La Consola Virtual es un servicio en línea para la videoconsola Wii de Nintendo que forma parte del Canal Tienda Wii. El catálogo de descargas de Consola Virtual se compone de numerosos títulos que fueron publicados en consolas de generaciones pasadas, incluyendo NES, Super Nintendo, Nintendo 64, Turbografx-16, Mega Drive, Sega Master System, Commodore 64, MSX y Neo Geo. Los títulos pueden ser descargados utilizando Puntos Wii que varían en costo según el juego y pueden ser jugados en su forma original mediante la emulación de dichas consolas.
Títulos disponibles[]
El servicio de la Consola Virtual es distinto para cada región. Algunos de los juegos se encuentran disponibles en varias o todas las regiones, mientas que otros juegos solamente están disponibles en una región. El catálogo de la Consola Virtual además se caracteriza por incluir algunos juegos que originalmente fueron lanzados solo en Japón, para su lanzamiento en otras regiones.
Nuevos títulos son agregados al catálogo de descargas todas las semanas. El día y hora de actualización semanal es distinto en cada región.
La siguiente tabla permite comparar el número de títulos de cada sistema disponibles para Consola Virtual en cada región. [1]
Sistema | Japón | Estados Unidos | Europa | Australia | Corea del Sur |
---|---|---|---|---|---|
Commodore 64 | |||||
MSX | |||||
Neo Geo | |||||
NES/Famicom | |||||
SNES/Super Famicom | |||||
Nintendo 64 | |||||
TurboGrafx-16/PC-Engine y TurboGrafx-CD/PC-Engine CD-ROM | |||||
Sega Master System | |||||
Sega Mega Drive/Genesis | |||||
Total ( 2 de marzo de 2009) |
Modo de descarga[]
La Consola Virtual es una sección especializada dentro del Canal Tienda Wii, su acceso requiere de conexión a internet. Para descargar los juegos el usuario debe pagar con sus Puntos Wii. Los juegos descargados aparecen como un nuevo canal de la Consola Virtual y se almacenan dentro de la memoria flash interna que posee la consola. Si se alcanza el límite de memoria el jugador puede borrar los juegos almacenados para descargar uno nuevos, los juegos que ya fueron descargados no necesitan volver a comprarse aunque se borren y pueden readquirirse gratuitamente.
Los juegos descargados también pueden ser transferidos a una tarjeta SD pero sólo con propósitos de almacenamiento, ya que no pueden ser jugados desde este dispositivo. Tampoco es posible utilizar este medio para transferir un juego de Consola Virtual a una consola Wii diferente debido a que posee un código único para la consola Wii en donde fue descargado originalmente y que impide que funcione en otras.
Grabación y suspensión de partidas[]
La Consola Virtual permite salvar la partida para aquellos juegos que originalmente incluían esta opción. Los juegos salvados se almacenan en la memoria interna de la Wii y funcionan de la misma manera que lo hacían en sus consolas originales. Igualmente, los juegos que originalmente no permitían salvar la partida, tampoco presentan esta opción en su versión de Consola Virtual.
La única excepción ocurre con ciertos juegos de Nintendo 64 que originalmente requerían del N64 Controller Pak para guardar datos adicionales. La consola Wii no soporta este medio de almacenamiento y por lo tanto dichos juegos no podrán salvar sus datos de Controller Pak en la versión de Consola Virtual.
La Consola Virtual también incluye la opción de suspender partida, esto detiene momentáneamente al juego para que el jugador pueda retomarlo en otro momento exactamente donde fue pausado. Sin embargo esto sólo funciona mientras la consola esté encendida, al reiniciar o apagar la partida suspendida se perderá. La suspensión del juego funciona con cualquier título excepto por los de Nintendo 64 y Neo Geo.
Controles[]
Los títulos clásicos se pueden jugar con varios de los controles disponibles para Wii. El mando clásico funciona con todos los juegos, debido a su diseño que mantiene la forma clásica del control. El mando de Game Cube también es compatible con los juegos de Virtual Console, con algunas excepciones. El Wii Remote también puede ser usado lateralmente para jugar a los juegos que usaban pocos botones. Ninguno de los juegos de Nintendo 64 incluye la característica de vibración que originalmente funcionaba con el Rumble Pak.
Los juegos de MSX que utilizaban el teclado incluyen soporte para teclado USB, mientras que los juegos de Commodore 64 utilizan un teclado virtual que se activa en pantalla presionando el botón "1" en el mando Wii.
La siguiente tabla representa la compatibilidad de mandos con los títulos de Consola Virtual. Los signos de exclamación representan posibles problemas debido a la ubicación de los botones. [2]
Sistema | Mando Wii | Mando Clásico | Mando Game Cube |
---|---|---|---|
NES | |||
Super Nintendo | |||
Nintendo 64 | |||
Sega Mega Drive | |||
Turbografx-16 | |||
Neo Geo |
Referencias[]
- ↑ Gráfico del artículo Virtual Console en Wikipedia en inglés. Consultado el 3 de marzo de 2009
- ↑ Sitio Oficial de CV en Nintendo.com. Consultado el 3 de marzo de 2009
Véase también[]
- Canal Tienda Wii