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Kirby's Dream Land 3, conocido en Japón como Hoshi no Kirby 3, es un videojuego de plataformas lateral lanzado exclusivamente para la consola Super Nintendo Entertainment System en el año 1997[1]. El juego pertenece a la saga Kirby y es la secuela del título Kirby's Dream Land 2 de Game Boy. Fue desarrollado por la compañía HAL Laboratory y publicado por Nintendo en Estados Unidos y Japón.

Fue posteriormente relanzado para la Consola Virtual de Wii en el año 2009, llegando por primera vez a Europa.[2] En el año 2012 fue incluido en la recopilación de juegos Kirby's Dream Collection: Special Edition para Wii. En el año 2013 fue lanzado para la Consola Virtual de Wii U a nivel mundial.

Pantalla de título del juego

Información general[]

Kirby's Dream Land 3 fue lanzado para la consola Super Nintendo a finales del año 1997. Este período se ubica concretamente en la quinta generación de las videoconsolas, la Super Nintendo se encontraba cerca del final de su vida útil y ya había sido sustituida por la Nintendo 64 y su competidora la PlayStation. El juego tiene un aspecto aún mas infantil y colorido que sus antecesores.

Mientras que las diversas compañías desarrolladoras se dedicaban a desempeñar numerosos títulos con gráficos tridimensionales poligonales, haciendo uso de la nueva tecnología, HAL Laboratory publicó este título de plataformas con un estilo muy tradicional y gráficos bidimensionales compuestos por sprites pixelados. También la forma de juego mantiene el clásico estilo de los juegos de plataformas de la era de 16-bits.

Kirby's Dream Land 3 no sólo parecía ir en sentido contrario a los demás juegos de su época, también se distanció de los mismos títulos de Kirby que le antecedieron. El director Shinichi Shimomura decidió crear un título que se jugara de una forma muy similar a los juegos de Kirby para Game Boy, principalmente Kirby's Dream Land 2 e ignoró por completo los nuevos elementos que se habían incluido en Kirby Super Star, su antecesor directo.

Kirby's Dream Land 3 fue muy criticado por quienes lo comparan con Kirby Super Star, lanzado para Super Nintendo un año antes[3]. Kirby Super Star, dirigido por Masahiro Sakurai es hasta hoy uno de los títulos más populares de Kirby, se destacó por sus gráficos vibrantes, su estilo de juego rápido y adictivo y gran cantidad de acción. Kirby's Dream Land 3 hizo todo lo contrario, el estilo de juego se volvió mas lento, la acción fue disminuida y los espectaculares gráficos y efectos visuales fueron reemplazados por una animación mas suave y armoniosa. Shinichi Shimomura tuvo una visión muy distinta a la de Sakurai para este videojuego.

Características principales[]

Cada uno de los sprites del juego está cuidadosamente coloreado con crayones, dándole un aspecto muy suave a las animaciones.Kirby's Dream Land 3 se destaca por sus preciosos gráficos bidimensionales, todos los personajes están dibujados y coloreados con crayones, dándole al juego un aspecto muy tierno e infantil. La animación es muy suave y fluida, los movimientos de los personajes están compuestos por una gran cantidad de sprites para cada acción que le dan vida y personalidad a los distintos personajes. Los escenarios del juego también sobresalen visualmente, cada escenario presenta un aspecto único, se crearon muchos efectos animados como nieve, lluvia, cenizas volcánicas y nubes, para darle un tono particular a cada nivel. Es notable la dedicación puesta en los gráficos del juego, se han incluido detalles mínimos como mariposas que revolotean cuando un personaje se acerca o minúsculas cucarachas que caminan por los niveles de cueva.

