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Monstruos comunes[]

Enemigo: Características especiales:

Alien Baltan
(Ultraman)
Ninguna

Alien Cool
(Ultraseven)
Ninguna

Alien Guts
(Ultraseven)
Ninguna

Alien Hipporito
(Ultraman Taro)
Ninguna

Alien Icarus
(Ultraseven)
Ninguna

Alien Magma
(Ultraman Leo)
Ninguna

Alien Metron
(Ultraseven)
Ninguna

Alien Temperor
(Ultraman Taro)
Ninguna

Alpha Azieru
(MS Gundam: Char's Countrattack)
Ninguna

Bat Man
(Kamen Rider)
Ninguna

Barzam
(MS Zeta Gundam)
Ninguna

Bee Woman
(Kamen Rider)
Ninguna

Big Zam
(MS Gundam)
Repele los ataques especiales de rayos. Débil contra ataques normales.

Birdon
(Ultraman Taro)
Ninguna

Black King
(Return of Ultraman)
Invulnerable a los ataques normales y ataques especiales físicos. Débil contra ataques especiales de proyectiles y de rayos.

Bullton
(Ultraman)
Resistente contra golpes normales y especiales físicos. Vulnerable a ataques de rayos y proyectiles explosivos.

Capule
(MS Gundam ZZ)
Ninguna

Dead Lion
(Kamen Rider)
Ninguna

Den'an Zon
(MS Gundam F91)
Ninguna

Dom
(MS Gundam)
Ninguna

Doven Wolf
(MS Gundam ZZ)
Ninguna

Dreissen
(MS Gundam ZZ)
Ninguna

Eleking
(Ultraseven)
Ninguna

Enmargo
(Ultraman Taro)
Es invulnerable a los ataques especiales de rayos y de proyectiles. Es débil contra ataques normales y ataques especiales de misiles.

Elmeth
(MS Gundam)
Ninguna

Fake Ultraman
(Ultraman)
Ninguna

Fake Ultraseven
(Ultraseven)
Ninguna

Fake Kamen Rider
(Kamen Rider)
Ninguna

Fire Kong
(Kamen Rider Super-1)
Ninguna

Gaza-D
(MS Gundam ZZ)
Ninguna

Gebacondor
(Kamen Rider)
Ninguna

Gelgoog
(MS Gundam)
Ninguna

Geymalk
(MS Gundam ZZ)
Ninguna

Gomora
(Ultraman)
Ninguna

Gouf
(MS Gundam)
Ninguna

Hygogg
(MS Gundam 0080: War in the Pocket)
Ninguna

Jagd Doga
(MS Gundam: Char's Countrattack)
Ninguna

Jamila
(Ultraman)
Invulnerable a los ataques especiales físicos. Débil contra ataques normales.

Kamagirijin
(Skyrider)
Ninguna

Kamikirikid
(Kamen Rider)
Ninguna

Kanegon
(Ultra Q)
Kanegon te da una gran cantidad de EXP y dinero si lo derrotas, pero casi siempre escapa antes de que puedas vencerlo. Cuando aparezca, concentra todos tus golpes normales sobre el y con suerte lo derrotarás sin que escape. Normalmente muere con 5 golpes.

Silver Kanegon
(Ultra Q)
Kanegon te da una gran cantidad de EXP y dinero si lo derrotas, pero casi siempre escapa antes de que puedas vencerlo. Cuando aparezca, concentra todos tus golpes normales sobre el y con suerte lo derrotarás sin que escape. Normalmente muere con 6 golpes.

Gold Kanegon
(Ultra Q)
Kanegon te da una gran cantidad de EXP y dinero si lo derrotas, pero casi siempre escapa antes de que puedas vencerlo. Cuando aparezca, concentra todos tus golpes normales sobre el y con suerte lo derrotarás sin que escape. Normalmente muere con 7 golpes.

King Joe
(Ultraseven)
Repele los ataques normales y los ataques especiales físicos. Es débil contra los ataques especiales de rayos y de ondas.

