Clock Tower: The First Fear es el primer videojuego perteneciente a la saga de Survival horror Clock Tower, creado por Human Entertainment para Super Famicom y publicado en Japón en 1995 por primera vez. En 1997 se lanzó una versión para PlayStation, con nuevos ajustes. En 1999 se lanzó una versión para WonderSwan y Windows 95, respectivamente.
Modo de juego[]
Clock Tower: The first fear es un Point and Click que sigue la interfaz de las aventuras gráficas para PC, pero con el manejo adaptado a un mando de videoconsola. El jugador controla a Jennifer Simpson, y deberá ayudarla a resolver puzzles, investigar habitaciones y huir del Asesino de las Tijeras, el villano que perseguirá a la protagonista durante el transcurso del juego.
Asimismo, el factor del estado anímico de Jennifer será muy importante en el juego. El jugador puede ver el rostro de la protagonista en la esquina inferior izquierda de la pantalla, rodeado por un fondo cuyo color variará en función del estado en el que se encuentre Jennifer:
- azul: en calma. Aparentemente, Jennifer está fuera de peligro, al menos por el momento.
- amarillo: alerta. En este caso, Jennifer siente un peligro cerca, y se mostrará con los ojos cerrados.
- naranja: alarmada.
- rojo: estado de pánico. El fondo comenzará a parpadear, y si está ante el Asesino de las Tijeras, luchará contra él, a pesar de que tiene más probabilidades de morir al primer golpe. Asimismo, si intenta correr en este estado, tendrá más posibilidades de tropezar.
Argumento[]
Jennifer Simpson es una niña que vive en el orfanato Granite y que un día recibe la noticia de que el señor Barrows está interesado en adoptarla a ella y a sus amigas. Barrows es un millonario que vive en una mansión conocida como Clock Tower (La Torre del Reloj), debido a la gran torre de reloj construída en uno de los laterales de la casa.
El juego empieza en el momento en que Mary, la presunta sirvienta del señor Barrows, lleva a las chicas a la mansión y les hace esperar en el salón principal mientras va a buscar al futuro padre adoptivo. Las muchachas se acaban preocupando por la tardanza de Mary, y Jennifer se ofrece a investigar. Aquí es donde el jugador toma control de la protagonista. Al salir del salón, Jennifer escucha un grito desgarrador.
Cuando regresa, se encuentra con las luces apagadas y la desaparición de sus amigas. Pronto se verá perseguida por un niño psicópata armado con unas tijeras gigantescas. Se trata de Bobby Barrows, alias el "Asesino de las Tijeras", que atormentará a Jennifer durante el transcurso del juego.
Al medida que el jugador explore la mansión, se encontrará con que, aparentemente, en ese lugar hay algo mucho más siniestro que un niño psicópata. Si Jennifer pierde el conocimiento durante el juego, despertará dentro de una jaula en un cobertizo del jardín, junto con un hombre andrajoso y de aspecto salvaje. A menos que Jennifer le entregue un trozo de jamón al hambriento personaje, esté la devorará. Una vez saciado su apetito sin comerse a Jennifer, el hombre se identifica como Simon Barrows, el marido de Mary y la persona que supuestamente adoptó a Jennifer y sus amigas, mencionando también una "cuna bajo la estrella". Lotte aparece en ese momento y rescata a Jennifer de la jaula, pero muere acto seguido de un tiro de escopeta por Mary Barrows.
Si nada de esto ocurre, Jennifer puede romper un muro frágil en un almacén de la casa, descubriendo una entrada a una habitacíon sellada donde descubre un esqueleto vestido en un rincón. Al examinar el nombre del maletín de médico que hay junto al cuerpo, el jugador descubrirá que el muerto no es otro que Walter Simpson, el padre de Jennifer. La lectura de una libreta de notas que el cadaver tenía revela que el Sr. Simpson era doctor, y acudió por encargo a la Mansión Barrows para ayudar en el parto de la señora Barrows. Pero después de su nacimiento, el doctor se dio cuenta de que había algo extraño en los dos bebes gemelos y uno de ellos se comió su mano. Mary le encerró entonces en esa habitación para que no revelara a nadie la naturaleza demoníaca de sus hijos y selló la puerta para que muriera al acabarse el aire. La "cuna bajo la estrella" es de nuevo mencionada en las notas, y antes de morir, el doctor Simpson escribió el nombre de su hija con su último aliento.