Este videojuego hace uso del chip SA-1, lo que le permite a la consola procesar los numerosos gráficos del juego con sus múltiples efectos, sin sufrir de las ralentizaciones que ocurrían en muchos juegos de Super Nintendo. Además utiliza un efecto llamado Pseudo High Resolution que permite crear un aspecto gráfico mas detallado mediante la combinación de píxeles. [4]

La música del juego ha sido compuesta por Jun Ishikawa, quien ya había trabajado en títulos anteriores de Kirby, la mayoría de las músicas son nuevas, aunque también aparecen algunas pocas de títulos previos. La música se caracteriza por tener un ritmo más lento y suave que en otros juegos de Kirby y al igual que los gráficos transmite ternura y resulta sumamente emotiva.

Contenido del juego[]

Mecánica general[]

El jugador puede asociar a Kirby con un amigo animal para ganar nuevos movimientos y habilidades. Kirby's Dream Land 3 es un juego de plataformas lateral con una jugabilidad muy similar a la de otros títulos de Kirby, se asemeja mucho al título Kirby's Dream Land 2 de Game Boy y toma cierta distancia de su antecesor cronológico Kirby Super Star.

El jugador toma el control del personaje Kirby, quien debe atravesar una etapa hasta llegar al final y ganar acceso a la etapa siguiente. A lo largo de cada nivel existen múltiples escenarios que contienen obstáculos, enemigos y elementos varios que el jugador debe enfrentar utilizando las habilidades de Kirby.

Los enemigos y algunos obstáculos hacen daño a Kirby al tocarlo, esto reduce la vitalidad del personaje, representada por cinco bloques. Si la vitalidad se agota Kirby pierde una vida y debe reiniciar la etapa. Existen algunos ítems que permiten a Kirby restaurar su vitalidad.

Kirby es un personaje extremadamente versátil, puede caminar, correr, saltar, agacharse y también volar y nadar libremente para poder avanzar a lo largo de los distintos terrenos y escenarios que ofrece el juego. Para poder enfrentar y destruir a los enemigos Kirby cuenta con varios movimientos, aunque su principal habilidad es su ataque de inhalar, mediante el cual Kirby puede aspirar y absorber a objetos y enemigos para luego escupirlos como un proyectil o tragarlos. Kirby además puede copiar la habilidad de determinados enemigos cuando se los traga y así puede utilizar un ataque completamente nuevo. En el juego existen ocho habilidades que se pueden copiar de los enemigos: Chispazo, Cortador, Limpieza, Llama, Hielo, Sombrilla, Piedra y Erizo.

Un segundo jugador puede sumarse a la partida y controlar al personaje Gooey.

Una característica muy importante que regresa de Kirby's Dream Land 2 es la presencia de amigos animales, personajes que cargan y transportan a Kirby y además tienen sus propios movimientos y habilidades. Por ejemplo, Kine el pez es muy rápido y hábil bajo el agua, mientras que Coo el búho puede volar a gran velocidad y avanzar en contra de las corrientes de aire. Los amigos animales son en total seis y cada uno se destaca por utilizar las habilidades que Kirby copia de una manera única y totalmente distinta del resto. De este modo, las ocho habilidades de copia de Kirby en combinación con los animales produce un total de 48 habilidades distintas en todo el juego.

Otra notable característica de este videojuego es la posibilidad de sumar un segundo jugador a la partida. El jugador numero dos está representado por un personaje llamado Gooey, que el primer jugador puede llamar en cualquier momento del juego con el costo de un punto de su vitalidad. Este nuevo personaje puede ser controlado por un jugador utilizando el segundo control o en caso de no haber otro jugador, es controlado automáticamente por la inteligencia artificial, aunque de esta manera sus capacidades son muy limitadas. Gooey tiene los mismos atributos y habilidades que Kirby, con diferencias mínimas y también puede copiar ataques de los enemigos y utilizar a los amigos animales de la misma forma que lo hace Kirby.

Argumento[]

Una nube oscura invade y contamina el planeta PopStar. Kirby y sus amigos salen al rescate de su hogar. Kirby, el héroe del juego, es un habitante de Dream Land, que se encuentra ubicado en el planeta PopStar. Este planeta es un mundo pacífico ubicado en los límites del vasto universo.

