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Kirby's Epic Yarn, conocido en español como Kirby en el reino de los hilos, es un videojuego de plataformas lateral desarrollado por la compañía Good-Feel y publicado por Nintendo para la consola Wii en el año 2010 en Estados Unidos y Japón; y en el año 2011 en Europa y Australia.[1]

Este juego es una innovadora adición a la longeva saga Kirby, que se desprende del estilo de juego y los gráficos tradicionales, pero conserva la perspectiva lateral en dos dimensiones y elementos característicos como los gráficos amigables y coloridos y las transformaciones del protagonista. En esta entrega, el personaje Kirby es víctima de una maldición que lo transporta al Reino de las Telas, una tierra donde todo está hecho de telas, estambres y material de costura. De esta manera. el cuerpo de Kirby se convierte en una figura formada por hilos y el jugador debe usar esta característica a su favor para atravesar los mundos y completar los objetivos.

Kirby's Epic Yarn title

Pantalla de título del juego.

Este título fue relanzado en el año 2015 en la tienda virtual eShop de la consola Wii U en Europa.

Información general[]

Kirby's Epic Yarn es uno de los varios videojuegos pertenecientes a la saga Kirby, como es característico de estos títulos, se trata de una historia separada sin relación de continuidad con otros juegos. Un aspecto notable es que el desarrollo corrió a cargo de la compañía japonesa Good-Feel, siendo que casi todos los títulos de esta saga han sido desarrollados por HAL Laboratory. La principal característica está en su innovador diseño que presenta a Kirby y los enemigos como figuras hechas de hilos de estambre en escenarios formados por telas y elementos de costura. También se han agregado varios elementos que le dan a la historia la atmósfera de un cuento para antes de dormir, como la voz suave de un narrador para las escenas intermedias, gráficos coloridos y sencillos y una música cálida y tierna con sonidos de piano, guitarra y de cajita musical.

Kirby's Epic Yarn cap1

El látigo de Kirby sirve para atacar a los enemigos pero también guarda muchas otras utilidades.

La idea de un juego que transcurre en un mundo de telas fue originalmente concebida por Madoka Yamauchi, de la compañía Good-Feel y el concepto se desarrolló a medida que el personal comenzó a experimentar con varios tipos de ropa. El juego inicialmente iba a llamarse Keito no Fluff (Hilván de estambre) e iba a ser protagonizado por el Príncipe Hilván, aunque por una sugerencia de Nintendo, se cambió al protagonista y el diseño en general para formar parte de la saga Kirby, aún así, el personaje de Hilván fue conservado como un co-protagonista junto a Kirby.[2]

La jugabilidad, aunque mantiene el estilo de un juego de plataformas lateral de Kirby, ha cambiado radicalmente debido a que el personaje principal no puede utilizar su reconocida capacidad de inhalar, que en juegos anteriores le permitía comerse a enemigos, copiar poderes e inflarse para volar. Ahora que Kirby es una figura de estambre, adquiere toda una nueva serie de movimientos y habilidades para sacar provecho de su inusual condición. Los controles del juego usan el Wii-Mote de costado, como es típico de un juego de Kirby, son muy sencillos e intuitivos.

Argumento[]

La historia inicia en Dream Land, un reino conocido por su paz y tranquilidad. Los problemas surgen cuando aparecen rumores de un brujo que convierte a la gente en estambre. En un día normal, Kirby se encontraba de paseo cuando vio su comida favorita, un Tomate Maxim, de inmediato se lo comió sin darse cuenta de que este era un Meta Tomate y pertenecía al brujo Zur-Zir que, en represalia, usó el calcetín mágico para transportar a Kirby al Reino de las telas.

Kirby's Epic Yarn cap2

El segundo jugador puede sumarse a la partida, controlando al Principe Hilván.

En este nuevo mundo, formado completamente por telas, Kirby notó que su cuerpo había sido convertido en estambre. De pronto vio a una pequeña criatura azul de estambre siendo perseguido por un monstruo de estambre. Kirby quiso ayudar comiéndose al monstruo, pero su poder de inhalar era inútil porque el aire que absorbía le traspasaba como si nada. De pronto, Kirby se convirtió en un auto y usó su velocidad para escapar con el chico de estambre. Por lo visto, el Meta Tomate mágico que comió, le dio la posibilidad de transformar su cuerpo de estambre en útiles figuras.

El joven al que Kirby salvó se presentó como el Principe Hilván, quien estaba buscando recuperar el estambre mágico que fue robado por Zur-Zir. Con este estambre podría coser y unir a las partes del Reino de las telas que se habían separado.