Buscando por la mansión, Jennifer puede encontrar una habitación con dos jaulas, y al encender las luces, descubre el cadaver de un cuervo sobre una mesa, aparentemente sacrificado en algún ritual. Jennifer puede usar una llave para liberar al cuervo vivo de su jaula, y al ver como se va volando Jennifer espera escapar ella también.
En una de las habitaciones, la protagonista descubre una capilla satánica, con una altar dedicado al diablo y una pentagrama invertido dibujado en el suelo. Si el jugador ha reunido las pistas y objetos (una estatuilla demoníaca o un cetro de oro), Jennifer puede usarlos en el altar para descubrir una entrada secreta a una caverna bajo la mansión. Tras bajar por una escalerilla, Jennifer ve a una figura encapuchada caminando delante de ella hacia las entrañas de la caverna. Ella la sigue, disfrazándose con una capa y un perfume para hacerle creer al perro guardián que es la Sra. Barrows. Jennifer descubre a Lotte moribunda en un altar con velas (si Jennifer no es rescatada de la jaula) y al adentrarse más en la gruta halla una extraña sala.
Jennifer entra en la sala y ve un par de gruesas cortinas. Al mirar que hay detrás, se asusta, y echa a correr horrorizada. Al parecer esta habitación era "la cuna bajo la estrella" (la estrella era el pentagrama del suelo de la capilla satánica). Entonces, las cortinas se abren, revelando a Dan, el hermano gemelo de Bobby, un gigantesco bebé deforme que sale gateando tras Jennifer, persiguiéndole por la caverna y arrinconándola frente a una pendiente. Jennifer trepa rápidamente por la pendiente, haciendo caer accidentalmente una lata de queroseno que impacta contra un candelabro, haciendo que Dan muera abrasado. Jennifer escapa en un ascensor, hasta lo alto de la Torre del reloj.
Mientras sube, Bobby salta al techo del ascensor un usa sus tijeras para abrir un agujero y entrar dentro. en ese momento el ascensor llega a su destino, y Jennifer sale corriendo, con Bobby pisándole los talones. finalmente, Jennifer sube a lo alto del mecanismo del reloj y acciona unos interruptores que hacen que las campanadas comiencen a sonar. Bobby suelta sus tijeras, y se lleva las manos a los oidos, enloquecido por el sonido de las camapanadas, Bobby tropieza y cae por un hueco de la barandilla desde lo alto de la torre, muriendo.
Nota: La siguiente parte de la historia se narrará según el final S
Jennifer, consciente de que la pesadilla ha terminado por fin, avanza por la plataforma hacia la izquierda y de repente descubre a una de sus amigas viva e inconsciente en el suelo (Laura si viste a Ann muerta en la mansión, y viceversa. Lotte no puede ser salvada). Pero al acercarse a ella, Mary aparece de repente a su espalda, gritando: "Tú... ¡¡Tú mataste a mis hijos!!" e intenta estrangular a Jennifer. Repentinamente, un bandada de cuervos liderados por el que Jennifer liberó, aparecen y atacan furiosamente a la Sra. Barrows, quien tratando de huir de las aves, tropieza y cae a los engranajes, muriendo de la misma manera que su hijo.
La amiga de Jennifer se despierta, y ambas salen fuera de la Torre del reloj. Afuera, la lluvia ha dejado de caer y el alba ya clarea. Las dos chicas observan llenas de esperanza el nuevo día desde lo alto de la torre.
Personajes[]
- Jennifer Simpson
- Es la protagonista del juego. Jennifer es una chica de catorce años, con el cabello largo y negro, que vive en el orfanato Granite. Su padre, el doctor Walter Simpson, murió emparedado en la mansión Clock Tower después de asistir al parto de los gemelos Barrows.
- Ann (Anne en la versión japonesa)
- Amiga de Jennifer. Es una chica de carácter abierto y alegre. Es castaña y lleva un vestido verde de mangas amarillas. Jennifer puede encontrarla ahogada en la piscina o bien atravesada por las tijeras de Bobby, antes de caer por una de las cristaleras de la mansión. Asimismo, puede morir arrojada por uno de los ventanales de la mansión. Si sobrevive, aparece en los finales S y A.