Una mañana, Kirby se fue a disfrutar de un tranquilo día de pesca con su amigo Gooey. Los pájaros cantaban, el sol estaba radiante y el día estaba tan agradable que ambos decidieron dejar de pescar y tomarse una siesta.

Mientras Kirby y Gooey descansaban, notaron la aparición de un objeto negro y nuboso en el cielo de PopStar. El extraño objeto comenzó a enviar nubes negras que se dispersaron por todo PopStar. Después de esto, Coo apareció con una expresión de pánico y exclamó: "¡Apresúrate Kirby, PopStar corre un grave peligro!" [5]

Modo historia[]

En cada etapa Kirby debe completar una misión para recibir una Estrella-Corazón. El modo historia es el principal modo de juego y el único disponible al iniciar la partida. La historia del juego esta conformada por cinco grandes niveles, cada nivel a su vez se divide en seis etapas distintas, más una etapa final en donde hay que pelear contra el jefe del nivel.

Las etapas deben ser recorridas en orden sucesivo, Kirby debe completar la primera etapa para ganar acceso a la segunda y luego a la tercera y así sucesivamente hasta llegar al jefe final. Cuando Kirby derrota al jefe, se desbloquea el nivel siguiente y del mismo modo debe iniciar un nuevo recorrido hasta completar los cinco niveles. El jugador tiene además la posibilidad de seleccionar y jugar libremente a cualquiera de las etapas y niveles completados previamente. El juego finaliza cuando el jugador derrota al jefe final del quinto nivel.

En cada etapa existe además una misión específica para realizar. Al final de cada nivel aparece un personaje amigo que le otorgará una Estrella Corazón a Kirby si cumplió la misión efectivamente. Las misiones son muy variadas e incluyen tareas como encontrar objetos ocultos, ganar en un minijuego, cruzar el nivel con un animal específico, o resolver algún tipo de acertijo. Si Kirby logra reunir las treinta Estrellas Corazón (una por cada nivel) puede desbloquear el sexto nivel que contiene al verdadero jefe final del juego.

Personajes principales[]

Personaje Descripción
Kirby, el protagonista del juego. Kirby: El protagonista del juego, es una pequeña criatura con aspecto de esfera rosada y cuerpo muy elástico que puede absorber aire para aspirar y comerse a enemigos y objetos. También puede inflarse como un globo y volar. Su principal característica es la de copiar el poder de los enemigos que come.
Gooey, una graciosa gelatina. Gooey: Un ser gelatinoso de aspecto muy gracioso, es el principal compañero de Kirby en esta aventura. Con su larga lengua extensible puede envolver y comerse a los enemigos y al igual que Kirby puede copiar los poderes de sus oponentes.
Rick el hamster. Rick: Es un Hamster gordo de color blanco y marrón. Rick actúa como un animal de transporte, lleva a Kirby en su lomo y enfrenta a los enemigos en su lugar. Tiene una gran velocidad en tierra y aunque no vuela, lo compensa con su habilidad para escalar cualquier tipo de pared. Gracias a su cuerpo pesado tiene además la habilidad de aplastar a los enemigos al caer sobre ellos.
Coo el búho. Coo: Es un búho gris que transporta a Kirby agarrándolo con sus patas y volando a gran velocidad, mientras este animal se mueve, es Kirby quien ataca y absorbe a los enemigos. Coo tiene una gran movilidad en el aire y no necesita caminar ya que permanece volando todo el tiempo.
Kine el pez. Kine: Un gran pez de color celeste que, en lugar de transportar a Kirby en su lomo, lo lleva dentro de su boca. Su movilidad en tierra es sorprendentemente buena, e incluso puede ejecutar grandes saltos. Bajo el agua se vuelve aún mas ligero y es el único personaje que puede nadar contra las corrientes acuáticas, además le otorga a Kirby la capacidad de absorber enemigos bajo el agua.
Nago, un enorme gatito. Nago: Un gato enorme y muy fuerte que lleva a Kirby en sus manos como si fuera una pelota. Nago rivaliza con Rick en cuanto a sus habilidades sobre tierra. Puede saltar y aplastar a los enemigos y a pesar de no poder volar, puede ejecutar múltiples saltos en el aire para alcanzar grandes alturas.
Chuchu, una gelatina muy femenina. Chuchu: Una pequeña gelatina rosa con un gran listón rojo. Es una criatura que se posa sobre la cabeza de Kirby como un sombrero y utiliza sus múltiples tentáculos para atacar y capturar a los enemigos. Es extremadamente flexible y pegajosa, puede volar por un corto tiempo y también puede adherirse y caminar por los techos.
Pitch, un valiente polluelo. Pitch: El más pequeño de los amigos animales, es incluso menor que Kirby, a tal punto que es Kirby quien lo transporta a él. Pitch es tan solo un polluelo que admira las habilidades de Coo. Su capacidad de volar y sus movimientos no sobresalen en comparación a los demás animales, aunque este personaje tiene el mejor repertorio de ataques cuando copia un poder de los enemigos.
Dark Matter. Dark Matter : El enemigo principal del juego. Dark Matter es una misteriosa masa oscura que se extiende e invade todo el planeta PopStar. Este villano ha poseído a varios de los habitantes de Dream Land, incluyendo al Rey Dedede quien lidera a los enemigos. Kirby y sus amigos no son afectados por este ser y salen a reunir las Estrellas-Corazon, unos mágicos elementos que pueden debilitarlo.

