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Ghosts'n Goblins (Fantasmas y duende), de titulo original en Japón La villa del mundo de los demonios (魔界村; Makaimura) es un videojuego de plataformas en 3ª persona creado por Capcom en 1985 y creador de una pequeña saga de la compañía.

Este juego a sido convertido a muchos sistemas de la época, así como incluido en recompilatorios de la saga en otros sistemas más modernos.

Historia[]

Satán a secuestrado a la princesa, el caballero protagonista Sir Arthur debe ir a rescatarla derrotando a los zombies, demonios y demás criaturas que se encuentre a su paso.

Descripción del juego[]

Ghosts'n Goblins - Captura

El videojuego es del género plataformas con shoot 'em up (dispara-a-todos) principalmente con scroll horizontal y en dos dimensiones.

Para terminar el juego es necesario acabar los niveles principales 2 veces, la segunda vez usando un arma especial que se obtendrá cuando los completes por primera vez. La segunda vez que los recorras las dificultad aumentará

Una vez terminados los niveles por segunda vez, si se llega con el arma especial, aparecerá un nuevo nivel donde enfrentarse con el enemigo final; sin embargo se llega con otro arma, deberás volver a intentarlo de nuevo.

El arma inicial de Sir Arthur es la lanza y cuando comienza un nuevo nivel o ha perdido una vida comienza con armadura; la cuál en cuando recibe un impacto, la pierde quedándose en ropa interior y muriendo la siguiente vez que recibe daño. Al caer en el agua u otra trampa, aunque lleve la armadura, el protagonista muere.

Cuando Sir Arthur muere, vuelve al principio del nivel o a la mitad dependiendo de lo lejos que haya llegado.

Algunos enemigo llevan consigo un recipiente parecido a una olla, que al morir la dejan caer otorgando bonus u otros objetos como armas o la armadura (en caso de haberla perdido).

Armadura y estados[]

Imagen Estado Descripción Objeto
Ghosts'n Goblins - Desnudo En ropa interior Sir Arthur en ese estado la siguiente vez que recibe un impacto, muere. Teniendo que recomenzar al principio o la mitad del nivel en el que se encuentra. <Ninguno>
Ghosts'n Goblins - Con armadura Con armadura Este es el estado en el que se encuentra cuando comienza la partida o una nueva vida. También se vuelve a este estado si se coge la llave o se coge una armadura estando en ropa interior.
Al recibir un impacto se pasa a estar en ropa interior.
Ghosts'n Goblins - Armadura
Ghosts'n Goblins - Rana Rana Archivo:Ghosts'n Goblins - Hechizo.png

Armas[]

Arma Descripción
Ghosts'n Goblins - Lanza

Lanza

Es el arma inicial con la que comienza Sir Arthur. Sólo puede arrojar dos lanzas a la vez y en línea recta.
Ghosts'n Goblins - Daga

Daga

Sir Arthur puede arrojar 3 cuchillos de forma simultánea, en línea recta, pero on lanzados a diferentes alturas. Además son más veloces que las lanzas.
Ghosts'n Goblins - Hacha

Hacha

Este arma al contrario que las demás armas atraviesa a los enemigos pudiendo matar varios a la vez. Sir Arthur sólo puede arrojarla de una en una y su trayectoria tiende hacia arriba
Ghosts'n Goblins - Antorcha

Antorcha

Arma que cuando caen al suelo produce una potente explosión. Sir Arthur puede lanzar dos a las vez, pero su rango es corto ya que caen a suelo cerca de el y las llamas provocadas por la explosión no llegan más allá de una 3 parte de la pantalla.
Archivo:Ghosts'n Goblins - Crucifijo.png Ghosts'n Goblins - Escudo

Crucifijo / Escudo

Depenciendo de la versión el objeto es un crucifijo o un escudo, teniendo el mismo ataque.
Este arma sólo se puede obtener durante la segunda vuelta por las 5 primeras fases. Con ella Sir Arthur lanza un máximo de dos bolas de energía que desaparecen a poca distancia, al igual que la espada este arma hace el doble de daño.
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