- Lotte
- Es la mejor amiga de Jennifer y se la considera la más masculina del grupo. Se trata de una chica pelirroja, con el pelo corto y vestida con una blusa blanca y unos pantalones marrones. Es la más heroica de las chicas, ya que se sacrifica para rescatar a Jennifer cuando a ésta la encierran en la celda de Simon Barrows. No obstante, después de esto, Mary la mata de un disparo. Si esta secuencia no se da en el juego, Jennifer la encontrará moribunda en las cuevas, y durante su agonía le proporcionará pistas para acabar con el Asesino de las Tijeras. Al contrario que Ann y Laura, Lotte es la única que no puede sobrevivir. Su andrógina apariencia ha provocado en los fans muchas discusiones sobre su género, pero es una chica.
- Laura (Rolla en la versión japonesa)
- Amiga de Jennifer. Es una chica rubia con un vestido azul, muy femenina y delicada. Al contrario que el resto, es muy tímida y callada, y la única que se muestra reticente a la adopción. Jennifer puede encontrarla ahorcada en la ducha, o muerta dentro de una armadura. También puede morir arrojada por uno de los ventanales de la mansión. Si sobrevive, aparecerá en los finales S y A.
- Mary Barrows (Mary Burroughs en la versión japonesa)
- A pesar de presentarse a las chicas como la sirvienta de Clock Tower, se trata de la esposa del señor Barrows y de la madre de los gemelos. Es una mujer alta y rubia, con el cabello peinado en un moño. Mary es el cerebro que hay detrás de todos los sucesos de la mansión. Es una mujer cruel y vengativa, que carece de sentimientos hacia nadie excepto por sus hijos.
- Bobby Barrows (Bobby Burroughs en la versión japonesa)
- El Asesino de las Tijeras. Bobby es un niño de nueve años que nunca habla, vestido con un uniforme de colegio, con el rostro deformado y armado con unas tijeras gigantescas. Es el antagonista principal, del cual Jennifer deberá huir y esconderse a lo largo del juego.
- Dan Barrows (Dan Burroughs en la versión japonesa)
- Hermano gemelo de Bobby. Es un bebé deforme y gigantesco, que habita en las cuevas subterráneas de la mansión. Se supone que se alimenta de las víctimas de su hermano.
- Simon Barrows (Simon Burroughs en la versión japonesa)
- El supuesto padre adoptivo de las chicas, marido de Mary y padre de los gemelos. Jennifer lo encuentra en una celda de la mansión, encerrado por su propia esposa desde el nacimiento de Bobby y Dan. Es una criatura salvaje y animalesca, que intentará devorar a Jennifer si ésta no le ofrece comida.
Finales[]
Clock Tower fue de los primeros juegos en incorporar múltiples finales, que dependen de las decisiones que tome el jugador durante el transcurso del juego. Estos finales se clasifican de la "A" a la "H", de tal manera que el A es el "mejor final" y el H el "peor final". También existe un final especial, clasificado como "S":
- Final S
- Es el final especial y el más difícil de conseguir. Es idéntico al final A, con la diferencia de que la amiga superviviente de Jennifer (que será o bien Laura o bien Ann) se encuentra inconsciente en el suelo y no muere empujada por Mary. Un enjambre de cuervos ataca a Mary, tras lo cual ella cae de la torre del reloj. La amiga de Jennifer recupera la conciencia y juntas huyen de la mansión. Sin embargo, este final no se considera canónico.
- Final A
- Este final se activa si Jennifer habla con el señor Barrows en la celda y si una de sus amigas sobrevive. Después de que Bobby caiga de la torre, la amiga superviviente (que será o bien Laura o bien Ann) se encuentra con Jennifer. Sin embargo, Mary interrumpe la reunión de las chicas y arroja a la amiga por la torre. Entonces Jennifer derrota a Mary del mismo modo que en el final B. Sin embargo, si liberó al cuervo de la jaula en una de las habitaciones, un enjambre de cuervos aparecerá y atacará a Mary, tras lo cual ella cae de la torre del reloj. Este final se considera canónico, ya que es compatible con los hechos de Clock Tower (PlayStation).