Niveles[]

Minijuegos secretos[]

Además del modo historia existen tres minijuegos secretos que se pueden desbloquear en el menú principal al terminar el juego normal (Véase: Wikitrucos: Kirby's Dream Land 3):

  • Boss Butch: Un clásico de la serie Kirby, en este difícil minijuego hay que derrotar a todos los jefes del juego uno tras otro con una sola vida, sin posibilidad de recuperar energía y sin poder utilizar poderes o amigos.
  • Super NES MG5: Un minijuego que recopila los cinco desafíos encontrados a lo largo del modo historia. Estos son pequeños juegos en donde se ponen a prueba los reflejos y la memoria del jugador.
  • Jumping: Este minijuego está basado en los bonus de saltos que aparecen al final de cada etapa en el modo historia. El objetivo es hacer que Kirby salte y caiga en el lugar indicado y requiere de una gran precisión.

Legado[]

K64título

Kirby 64: The Crystal Shards continúa y culmina la historia de Kirby's Dream Land 3

La secuela directa de Kirby's Dream Land 3 es el videojuego Kirby 64: The Crystal Shards lanzado originalmente para Nintendo 64 en el año 2000. Este es un juego de plataformas que a pesar de tener gráficos tridimensionales, mantiene la perspectiva lateral y la forma de juego bidimensional. Kirby 64 continúa y culmina la historia de Dark Matter, en donde Kirby debe viajar a lo largo del cosmos para pelear contra esta fuerza maligna. El estilo visual y las músicas están muy influenciados por Kirby's Dream Land 3, en esta secuela los grandes ausentes son los amigos animales.

En el año 1998 además fue lanzado Kirby no Kirakira Kids para Super Famicom, un título de puzzle con un estilo visual muy influenciado por Kirby's Dream Land 3, que utiliza elementos como los dibujos con crayones y los amigos animales.

Luego de dirigir Kirby 64, Shinichi Shimomura abandonaría la saga Kirby y su visión tan particular desaparecería. Personajes como Dark Matter, Ado y los amigos animales no volverían a ser vistos en la saga, salvo por pequeños cameos. Con el estreno de la serie de animé de Kirby, la saga retomaría el estilo de Kirby Super Star, iniciando con el lanzamiento de Kirby: Pesadilla en Dream Land y los títulos que le sucedieron.