Kingsaurus III
(Return of Ultraman)
Invulnerable a los especiales de proyectiles y de rayos. Fuerte contra ataques especiales físicos. Débil contra los ataques normales.

Marasai
(MS Zeta Gundam)
Ninguna

Muruchi
(Return of Ultraman)
Ninguna

Neptune
(Kamen Rider X)
Ninguna

Pris-Ma
(Return of Ultraman)
Absorbe los ataques especiales para curarse. Es vulnerable a los ataques normales.

Qubeley Mk-II
(MS Gundam ZZ)
Ninguna

Red King
(Ultraman)
Ninguna

Shocker Combatman
(Kamen Rider)
Ninguna

Skullma
(Kamen Rider Black RX)
Ninguna

Skullmastar
(Kamen Rider Black RX)
Ninguna

Spider Man
(Kamen Rider)
Ninguna

Takkong
(Return of Ultraman)
Ninguna

Tiger Roid
(Kamen Rider ZX)
Ninguna

Turtle Bazooka
(Kamen Rider V3)
Fuerte contra ataques normales. Débil contra ataques especiales.

Twin Tail
(Return of Ultraman)
Ninguna

Tyrant
(Ultraman Taro)
Puede absorber la energía de tus ataques especiales. Es débil contra ataques normales y disparos de misiles.

Vakishim
(Ultraman Ace)
Ninguna

Yamogeras
(Kamen Rider)
Ninguna

Zakrello
(MS Gundam)
Ninguna

Zaku II
(MS Gundam)
Ninguna

Zangioh
(Kamen Rider)
Ninguna

Zetton
(Ultraman)
Puede absorber los especiales para curarse. Es débil contra ataques normales.

Zssa
(MS Gundam ZZ)
Ninguna

Jefes[]

Garma Zaku y Char Zaku
(MS Gundam)
[Parque de Dakar]

Esta es una pelea de calentamiento contra los primeros jefes del juego. No debes preocuparte ya que la lucha se interrumpirá rápidamente cuando tus rivales se detienen y se revelan como un bando neutral.


Garagaranda
(Kamen Rider)
[Entrada de Thies; Transfer Center en Thies; Edificio viejo en Nouvel]

Garagaranda es un jefe muy básico al que podrás derrotar si tienes todos tus TP al máximo y haces uso de tus mejores técnicas especiales. Te servirá como lección para futuros jefes que siempre debes farmear TP ganando batallas aleatorias con ataques normales para luego poder tener tus especiales habilitados en contra del jefe.


Wolf Man
(Kamen Rider)
[Transfer Center en Thies; Galpón en Nouvel]

Wolf Man tiene una defensa muy alta y puede atacar dos veces por turno. Te será muy costoso derrotarlo solo con ataques normales, por eso es mejor usar técnicas especiales para vencerlo más rápido. Si te cuesta trabajo vencerlo, acumula EXP y aumenta tu nivel en batallas aleatorias.


Ikadevil
(Kamen Rider)
[Base de Shocker en Nouvel; Cueva en Lido; Base subterránea en Lhasa]

Ikdavil comienza con ataques básicos, pero cuando está con poca energía comienza a usar poderosos especiales. Esta es también una lección importante para futuros jefes: si no te da dificultades comienza atacando con golpes normales y reserva tus especiales (TP) para cuando el enemigo se enfade y comience a sacar sus verdaderos poderes.


Black Tri-Stars
(MS Gundam)
[Base subterránea en Lhasa; Playa en Dublin]

Estos enemigos atacan los tres juntos y tienen alto poder ofensivo. Si tienes problemas para acabar con ellos es recomendable que mejores tu equipamiento comprando armas y armaduras superiores en una tienda, para así poder hacer más daño con los golpes normales y mejorar tu resistencia. Trata de concentrar todos tus ataques en uno solo a la vez para reducir sus números más pronto.


