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Super Mario Strikers, conocido en Europa y Australia como Mario Smash Football, es un videojuego de fútbol en donde los personajes que aparecen son del universo de Mario. El juego, hecho exclusivamente para GameCube, fue creado en occidente en lugar de Japón el cual fue el último país que recibió el juego el 19 de enero de 2006.
Modos de juego[]
El juego posee cinco modalidades:
- Grudje Match (encuentro): Un modo de juego libre para uno a cuatro jugadores.
- Cup Battle (copa): Un jugador juega contra las computadoras en un modo de aventura para ganar todas las copas.
- Super Cup Battle (batalla de la súpercopa): Es otro modo de juego para ganar copas en un nivel más avanzado, una vez jugado el modo de Copa.
- Custom Battle (batalla personalizada): El jugador puede recrear su propio campeonato para poder jugar.
- Strikers 101 (manual del jugador): Un modo para que los novatos puedan aprender a utilizar las técnicas y habilidades especiales de los personajes.
Control[]
El modo de control es simple, se usa el joypad para direccionar a tu personaje. El botón A se usa para pasar el balón a otro jugador y con el botón B se patea el balón.
Detalles[]
- Mallas eléctricas: En cada estadio, una malla eléctrica rodea toda la cancha. cualquiera que atarviese la línea sufrirá un shock, y permanecerá electrocutado momentáneamente. Ésta es la razón de por que no hay lanzamientos con las manos fuera de la línea.
- Habilidades: como si fuera al estilo Mario Kart, los personajes son capaces de usar ítems que aturdan a los oponentes, pero solamente a los que tengan el balón. De lo contrario, el enemigo recibe sus habilidades. Los capitanes suelen llevar las habilidades más radicales, como Wario, capaz de invocar a un enorme Bomb-omb y que éste genere una enorme explosión que, literalmente, acabaría con la vida de los oponentes (incluso a su propio equipo). Esta condición se la puede deshabilitar en el comando de opciones.
- Súper goles (Strikes): Solamente los capitanes tienen este tipo de patadas. lo sorprendente de esto, es que ganas dos puntos si haces un gol de este modo. Para invocarlo, se necesita mantener el botón respectivo para patear, y, a continuación, aparece un gráfico con forma de medialuna, en donde un par de líneas blancas movedizas deben ser colocadas justo en los puntos donde encajen prefectamente en su sitio (La distribución de las líneas marcarán la precisión que tendrás para lanzar el balón). Una vez realizado esto, podrás apreciar increíbles efectos visuales como muestra de tus resultados, a veces, con tomas radicales de los cancerberos abatidos por la fuerza de los Súper Strikes. Los resultados pueden variar, pues a veces, los arqueros pueden retener los Súper goles y redirigírtelos hacia tí para aturdirte. Se le pueden deshabilitar en el comando de opciones.
- Bowser, rey del caos: Mientras se juega en un partido, repentinamente aparece Bowser para interferir y crear problemas en la cancha. en su presencia, es capaz de lanzar conchas por todas direcciones, lanzar bombas, crear terremotos con sus pisadas, aplastar cosas y escupir llamaradas para pulverizar a los jugadores. Para no ver su cara se lo puede deshabilitar en el comando de opciones.
- Los hinchas: los fanáticos son Yoshis, Birdos, Toads y Koopas. en la introducción, en las graderías también se encuentran los Nokis, los Piantas, Bumptys (pingüinos), Ukkikis (monos) y Paragoombas.
Personajes[]
Un equipo está formado por cinco miembros: un capitán quien los dirige; tres acompañantes que apoyan al capitán teniendo el uniforme del color de su superior, y un portero que es un Kritter (personaje cocodriliano enemigo de la serie Donkey Kong). Una restricción es que solamente se puede escoger una clase de ayudante para formar el equipo, es decir, no puedes escoger a Koopa/s porque escogiste a (varios) Toad/s para formar tu equipo. La única excepción es que si escoges al Equipo Ultra, los acompañantes serán un monte de robots. este equipo sale al juego si ganas la copa Bowser. Algo radical es que todos los miembros del Equipo Ultra pueden realizar súper strikes con excepción de los porteros
Capitanes[]
Los Formales
- Mario
- Yoshi
Los Sutiles
Los Buscapleitos
Los Matones
- Donkey Kong
- Wario
Terror róbotico
- Equipo Ultra (Super Team)
Acompañantes[]
- Toads
- Koopas
- Birdos
- Hermanos Mazo (Hammer Bros.)
Cancerberos[]
- Kritter
- Auto-Kritter (sólo para el Equipo Ultra)
Estadios[]
Existen 7 estadios en total. los tres primeros son los que se hallan al principio.
- El Palacio del Fútbol (The Palace)
- Central cañería (Pipeline Central)
- El subterráneo (The Underground)
Los otros cuatro aparecen después de haberse hecho:
- Coliseo Konga (Konga Coliseum)... Al ganar la copa Mushroom.
- Campo Cráter (Crater Field)... Al ganar la copa Flower.
- Domo de Batallas (Battle Dome)...Al ganar la copa Star.
- Estadio Bowser (Bowser Stadium)...Al ganar la copa Bowser.
Reconocimientos[]
IGN le dió al juego un resultado de 7/10, considerándolo en otras palabras como un buen juego, siendo por supuesto un juego de experiencias divertidas y amistosas, si bien, el juego carecía en detalles como un modo de aventura o como el juego era prácticamente "corto" por eso. El juego también tuvo un promedio del 76% en el ranking de los juegos, por dicho modo.
Comentarios y Críticas[]
A diferencia de otros juegos deportivos de Mario y Cía., SMS demostró ser un juego completamente diferente en cuanto el estilo del mismo, como son en los reglamentos, y los atuendos de los personajes, muy bien presentados con respecto al clímax de un juego de deportes. Para algunos comentaristas, el juego es bastante radical (aunque existen detalles no realmente infames como son el vestuario revelador de las chicas y gestos algo sutiles), pero le que era por así decepcionante era la duración del juego, que era prácticamente, corto.
Enlaces externos[]
- Web oficial de Nintendo América (en inglés)
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