Un acercamiento al estilo de Shinichi Shimomura se volvió a ver en Kirby: El pincel del Poder para Nintendo DS, un juego que utiliza gráficos similares y revive algunas músicas de Kirby's Dream Land 3.

Curiosidades[]

  • Significado del título: El título norteamericano del juego, Kirby's Dream Land 3, se traduce como "La Tierra de los Sueños de Kirby 3". El título japonés del juego, Hoshi no Kirby 3, se traduce como "Kirby de las Estrellas 3".
  • Kirby's Dream Land 3 fue el penúltimo juego lanzado para la consola Super Nintendo en Norteamérica, y el último en ser oficialmente publicado por Nintendo. El último lanzamiento de esta consola fue una remake de Frogger.
  • En algunos niveles aparece un raro enemigo llamado Batamon que hasta hoy día desconcierta a los fans de Kirby. Es una criatura idéntica a Kirby pero con un rostro distinto y aparece caminando sin hacer nada en lugares inaccesibles para el jugador.
  • En la versión japonesa del juego, en la pantalla de título del modo Boss Butch! aparece el texto " Nintendo16 ", con el mismo diseño que el logo de la consola Nintendo64. Esta es una pequeña broma a los 16 bits de la Super Nintendo que en aquel entonces ya parecían pocos.
  • Si visitas al jefe Ado una vez que fue definitivamente derrotado, este comenzará a hacer varios dibujos, entre los cuales aparece una consola Game Boy.
  • A lo largo del nivel 3: Sand Canyon se puede ver en el fondo al Stonehenge.

Manga[]

KDL3Manga

Portada del manga de Kirby's Dream Land 3

En Japón se publico un manga basado en el videojuego con el título de Hoshi no Kaabii 3. El manga recopila las distintas tiras cómicas publicadas sobre el juego y consta de 17 capítulos.

Cameos[]

  • Nivel 1-4: El amigo que aparece al final del nivel es Chao, la protagonista de un antiguo juego de Famicom Disk System llamado Yuu Yuu Ki. En el interior del nivel se encuentra perdido su mono llamado Goku, también originario de dicho juego juego.[7]
  • Nivel 3-4: El amigo que aparece al final del nivel es Hikari, la protagonista de un antiguo juego de Famicom Disk System llamado Shin Oni Ga Shima. En el interior del nivel se encuentra perdido un cavernícola llamado Donbe, también originario de dicho juego.
  • Nivel 3-6: El amigo que aparece al final del nivel es el Profesor Hector, el protagonista de los juegos Gyromite y Stack Up de NES. En el interior del nivel se encuentra desarmado el robot R.O.B., un personaje que aparecía en esos juegos y que además era un periférico para NES.
  • Nivel 5-2: El amigo que aparece al final del nivel es Samus Aran, la heroína de la saga Metroid con su característico traje. En el interior del nivel aparecen varios Metroids.

Información adicional[]

EstrellacorazonKDL3 Controles

EstrellacorazonKDL3 Trucos y secretos

EstrellacorazonKDL3 Lista de ítems y poderes

EstrellacorazonKDL3 Lista de enemigos

EstrellacorazonKDL3 Comparación de versiones

EstrellacorazonKDL3 Créditos

Referencias[]

  1. SNES>Kirby's Dream Land 3 Data en Gamefaqs.com Consultado el 19 de junio de 2009
  2. Wii>Kirby's Dream Land 3 Data en Gamefaqs.com Consultado el 19 de junio de 2009
  3. SNES>Kirby's Dream Land 3 Review en Gamefaqs.com Consultado el 19 de junio de 2009
  4. Artículo Kirby's Dream Land 3 en Wikipedia (english). Consultado el 19 de junio de 2009
  5. Scans del manual de instrucciones en KRR.com Consultado el 19 de junio de 2009
  6. FAQ de Hyperzone en Gamefaqs.com. Consultado el 13 de marzo de 2009
  7. Información de Kirby's Dream Land 3 en Nintendo Database. Consultado el 13 de junio de 2009

Véase también[]

Enlaces externos[]

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