Alien Zarab
(Ultraman)
[Mt. Urakami en Atumi]

Alien Zarab primero te mandará a enfrentarte a cuatro poderosos Elekings. Esta batalla es muy difícil y lo más conveniente es concentrar tus ataques especiales en uno solo a la vez para reducir rápido sus números. Además es importante no gastar el TP de los personajes curativos (Ultraman y Windom). Mantén a estos últimos haciendo golpes normales y sin usar ataques especiales para poder hacer la curación del equipo (Relieve Ray) cada vez que sea necesario.

Cuando derrotes a los cuatro Elekings, Alien Zarab finalmente te enfrentará solo. No es un jefe difícil pero tras la batalla anterior te quedará poca energía para los especiales y seguramente tu equipo estará debilitado. Derrótalo con los ataques normales y usando el especial de curación, si es que te queda, o los ítems curativos en su reemplazo.


Apollo Geist
(Kamen Rider X)
[Submarine City en Roswell; Base de Neo Shocker en Lido]

Apollo Geist se destaca por tener un enorme poder ofensivo y sus ataques te causarán grave daño. Por lo que debes estar atento con la curación y manejarla en el momento oportuno. Apollo Geist empieza peleando suave, con ataques normales. Debes hacer lo mismo y pelearle con ataques normales. Cuando le queda poca energía, el jefe se enfurece y comienza a hacer el ataque de escudo que hará gran daño a todo el equipo. Es en este momento cuando debes comenzar a usar tus especiales más poderosos para eliminarlo rápido.



Kani Laser
(Kamen Rider V3)
[Edificio en Zihua]

Kani Laser tiene un ataque normal y un peligroso ataque múltiple que usará alternadamente. Se destaca por su elevada defensa, por lo que te será dificil debilitarlo con golpes normales. Es mejor tener reservados todos tus TP y atacarlo con especiales. Es particularmente débil contra las Rider Kicks.




Mole Beastman
(Kamen Rider Amazon)
[Bosque de Zihua]

El Topo es un jefe ridículamente fácil. Puedes derrotarlo con ataques normales y usando la curación si te causa mucho daño. Luego de que lo golpees lo suficiente, el enemigo se rendirá.



Ten-Faced Demon
(Kamen Rider Amazon)
[Bosque de Zihua]

Ten-Faced Demon se caracteriza por sus golpes letales que te hacen una cantidad grosera de daño y esto empeora porque posee doble ataque y cuando se enfada hace un triple ataque. Intenta llegar a esta batalla con las mejores armaduras y un nivel de pelea elevado para tener la mejor defensa. La estrategia es darle con tus técnicas más poderosas para eliminarlo lo más rápido posible y usar la curación en los personajes dañados constantemente.



Bemstar
(Return of Ultraman)
[Mt. Bemlest en Ravelle; Monster Museum en Ravelle]

Bemstar es un molesto jefe que puede absorber tu energía. Sus ataques, además de causarte daño, le regeneran su salud y si le lanzas tus poderes especiales, Bemstar los absorberá para curarse. De modo que tu única opción será golpearlo solamente con ataques normales y usar la curación cuando tengas poca energía. Es bastante tedioso, pero haciendo esto varias veces el jefe terminará sucumbiendo.

En el segundo encuentro con Bemstar, ya contarás con la técnica especial Ultra Guillotine de Ultraseven que es su punto débil y le causa gran daño.




Yapool
(Ultraman Ace)
[Golgotha Island; Fortaleza Helios]

Yapool pelea en equipo con el robot Ace Killer.

En las primeras peleas contra Yapool tendrás a un solo personaje y no podrás vencerlo por su campo de fuerza, así que no malgastes ningún especial intentando vencerlo.

Cuando finalmente Ultraman King aparece y despierta en Ultraseven sus poderes ocultos, entratrás en una lucha real. En esta batalla sólo Ultraseven puede lastimar a Yapool. Lo importante es que tengas todos tus TPs al máximo y uses el especial Ultra Guillotine repetidamente contra Yapool para matarlo rápido. Especiales menores y ataques normales de Ultraseven también lo lastiman pero con menor eficacia. Si cuentas con el preciado item Retech Capsule, puedes usarlo para recargar los TP de Ultraseven. Una vez que hayas acabado con Yapool, te será más facil eliminar a Ace Killer.



