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La serie Game & Watch era una línea de aproximadamente 59 juegos electrónicos portátiles hechos por Nintendo y creados por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991. Consistían de un solo juego que se podía jugar en pantalla LCD, además de ser un reloj y alarma. Algunos de los títulos del formato Game & Watch fueron Mr. Game & Watch, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros., Mickey Mouse, y Balloon Fight.
El formato Game & Watch de Nintendo hizo historia y pronto, todas las marcas mayores lo intentaron recrear. La compañía Tiger Electronics produjo una línea de videojuegos con el tema de Star Wars.
En la posterior plataforma Game Boy, han aparecido una serie de recopilaciones de estos juegos Game & Watch, con versiones modernizadas aparte de la versión original.
Estructura de un Game & Watch[]
El Game & Watch en el fondo, es una calculadora que esta hecha para ejecutar acciones sobre la imagen. Sus controles hacen que el personaje o la herramienta que se ve en la pantalla LCD, cambie y hagan la ilusión de que se mueva. La imagen es conectada junto a la otra, dando origen a un control, como si fuera un botón nuevo, que enumera la puntuación del número o de las vidas que se van perdiendo.
Para que funcione, requiere de una batería de calculadora corriente. En sus modos de juego, tenenemos el Game A (normalmente dificultad normal), Game B (normalmente dificultad alta) y la hora (Time), que nos sirve como reloj portátil. La hora funciona junto a una alarma, el cual es configurable con el botón de alarma (pulsandola con la punta de un lápiz) y presionando los botónes Left (izquierda) y Right (derecha) para cambiarlas. La alarma suena a la hora dada y casi siempre es así en todas las portátiles de Game & Watch. El timbre de la alarma es insuficiente para algunos oídos.
Descripción del juego[]
Game & Watch[]
Silver[]
- Ball (AC-01, 28 de abril de 1980)
- Flagman (FL-02, 5 de junio de 1980)
- Vermin (MT-03, 10 de julio de 1980)
- Fire (RC-04, 31 de julio de 1980)
- Judge (en versiones verde y púrpura) (IP-05, 4 de octubre de 1980)
Gold[]
- Manhole (MH-06, 29 de enero de 1981)
- Helmet (CN-07, 21 de febrero de 1981)
- Lion (LN-08, 29 de abril de 1981)
Wide Screen[]
- Parachute (PR-21, 19 de junio de 1981)
- Octopus (OC-22, 16 de julio de 1981)
- Popeye (PP-23, 5 de agosto de 1981)
- Chef (FP-24, 8 de septiembre de 1981)
- Mickey Mouse (MC-25, 9 de octubre de 1981)
- Egg (EG-26, 9 de octubre de 1981)
- Fire (FR-27, 4 de diciembre de 1981)
- Turtle Bridge (TL-28, 1 de febrero de 1982)
- Fire Attack (ID-29, 26 de marzo de 1982)
- Snoopy Tennis (SP-30, 28 de abril de 1982)
New Wide Screen[]
- Donkey Kong Jr. (DJ-101, 26 de octubre de 1982)
- Mario's Cement Factory (ML-102, 16 de junio de 1983)
- Manhole (NH-103, 24 de agosto de 1983)
- Tropical Fish (TF-104, julio de 1985)
- Super Mario Bros. (YM-105, marzo de 1988)
- Climber (DR-106, marzo de 1988)
- Balloon Fight (BF-107, marzo de 1988)
- Mario the Juggler (MJ-108, octubre de 1991)
Multi Screen[]
- Oil Panic (OP-51, 1982)
- Donkey Kong (DK-52, 1982)
- Mickey & Donald' (1982)
- Greenhouse (GH-54, 1982)
- Donkey Kong II (JR-55, 1983)
- Rain Shower (LP-57, agosto de 1983)
- Life Boat (TC-58, 1983)
- Pinball (PB-59, 5 de diciembre de 1983)
- Black Jack (BJ-60)
