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Mario Kart: Double Dash!! es un juego de carreras protagonizado por Mario y publicado por Nintendo en noviembre de 2003 para GameCube. Todos los circuitos son nuevos con respecto a sus predecesores, además de una notable mejora gráfica. Entre sus novedades más destacables, nos encontramos con coches biplaza, ocupados por dos personajes del mundo Nintendo. Cada uno tiene, además, una serie de objetos especiales.

Fue uno de los primeros juegos de GameCube que permitió el juego en una red local de videoconsolas.

Modalidades[]

  • Dos personajes se montarán en un solo carro, el cual uno maneja, y el otro será el lanzador de ítems. Los personajes se pueden cambiar para que uno sea el otro cuantas veces se desee.
  • Los puntos, que antes solían ser de primero al octavo respectivamente, 9-6-3-1-0-0-0-0, ahora están de 10-8-6-4-3-2-1-0, quedando sin ningún punto el de octavo lugar, y que tampoco habrá reintento en la carrera para conseguir la mayor puntuación.
  • El número de vueltas que se da ahora en cada pista es la recomendada aparte de las 3 vueltas estándares. Sin embargo, en la sección de opciones, puedes colocar el número de vueltas para todas las carreras.

Corredores[]

Personajes incluidos[]

Personaje Tipo Auto (personal) Especialidad
Mario Medio La llama roja Bolas de fuego
Luigi Medio La llama verde Bolas de fuego (verdes)
Peach Medio Coche de corazones Escudo de corazones
Daisy Medio Coche de botones Escudo de corazones
Yoshi Medio Turbo Yoshi Huevo de Yoshi
Birdo Medio Turbo Birdo Huevo de Birdo
Baby Mario Ligero Boogey a gu-gú Chain Chomp
Baby Luigi Ligero Boogey tintín Chain Chomp
Koopa Troopa Ligero Veloci-koopa Tres conchas verdes o rojas
Paratroopa Ligero Para-wing Tres conchas verdes o rojas
Donkey Kong Pesado Jumbo DK Banana gigante
Diddy Kong Ligero Locomokong Banana gigante
Bowser Pesado Rey Koopa Concha gigante de Bowser
Bowser Jr. Ligero Coche Bala Concha gigante de Bowser
Wario Pesado Carro de Wario Bob-omb
Waluigi Medio Turbo Waluigi Bob-omb

Personajes ocultos[]

Personaje Tipo Auto (personal) Especialidad Forma de conseguirlo
Toad Ligero Kart de Toad Hongo Dorado Al ganar la copa de oro del Especial en 100cc
Toadette Ligero Kart de Toadette Hongo dorado Al ganar la copa de oro del Especial en 100cc
Petey Piranha Pesado Tubos de piraña Múltiple Al ganar la copa de oro Estelar en el modo Espejo (Mirror)
Rey Boo Pesado Tubos de Boo Múltiple Al ganar la copa de oro Estelar en el modo Espejo (Mirror)

Pistas[]

En cada copa, que son 4 generalmente, hay cuatro pistas, cada pista tienen como mínimo 3 vueltas, pues el parque bebé (la pista más corta) tiene 7 vueltas y el coliseo Wario (un pista muy larga) lleva 2 vueltas, todas ellas recomendadas. El total de pistas son 16, y existe una copa, el Turístico que lleva todas las dieciséis pistas al azar en cuanto al orden (pero simpre comienza con el circuito de Luigi y termina con Senda Arcoiris).

Copa Champiñón Copa Flor Copa Estelar Copa Especial
Circuito de Luigi Puente Champiñón Tierra Glacial Coliseo Wario
Playa Peach circuito de Mario Centro Hongo Selva jurásica
Parque Bebé Crusero de Daisy Pista de Yoshi Castillo Bowser
Desierto reseco Estadio Waluigi Montes DK Senda Arcoiris

Ítems[]

Los ítems (artificios que te dan la tramposa ventaja en este juego) los consigues a partir de cajas mágicas con signos de interrogación. Existen dos tipos de ítems que hallas en el juego:


Estándares[]

Son los que cualquier personaje del juego usa. Los ítems que consigues tienen una función en particular tanto ofensiva como defensiva. Éstos son los siguientes, cada uno con su significado:

