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Ocean Software logo

Logotipo de la compañía.

Ocean Software Ltd., conocida comúnmente como Ocean, fue una compañía inglesa dedicada a la publicación y desarrollo de videojuegos. La compañía fue fundada por David Ward y Jon Woods en el año 1984 y se convirtió en una de las empresas de videojuegos más grandes de Europa durante la década de 1980 y 1990. Ocean se encargó de publicar una amplia gama de títulos, muchos de ellos licencias de franquicias famosas, para una gran variedad de sistemas de la época incluyendo ordenadores como Commodore 64, Atari ST, Amiga y PC, entre otros; y a consolas como Nintendo Entertainment System, Super Nintendo, Sega Master System y Mega Drive. La compañía además poseía una rama norteamericana llamada Ocean of America, Inc..

Ocean fue adquirida en el año 1996 por la compañía Infogrames y en al año 1998 pasó a llamarse Infogrames UK. En el año 2004 nuevamente fue renombrada como Atari UK y desde 2009 pasó a formar parte de Atari, Inc.

Historia[]

Los primeros proyectos de Ocean (High Noon y Gilligan's Gold) fueron desarrollados en 1984 en casa. A finales de 1984,Ocean adquiere su anterior rival en Liverpool, la difunta desarrolladora de software Imagine, y se centra en el desarrollo y distribución de juegos. En 1984, Ocean acuerda un trato con Konami para adaptar sus juegos arcades a los microordenadores.

  • En 1985, Ocean obtuvo las primeras licencias de películas como Rambo, Cortocircuito, Cobra y Corrupción en Miami.
  • En 1986, firma una alianza con Taito para realizar versiones caseras de sus juegos arcades, de juegos como Arkanoid y Green Beret.
  • En 1987, Ocean distribuye juegos originales, después de una gran cantidad de juegos basados en licencias, realizando Head over Heels, Match Day II y Wizball, considerados como clásicos por jugadores de la vieja escuela.
  • El último juego realizado por Ocean fue GT 64: Championship Edition en 1998 para la Nintendo 64.
  • Ocean adquiere Digital Image Design en 1998.
  • Ocean fue adquirida por Infogrames en 1998 por £100,000,000 y renombrada a Infogrames UK.
  • En abril de 1998 se publica el último juego que fue desarrollado por Ocean: GT 64: Championship Edition para Nintendo 64.

El cargador de Ocean[]

Una de los características más reconocidas de los juegos de Ocean durante la era 8-bits fue el Ocean Loader. Como la mayoría de los ordenadores utilizaban casetes para almacenar los juegos, cargar un juego podía tardar varios minutos. Ocean utilizó un sistema especial para cargar que mostraba una imagen y sonaba música (sólo en Commodore 64) mientras el juego estaba cargando.

La música del cargador de Ocean todavía es popular entre los fans de los chiptunes. Existieron cinco tonos; el 1º y 2º fueron compuestos por Martin Galway, el 3º por Peter Clarke, el 4º y el 5º por Jonathan Dunn. El primer juego que utilizó el cargador de Ocean fue el Hypersports. Hasta 1987 el cargador de Ocean fue escrito en caso por el programador de Ocean Bill Barna, desde 1987 hasta finales de la vida comercial del Commodore 64, el cargador fue reemplazado por "Freeload", escrito por el programador de la casa Paul Hughes.

Juegos licenciados[]

Ocean se hizo bastante famosa por comprar los derechos para hacer videojuegos de películas y series de televisión. Muchos de los juegos licenciados combinaban varios estilos de juego, como plataformas y simuladores de conducción. Los juegos licenciados por Ocean mejor recibidos fueron Batman: la Película (1989) y Robocop 3 (1992), el cual tenía gráficos 3D en las versiones de 16 bits. También el juego de aventuras Hook (1992) obtuvo buenas críticas. Entre otros, los juegos licenciados fueron:

Títulos bien recibidos[]

Aunque Ocean fue famosa por sus juegos licenciados, también publicó otros títulos que fueron muy bien recibidos por el público y las revistas de videojuegos.

* Los títulos marcados con asteriscos(*) son de arcades.

Referencias[]


Wikipedialogo El texto de esta página es una obra derivada del artículo Ocean Software de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.


Enlaces externos[]

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