por Immersion Games de Colombia, en apoyo con Timeline Interactive de Egipto, y distribuido y publicado por Artificial Studios. Funciona con el potente motor Ageia PhysX, el cual permite un enorme número de efectos.

Sinopsis[]

Luego de catastróficos sucesos la tierra queda dominada por una poderosa corporación llamada LIMBO; cuyo único plan es avanzar en la tecnología a pesar de los daños que esto le signifique a la humanidad. Al encontrar resistencia humana la LIMBO crea un régimen autoritario para acabar a los humanos. Estos a su vez roban su tecnología y de esta manera pueden defenderse y organizarse para hacer una revolución creando el ejército GUARD.

Personajes[]

  • Bishop: es una androide de batalla que utiliza telekinesis para luchar levantando y lanzando múltiples objetos causando así un daño considerable, no puede tener armas.Pertenece a la GUARD.
  • Blak Op: es un soldado humano que pertenece al ejército GUARD.
  • Guardian: son robots típicos de guerra pertenecientes a la LIMBO, cuyo poder de fuego es inigualable.

Armas[]

  • R4 Lethe: es una pistola con capacidad de 20 balas, y además posee 3 balas de estallído.
  • R3 Archeron: es un potente lanza-proyectiles cuyo daño es crítico, posee como munición secundaria múltiples cohetes.
  • R2 Phlegethon: es un rifle francotirador que causa un daño bastante alto, posee como munición secundaria minas.
  • R5 STYX: es un una especie de rifle de asalto cuyo daño es considerable, su munición secundaria son granadas propusadas

Engine[]

A diferencia de la mayoría de juegos con licencia GPL, que tienen motor de Quake 3; el Cellfactor tiene motor Reality Engine, acualmente adquirido por Epic Games (Los Creadores de Unreal Engine) y el motor de Física Ageia PhysX (recientemente adquirido por Nvidia) lo cual permite efectos especiales impresionantes, y una física muy realista.

Enlaces externos[]

Advertisement