- Final B
- Después de presenciar la muerte de todas sus amigas, Jennifer se dirige al tercer piso de la mansión. Sin embargo, Bobby irrumpe a través del techo del ascensor y vuelve a perseguir a la muchacha. Ésta huye por unas escaleras hasta la torre del reloj y hace sonar las campanas. El sonido de los engranajes desorienta a Bobby, que pierde el equilibrio y cae de la torre. Entonces aparece Mary, que intenta estrangular a Jennifer por la muerte de sus hijos. La muchacha arroja a la mujer a un generador eléctrico, provocando su muerte. Jennifer huye de Clock Tower. Este final se considera canónico, ya que es compatible con los hechos de Clock Tower (PlayStation).
- Final C
- Jennifer sube en ascensor al segundo piso, donde la recibe Mary. La muchacha, que ha visto el cadáver de su padre, pide explicaciones a la mujer. Mary intenta apuñalar a Jennifer, pero ésta se zafa y huye hacia la torre del reloj. Mary pide ayuda a Bobby mientras persigue a la chica. Mientras Jennifer sube por las escaleras hacia la torre, la mujer la atrapa por un pie. La muchacha consigue liberarse, Mary pierde el equilibrio y cae. En lo alto de la torre, Jennifer se enfrenta a Bobby, que quiere vengar a su madre y a su hermano. Entonces la chica hace sonar las campanas. El sonido de los engranajes desorienta al niño, que pierde el equilibrio y cae de la torre. Jennifer huye de Clock Tower. Este final se considera canónico, ya que es compatible con los hechos de Clock Tower (PlayStation).
- Final D
- Jennifer, que no ha visto el cadáver de su padre, sube en ascensor al segundo piso, donde la recibe Mary. La mujer se muestra amable y consuela a la chica por la muerte de sus amigas, pero mientras la abraza, la apuñala en el pecho. Jennifer, moribunda, le pregunta "¿por qué?" y Mary le responde con una sonrisa maléfica.
- Final E
- Mientras Jennifer se dirige al tercer piso en ascensor, éste se detiene. Bobby irrumpe a través del techo con sus tijeras y la pantalla se pone en negro mientras Jennifer grita.
- Final F
- Si Jennifer no presencia la muerte de Lotte, se activa este final. El juego continuará normal hasta la secuencia del ascensor. Nada más cerrarse las puertas, se oyen los gritos de Jennifer y el sonido de unas tijeras. La sangre de Jennifer se escurre debajo de las puertas.
- Final G
- Jennifer, después de ver morir a dos de sus amigas, se dirige al garaje, donde encuentra un coche con el que escapa de la mansión y regresa al orfanato. Sin embargo, tres días después, la encuentran muerta en su habitación. Se especula que o bien se suicidó, dolorida por la muerte de sus amigas, o bien Bobby le siguió la pista.
- Final H
- Este final es el más rápido de conseguir, pero también se considera el peor. Jennifer se dirige al garaje y encuentra un coche con sus respectivas llaves. Valora la posibilidad de huir en él, pero al principio no se atreve porque no quiere abandonar a sus amigas. Sin embargo, al final decide escapar con él. En la última escena, Jennifer ve a través del retrovisor frontal unas tijeras que se elevan desde el asiento trasero, grita y la pantalla se pone en negro.
Asimismo, hay otros dos finales que pueden darse debido a un bug. Dichos finales se activan si Jennifer no ve morir ni a Ann ni a Laura. El primero es idéntico a los finales G y H, sólo que Jennifer huye en coche de la mansión sin morir en el orfanato ni ser asesinada. El segundo se consigue si el jugador cumple los requisitos para el final S, pero es idéntico al F.
Curiosidades sobre el juego[]
Según los productores, Clock Tower: The First Fear está inspirado en la película Phenomena, de Dario Argento. El personaje de Jennifer está basado en la protagonista de la película, así como el Asesino de las Tijeras está inspirado en el psicópata, y Mary en la madre de éste.
![]() |
El texto de esta página es una obra derivada del artículo Clock Tower: The First Fear de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA. |