General Shadow
(Kamen Rider Stronger)
[Edificio en Sague]

Esta batalla es sumamente desigual porque te enfrentarás a cuatro enemigos con tan solo Kamen Rider Black RX. Lo mejor es que llegues con todos tus TP y la mejor armadura para resistir sus ataques, además de comprarte el item Relieve Capsule III para curarte. Si estás con los TPs al máximo usa la poderosa técnica especial Electro Kick para atacar a todos juntos y debilitarlos rápidamente. Si te quedas sin especiales, usa la transfomación "Change" en Robo Rider, que tiene un poder de ataque normal y defensivo mucho más elevado y concentra tus golpes en un solo enemigo a la vez.



Qubeley
(MS Zeta Gundam)
[Parque en Munzo]

Quebeley es tremendamente poderosa con ataques de Funnels que dañarán a todo el equipo. Necesitas tener un buen nivel de pelea para enfrentarla. Utiliza tus técnicas especiales para derrotarla rápido y reserva a uno de los Hermanos Ultraman para que use la curación constantemente. Si te tardas demasiado en vencerla, Qubeley comenzará a usar una técnica de curación que restaurará rápido el daño que le hayas hecho y te dejará en jaque. Si te falta nivel de pelea para vencerla o mejores armas es bueno farmear en los hangares de Solomon.



Baund Doc
(MS Zeta Gundam)
[Cueva en Zabi; Edificio en Solomon]

El Baund Doc puede hacer un peligroso doble ataque que se va fortaleciendo al avanzar la pelea. Es mejor derrotarlo rápido usando los ataques especiales de tus personajes y reservando a uno de los Hermanos Ultraman para que haga la curación constantemente. Si se te acaban los especiales, Kamen Rider Blak RX transformado en Robo Rider, posee un ataque normal devastador.



Alien Baltan
(Ultraman)
[Parque de Zabi]

Esta es una dura batalla en la que te enfrentarás a tres rondas de tres Alien Baltan de corrido. No es un jefe muy fuerte por lo que lo más conveniente es concentrar tus especiales en el primero del grupo para acabarlo rápido y reducir el daño que te causan. Cuando solo quedan dos, sigue atacandoles de a uno con golpes normales y curando cuando sea necesario.



Psyco Gundam
(MS Zeta Gundam)
[Edificio en Solomon]

Esta es una temible pelea contra dos jefes de corrido, primero debes derrotar al problemático Baund Doc y luego al más poderoso Psyco Gundam. Necesitas tener un nivel de pelea elevado y tener equipados los mejores items de combate para poder resistir. Si llegas a esta lucha con malos items tendrás que farmear EXP en los alrededores para subir al nivel 30.

En la primera pelea contra Baund Doc trata de cuidar tus TP y usar en lo posible ataques normales, mientras curas a tu equipo cuando sea necesario. Cuando comience el combate contra Psyco Gundam dale con tus ataques especiales de nivel medio (para no gastar tan rápido tus TP), pero manteniendo a uno de tus Ultras como personaje curativo. Si cuentas con la Retech Capsule, usala para recuperar los TPs de tu personaje con el especial más dañino. Cuando está con poca energía, Psyco Gundam se transforma en modo robot, pero no te preocupes, ya que en esta forma su defensa baja mucho y le causarás mas daño.

Si tienes el nivel de pelea suficiente podrás derrotar a este monstruoso jefe haciendo buen uso de tus técnicas.



Rafflesia
(MS Gundam F91)
[Fábrica SNRI en Ark; Fortaleza Helios]

Rafflessia es un jefe con una enorme vitalidad que puede hacer un ataque múltiple o un destructor ataque individual. Cuando está con poca energía, comienza a hacer doble ataque y se vuelve más letal. Acábalo con los especiales de media potencia de tus personajes y curalos constantemente con el Relive Ray. Si te quedas sin TPs puedes seguir dándole con ataques normales ya que su defensa es muy baja.