  • Banano: fruta amarilla que lo dejas por la pista y que cualquier víctima se resbala en ella. También sirve como defensa ante las conchas rojas que te persiguen.
  • Concha verde: Caparazón de tortuga que sale disparada y sale en línea recta un vez lanzada. Al chocar contra la pared, este rebota, y si choca 10 veces, se destruye. si choca contra otro ítem o un carro, se destruye también. cabe notar que la velocidad de la concha depende de la velocidad del carro que lo impulsa.
  • Concha roja: Caparazón que persigue a un carro que esté en frente una vez lanzado. Si se lanza por detrás, sale en línea recta como una concha verde. Al chocar contra la pared o contra otro ítem u otro carro, se rompe.
  • Cubo falso: Un engañoso ítem que se hace pasar por un cubo auténtico, pero que lleva el signo de interrogación alrevés "¿". Es un objeto que no se rompe cuando se cae sobre otro ítem. Quién la toque, quedará paralizado por una descarga que el ítem produce.
  • (Triple) Hongos: Setas que te aumentan la velocidad momentáneamente hasta el máximo. Cabe notar que si llevas consigo tres hongos, es posible que pierdas dos de ellos (o los que te queden) si te golpeas con un ítem. Al chocar contra un carro mientras tengas el efecto, puedes robarle directamente el ítem de otro o hacerlo caer de sus manos.
  • Estrella: Pieza estelar que te vuelve indestructible ante los ítems que te golpeas, y que también te aumenta la velocidad al usarla. Este ítem también te otorga un campo de repulsión contra los otros carros por si éstos se te acercan y que puedes arrebatar su ítem con la estrella.
  • Concha espinosa azul alada: Concha dotada de alas que va a una hipervelocidad increíble que suele ir directamente hacia su objetivo: el que va de primer lugar. Siempre va hacia adelante, si bien automáticamente cambia su rumbo para llegar en el menor tiempo posible a donde su presa. Una vez hallado su blanco, es prácticamente imposible esquivarlo, ya que explota súbitamente y manda a volar todo carro que esté en el área de impacto. Áquel carro que atraviese la zona de colisión, sufrirá una pérdida de velocidad que obligrán a todas las víctimas a soltar sus ítems. ¡Advertencia! No se recomienda usar el ítem estando en primer lugar. Una vez que ha localizado su objetivo, solamente atacará al que tiene en su frente.
  • Relámpago: Estela luminosa que encoge a todo carro, que obliga a caer sus ítems, y que les reduce la velocidad hasta la mitad, dejándolos prácticamente vulnerables.Los que no sufres son los carros que lleven el ítem, un carro que caiga víctima por el efecto de otro ítem o permanecer invisible con una estrella o ir a hipervelocidad.

Al quedar encogido, eres propenso a golpearte con un ítem, y en el caso de que tengas algunos, éstos se te caerán.

Especiales[]

Son áquellos ítems que un personaje recibe en particular, otros personajes no los pueden obtener. En el caso de Petey Piraña y el Rey Boo, ellos pueden tener acceso a todos los objetos especiales:

  • Bolas de fuego (Mario y Luigi): Al lanzarlos, éstos rebotan sobre la superficie, y cualquiera que los toque, perderá el control sobre la pista. Al chocar contra la superficie 4 ó 5 veces, desaparecen.
  • Banana Gigante (Donkey Kong y Diddy Kong): Enormes y monstruosas bananas que cubren tres veces el área de una banana común. Ningún ítem es capaz de destruirlo, solamente otros especiales, y cualquiera que pase, sufrirá un súbito resbale por la pista. De la Banana Gigante salen tres bananos comunes más para colmo.
  • Escudo de Corazones (Peach y Daisy): Un escudo protector que absorbe el impacto de cualquier ítem que atraviese. El efecto permanece por toda la carrera y sólo desaparece si absorbe el golpe dos veces o si caes víctima de un rayo o te sales de la pista. El efecto especial de este ítem es convertir los ítems absorbidos en ítems propios de los portadores de los corazones.
  • Triple Conchas Rojas y Verdes (Koopa Troopa y Paratroopa): En lugar de una choncha, son tres conchas con el cual podrás atacar a muchos agresores. Sin embargo, si te caes sobre un ítem, es posible que pierdas las conchas y sólo te quedes con una.
  • Chain Chomp (Baby Mario y Baby Luigi): Es un enorme "perro" que irá hacia adelante y arrasará con todo lo que tenga cerca de sus potentes quijadas. Aparte de atacar, también le hace aumentar en un lapso de tiempo la velocidad del carro quién lo pasee y después de esto, se soltará y seguirá su curso hasta chocar contra la pared. Además si aun esta encadenado al kart, te salvara de caer al vacío.
  • Huevos (Yoshi y Birdo): Huevos con manchas verdes o rosas que actúan igual que una choncha roja, perseguir al que está adelante. La notable diferencia es que al romperse el cascarón salen tres ítems más como pueden ser bananos, conchas verdes, una peligrosa bomba y una suertuda estrella.
  • Concha gigante de Bowser (Bowser y Bowser Jr.): Esta monstruosa concha arrasa con todo lo que le cruce: autos, ítems, otras cosas. Casi todo lo avalancha, (menos karts con estrellas los cuales pueden destruirlas y otras conchas de Bowser las cuales al chocar rebotan). Solo pueden haber dos conchas en la pista al mismo tiempo, en cuanto se lanza una tercera, la primera en ser lanzada desaparece en un abrir y cerrar de ojos.
  • Bob-omb (Wario y Waluigi): Este ítem solo se lanza al aire y cuando lo lanzas, explota cuando cae al suelo.
  • Hongo Dorado: (Toad y Toadette): Este hongo tras usarlo la primera vez tienes un tiempo limitado para seguir usándolo cuantas veces quieras. Es como un triple champiñón pero ilimitado por un tiempo.

Wikipedialogo El texto de esta página es una obra derivada del artículo Mario Kart: Double Dash!! de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.
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