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Dragon Ball Z: Super Butōden (超武闘伝; Sūpā Butōden) es un videojuego basado en la serie anime y el manga Dragon Ball Z de Akira Toriyama y desarrollada por la compañía de videojuegos Bandai para la consola Super Nintendo. En territorio europeo se conoce como Dragon Ball Z a secas. Un revolucionario cambio en el mundo de los videojuegos fue la aparición de la split-screen o pantalla partida. Esto permitía que los escenarios fueran grandes, ya que, según la distancia que había entre el rival y nosotros, la barra cambiaba de color. Por tanto, alejarse era primordial para ejeucutar los ataques especiales del juego, que se realizaban media giros de la cruceta y el botón de las bolas de energía. Había incluso maneras de devolverlos o repelerlos, pero era bastante complicada la combinación a realizar.

Despertó gran expectación por su gran calidad técnica y jugable, pues los personajes estaban perfectamente recreados y los escenarios, aunque repetitivos, eran fieles y agradables. Su jugabilidad recuerda a la de Street Fighter, único título capaz de hacer sobra a este juego durante la época.

Personajes seleccionables[]

  • Goku (Base, SS)
  • Vegeta (Base, SS)
  • Gohan (SS)
  • Cell (Forma imperfecta,Forma perfecta)
  • Trunks (SS en armadura Saiyan y pelo largo)
  • Piccolo
  • Freezer
  • A-16
  • A-18
  • Dr. Gero

Modos de juego[]

Modo Historia

En el modo historia se puede jugar en la Saga de los androides, la de Namek (parcialmente) y la Saga del torneo de Cell. Los combates siguen un orden cronológico y se puede jugar principalmente con Goku, Vegeta y Piccolo. Hay varios continues, por lo que si perdemos a todos los luchadores una vez podemos retomar la partida.

Modo Clásico

Aquí se puede jugar en 3 tipos de pelea:

  • Player versus Player.
  • Player versus CPU.
  • CPU versus CPU.

Modo Torneo

Modo donde compiten 8 jugadores (Player ó CPU) recreando el torneo de artes marciales visto en la serie.

Curiosidades[]

  • Si una persona se termina el juego en máxima dificultad, sin perder ninguna pelea y con el mismo orden de batallas de la serie (Goku vs Piccolo, Son Gohan vs Cell, Vegeta vs A-18, etc) se desbloquea el verdadero final del juego, en el que Cell, después de reventar, reaparece muchísimo más poderoso y también aparecía el inconfundible Mr. Satán, que en primer lugar se llevaba una paliza directa, y si lo volvíamos a seleccionar, hacía ver que tenía dolor de estómago. Éste personaje no era jugable y tan sólo aparecía como una secuencia a modo de "huevo de pascua".
  • Era uno de los cartuchos de 16 megas.

Enlaces externos[]


Wikipedialogo El texto de esta página es una obra derivada del artículo Dragon Ball Z: Super Butōden (versión original) de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.