The-O
(MS Zeta Gundam)
[Entrada de A Baoa Qu; Fortaleza Helios]

El gigantesco The-O alterna entre su ataque múltiple y su ataque individual. Tiene una gran cantidad de puntos de salud por lo que cuesta derribarlo. Acábalo con los especiales de media potencia de tus personajes y curalos constantemente con el Relive Ray. Si te quedas sin TPs puedes seguir dándole con ataques normales ya que su defensa es muy baja.



Bilgenia
(Kamen Rider Black)
[Iglesia de Gran]

Este jefe no es muy fuerte pero tendrás que enfrentarlo con RX Rider solamente y además llegarás debilitado y sin TPs del combate anterior. Lo primero que debes hacer es restaurar tu salud con un item curativo y luego transformarte en Robo Rider y comenzar a darle con ataques normales. Si ya derrotaste a The-O no tendrás problemas en acabar con este jefe.



Alien Mefilas
(Ultraman)
[Base subterránea en Zeit]

Es un duelo uno a uno contra Ultraseven. Comienza dándole golpes normales y curándote con Relive Capsule III cuando te bajen la salud. Cuando el enemigo comienza a hacerse más agresivo y causa mayor daño, debes usar tus ataques especiales de media potencia como el Ultra Spiral Beam una y otra vez hasta liquidarlo.



Big Zam
(MS Gundam)
[Base subterránea en Shangri-La]

Este enemigo te devolverá el daño de todos los ataques especiales que le arrojes, de manera que solo puedes atacarlo con ataques normales y lleva su tiempo derribarlo de esta forma. Asegúrate de llegar con tus items curativos repletos para ir recuperando tu salud durante la batalla.



Kaiser Crow
(Kamen Rider Super-1)
[Cueva en Lido; Fortaleza Helios]

Kaiser Crow es un jefe inmortal en la primera batalla. No podrás vencerlo así que debes escapar cuando Kamen Rider ZX llega a salvarte.

Volverás a encontrarte a este jefe en el nivel final de la Fortaleza Helios. Esta vez, Kamen Rider Black RX conoce su punto débil y es el único de tus personajes que puede causarle daño, mientras que los ataques de los demás serán inútiles. Para derrotarlo, debes atacarle con ataques normales o especiales de RX mientras te mantienes curando al equipo y también debes usar los ítems Retech Capsule para restaurarle sus TP cuando se queda sin especiales.



Shadow Moon
(Kamen Rider Black)
[Edificio en Sague; Fortaleza Helios]

En la primera batalla, Shadow Moon es invencible por lo que forzosamente serás derrotado. Volverás a encontrarlo en la etapa final de la Fortaleza Helios en donde tendrás una batalla real.

La lucha contra este jefe es inmediatamente después que la de Kaiser Crow, por lo que debes usar items curativos y Retech Capsule en los personajes que sea necesario. Shadow Moon es brutalmente agresivo y causa mucho daño por lo que debes intentar derrotarle lo antes posible con las técnicas que hayas aparendido.



XN Geist
(Banpresto Originals)
[Fortaleza Helios]

El jefe final del juego. Debes llegar stockeado con todos los ítems curativos (Relive Capsule) y las Retech Capsule para restarurar los TPs de los ataques especiales. Puedes farmear Retech Capsule destruyendo a los Alpha Azieru y puedes comprar Retech Capsule II si hiciste el truco de la enfermera en la etapa final.

XN Geist comienza peleando bastante blando por lo que puedes darle con tus ataques normales y utilizar especiales si comienza a ponerte en apuros. El enemigo tiene un ataque doble y gran cantidad de HP por lo que tardarás en derribarlo.

Cuando le saques la mitad del daño, XN Geist se transforma en su fase final. Ahora tiene ataques múltiples y que causan mas daño por lo que es el momento de darle con tus mejores técnicas y cuidarte de su terrible ataque de lluvia de misiles. A esta altura del juego ya tienes los conocimientos y la estrategia para resisitir el poder de un jefe de este calibre. Una vez que logres destruirlo, habrás completado el juego.


Hero Senki: Project Olympus[]

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