Personajes principales[]

Kirby Yarn
Kirby
Kirby es el héroe de Dream Land, amante de las transformaciones y ahora amo de las transformaciones. Kirby protagoniza esta aventura en la que debe mostrar tanto su fibra heroica como sus transformaciones.
Príncipe Hilván
Príncipe Hilván
El príncipe del Reino de las Telas, Hilván viaja por el reino con la intención de coserlo y devolverlo a la normalidad. Con Kirby a su lado, ¡No habrá enredo alguno que los pueda detener!.
Escompiter
Escompiter
¿Quién iba a decir que con ese nombre, le gusta jugar a las escondidas? Trata de encontrarlo a él y a sus amigos.
Estambrosio
Estambrosio
Este bigotón es el administrador de un edificio de apartamentos de la Plaza Pliegos. Es uno de sus residentes más importantes.
Zur-Zir
Zur-Zir
Este hechicero, dueño de un meta tomate mágico, usa sus dos agujas mágicas para crear problemas en el Reino de las telas.
Rey Dedede yarn
Rey Dedede
Acostumbrado a ser quien crea alborotos en Dream Land, el Rey Dedede ahora es quien debe lidiar con los alborotos de Zur-Zir.
Meta Knight yarn
Meta Knight
El misterioso Meta Knight es una meta-amenaza gracias a su nueva forma de estambre. Zur-Zir lo controla, ¡así que ten mucho cuidado![3]

Mecánica[]

Kirby's Epic Yarn cap3

Existen numerosas transformaciones especiales que ocurren solo en partes determinadas.

Kirby's Epic Yarn es un videojuego de plataformas de vista lateral en donde el jugador controla al personaje Kirby, un segundo jugador puede sumarse a la partida controlando al Príncipe Hilván, que tiene los mismos movimientos que el protagonista. Todo el esquema del juego gira en torno a que el protagonista y los enemigos están hechos de estambre, del mismo modo que los escenarios están formados por tela. De esta forma, Kirby puede usar además de los movimientos básicos de caminar, saltar o correr, un ataque de látigo que reemplaza a su antigua succión y que puede deshacer a los enemigos y bloques, o también convertirlos en bolas de estambre que pueden ser arrojadas como ataque. Kirby también perdió su habilidad de inflarse y volar, pero ha adquirido la capacidad de transformarse en varias cosas distintas para ayudarle a atravesar los escenarios, como un paracaídas para caer más despacio, un automóvil para avanzar más rápido o un delfín para poder nadar.

Kirby's Epic Yarn cap4

Detrás de cierres y botones se puede ir encontrando partes ocultas del escenario.

Una característica muy inusual de este juego es que Kirby no puede morir ni recibir daño como en los otros juegos, por este motivo los ítems de salud y vida son innecesarios. El objetivo es simplemente avanzar y llegar al final de cada etapa para ir pasando de nivel. Sin embargo, para poder completar de forma correcta el juego y desbloquear contenido, es necesario obtener un alto puntaje en cada nivel, esto se consigue recolectando la mayor cantidad posible de cuentas en cada uno. Aunque los enemigos no dañan a Kirby, pueden hacer que pierda sus cuentas al ser golpeado y así afectan su puntaje.

El juego además incluye un escenario especial llamado la habitación de Kirby. Este es un cuarto vacío que se puede ir decorando a gusto del jugador usando todos los ítems recolectados durante el juego. También se pueden encontrar en este lugar varios amigos de Kirby que le desafían a competir en minijuegos.

Información adicional[]

KirbypelotaTrucos y secretos

KirbypelotaControles

KirbypelotaCréditos

KirbypelotaGalería de imágenes

KirbypelotaAnálisis

Recepción y crítica[]

Kirby's Epic Yarn tuvo una recepción muy favorable por parte de la crítica y se ha convertido en el juego de la serie Kirby con mejores calificaciones. Su presentación en la E3 del año 2010 le valió varios premios otorgados por publicaciones prestigiosas. Entre ellos, el título al "juego de la exposición" del programa televisivo Reviews on the Run. Gamespot lo reconoció como "mejor juego de Wii" y "mejor Juego de Plataformas".[4] GameTrailers le dio el premio a "mejores gráficos" y "mejor juego de plataformas".[5][6] Las publicaciones 1UP.com[7], Nintendo World Report[8] y Kotaku lo reconocieron como el "mejor juego de Wii", Kotaku además le dio el premio al "mejor diseño de personajes".

El juego también tuvo una recepción sumamente favorable por parte del público y llegó a vender 1,59 millones de copias a nivel mundial hasta abril del 2011.[9]

Promedio de la crítica
Sitio Puntuación Detalles
GameRankings 88.75%[10] #34 en videojuegos del 2010
#5 en videojuegos de Wii del 2010
Puntaje basado en 44 reseñas.
Metacritic 77%[11] Puntaje basado en 70 reseñas críticas.
Puntaje de los usuarios 8.2/10.
Moby Games 88 / 100[12] Basado en reseñas de varios críticos.
GameStats 8.9 / 10 [13] Basado en 38 reseñas.
#36 en ránking global de Wii
Puntaje de los usuarios 8.3/10.

Referencias[]

Véase también[]

Látigo.

Enlaces externos[]

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