- Squish (MH-61, abril de 1986)
- Bombsweepe junio de 1987)
- Safebuster (JB-63)
- Goldcliff (MV-64, octubre de 1988)
- Zelda (1989)
Tabletop[]
- Donkey Kong Jr. (CJ-71, 28 de abril de 1983)
- Mario's Cement Factory (CM-72, 28 de abril de 1983)
- Snoopy (SM-73, 5 de junio de 1983)
- Popeye (PG-74, agosto de 1983)
Panorama[]
- Snoopy (SM-91, 30 de agosto de 1983)
- Popeye (PG-92, 30 de agosto de 1983)
- Donkey Kong Jr. (CJ-93, 7 de octubre de 1983)
- Mario's Bombs Away (PB-94, 10 de noviembre de 1983)
- Mickey Mouse (DC-95, febrero de 1984)
- Donkey Kong Circus (MK-96, septiembre de 1984)
- Mario Bros. (MW-56, 14 de marzo de 1983)
SuperColor[]
- Spitball Sparky (BU-201, 7 de febrero de 1984)
- Crab Grab (UD-202, 21 de febrero de 1984)
Micro VS.[]
- Boxing/Punch Out!!! (BX-301, 31 de julio de 1984)
- Donkey Kong 3 (AK-302, 20 de agosto de 1984)
- Donkey Kong Hockey (HK-303, 13 de noviembre de 1984)
Crystal Screen[]
- Super Mario Bros. (YM-801, junio de 1986)
- Climber (DR-802, julio de 1986)
- Balloon Fight (BF-803, noviembre de 1986)
- Tetris Jr. (desconocido, no lanzado)
Special Edition[]
- Super Mario Bros. (YM-901, agosto de 1987)
- Donkey Kong II.
Secuelas de Game & Watch[]
Actualmente, se ven apariciones de los títulos de Game & Watch realizado en varias versiones de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance llamados Game & Watch, protagonizado por Mr. Game & watch y los personajes de Mario. El título más reciente, el Game & Watch Collection para Nintendo DS, con tres juegos: Oil Panic, Donkey Kong y Green House; el juego se regala en el Club Nintendo Japonés (lo que en España es el catálogo de estrellas) canjeándolo por 500 puntos (por cada juego registrado, se obtienen 20) y es de carácter exclusivo.
Mr. Game & Watch[]
- Artículo principal: Mr. Game & Watch
Es el protagonista de las series Game & Watch, haciendo su primera aparición en ellas el 28 de abril de 1980, este personaje fue originalmente llamado Hideo hasta el 2001, cuando en el videojuego Super Smash Bros. Melee de GameCube y "Super Smash Bros. Brawl" de Wii fue nombrado como "Mr. Game & Watch" (por las portátiles Game & Watch de donde él proviene); también suele llamársele por su nombre abreviado "Mr. G&W".
Su apariencia es la de una silueta humana con atributos desproporcionados, el vive en un mundo totalmente plano, su movimiento es "cuadro por cuadro" y en Super Smash Bros. Melee su voz está formada a partir de los sonidos (beeps) que hacían los Game & Watch portátiles de donde provenía.
Apariciones Especiales[]
Mr. Game & Watch hace una aparición especial en el juego Super Smash Bros. Melee para Gamecube donde es un personaje oculto ( es el último que se desbloquea ). En el juego el aparece por defecto de color negro, pero sus trajes alternos consisten en aparecer de color verde, rojo y azul.También vuelve en Super Smash Bros Brawl como personaje oculto.
En este juego, Mr. Game & Watch tiene también un stage propio, llamado "Flat Zone", ubicado en "Superflat World" (el cual en realidad es una consola Game & Watch), en este escenario aparecen diversos obstáculos y plataformas pertenecientes a diversos juegos también relacionados con las unidades Game & Watch.
También ha hecho apariciones en otros juegos como WarioWare, Inc. para Game Boy Advance y en los Game & Watch gallery o collection para las consolas portátiles.