Windows[]
Raven Software[]
- Líder del proyecto
- Eric C. Biessman
- Líder de arte
- Kevin Long
- Líder de animciones
- Kevin Long
- Líder de diseño
- Jim Hughes
- Líderes de programación
- Rick Johnson
- Jeffrey Newquist
- Líderes de audio
- Zachary Quarles
- Kevin Schilder
- Jefe del estudio
- Brian Raffel
- Director del desarrollo del producto
- Michael Crowns
- Productor de línea
- Rosalie Kofsky
- Líder asistente de arte
- Fred R. Hooper
- Arte
- Djordje Cakovan
- Derrick Hammond
- Kim A. Lathrop
- Caryn Law
- Simon Paul Mills
- Nichol Norman
- Isaac Owens
- Kurt Richards
- Paul Richards
- Arnie Swekel
- Andrew Trabbold
- Matt Vainio
- Arte adicional
- Les Dorscheid
- Mark A. Nelson
- Tara Rueping
- Jeff Unay
- Creat Studio
- Líder asistente de animación
- Michael Pleva
- Animación
- Michael Egnew
- David Gulisano
- Nick Maggiore
- Animación adicional
- Robert Gee
- Kimberly Sanchez
- Jarrod Showers
- Ryan Watson
- Asesor de cinemáticas
- Dan Hay
- Diseño de niveles
- Kenneth Banks
- Matt Breit
- Roger Cordes
- Robert Bettenberg
- Chad Bordwell
- Ford Dye
- Mike Majernik
- Scott McNutt
- Corey Peters
- Michael Renner
- Andrew Weldon
- Patrick Williams
- Programación
- Aaron Bahr
- Gretchen Carlson
- Bryan Dube
- Jeff Dischler
- David Dynerman
- Mike Ekberg
- Michael Chang Gummelt
- Dwight Luetscher
- James Monroe
- Nathan Rausch
- Aurelio Reis
- Allison Salmon
- John Scott
- Jim Shepard
- James Singer
- Anthony Whitaker
- Marcus Whitlock
- Programación adicional
- Ste Cork
- Keith Fuller
- Gil Gribb
- Steve Houchard
- Ryan Hummer
- Chuck Nicholson
- Christopher Reed
- Kerry Sergent
- Líder de captura de movimiento
- Bobby Duncanson
- Captura de movimientos
- Jerry Ashworth
- Captura adicional de movimiento
- Jeff Degenhardt
- Nicholas Stevenson
- Escritor
- Robert Love
- Aseguramiento de calidad interno
- Ryan Jackson
- Jason Robinson
- Agradecimientos especiales
- Raven Spouses and Significant Others
- Shaun Absher
- Jason Chappell
- Nick Choles
- Rick Dimond
- Ben Geisler
- Joe Koberstein
- Nathan McKenzie
- Jason Smith
- Everyone at Raven
- Carlo Vogelsang (Creative Labs)
- Splash Damage
id Software[]
- Productor ejecutivo
- Tim Willits
- Diseño de sonido
- Christian Antkow
- Programación
- Jan Paul van Waveren
- Timothee Besset
- Robert A. Duffy
- Diseño
- Mal Blackwell
- Jerry Keehan
- Programación de Quake II para Xbox
- Brian Harris
- Arte
- Kenneth Scott
Publicado por Activision[]
- Productor ejecutivo
- Graham Fuchs
- Productor
- Doug Pearson
- Productores asociados
- Glenn Ige
- Kekoa Lee-Creel
- Coordinadores de la producción
- Eain Bankins
- Daniel Taylor
- Vicepresidente de los estudios de norteamerica
- Mark Lamia
- Gestor global de marca
- Tabitha Hayes
- Gestor de marca asociado
- Ed Lin
- Vicepresidente de marketing
- Dusty Welch
- Gestor de relaciones públicas
- Michael Mantarro
- Publicista
- MacLean Marshall
- Publicista junior
- Megan Korns Russell
- Gestor senior
- Edward Clune
- Programador del instalador
- Kimberly Carrasco
- Líderes del proyecto
- Matthew Nelson
- Traducciones
- Vincent Fennel
- Jeffry Moxley
- Líderes senior del proyecto
- Glenn Vistante
- Gestor de aseguramiento de calidad senior
- Marilena Morini
- Gestor de traducciones
- Adam Hartsfield
Equipo de pruebas[]
- Líder de planta
- Vince Sinatra
- Traducciones
- Tom Chua
- Coordinador de un jugador
- Soukha Phimpasouk
- Coordinador de multijugador
- Michael Cook
- Probadores
- Pedro Aguilar
- Ray Avila
- Rommel Brigaudit
- Jeff Burda
- Jarrod Catlett
- Travis Catlett
- Nikiyah Clemmons
- Randy Coffman
- John DeShazer
- John Donikian
- Brandon Gilbrech
- Jakub Graniczka
- Jeff Grant
- Bryant Hunter
- Brian Jackson
- Francis Jimenez
- David Lee
- Luis Levy
- Ian MacIntyre
- Allan Manangan
- Josh Martin
- Josh Maxman
- Tomer Mor
- Chris Morrell
- Christopher Neal
- Chris Osberg
- Naomi Palermo
- Kimberly Park
- Christof Pearson
- Bharathram Pitchumani
- Alfredo Plascencia
- Christopher Puente
- Manuel Rojas
- Jason Sa
- Dan Saffron
- Eric Stanzione
- Michael Salwet
- Steffen Schlachtenhaufen
- Chad Schmidt
- Todd Swerdloff
- Steve Theantanoo
- Keith Weber
- Charlie Wang
- Nicholas Westfield
- Marc Williams
- Walter Williams
- Gus Amador
- Ivan Cornejo
- Nick Drossos
- Don Johnson
- Timothy Linderman
- Rick Lucha
- Nelson Ngo
- Chris Norman
- Juan A. Noyola
- Mark Vazquez
- Justin Walker
- Coordinador de pruebas externas
- Chad Siedhoff
- Gestor senior, Grupo de publicación de código
- Tim Vanlaw
- Líder del grupo del código de la publicación
- Jefrey Sedivy
- Un agradecimiento muy especial a
- The Activision Visioneers
Activision UK[]
- Vicepresidente senior
- Tricia Bertero
- Vepresidente en Reino Unido, mercados emergentes y mercados europeos
- Roger Walkden
- Director de marketing en Reino Unido
- R. Scott Morrison
- Gestor de marketing
- Tim Woodley
- Gestor de marca
- Gary Sims
- Gestor senior de traducción
- Tamsin Lucas
- Un agradecimiento muy especialGestor senior del proyecto de traducción
- Mark Nutt
- Gestor del proyecto de traducción
- Corinne Callois
- Gestor de servicios creativos
- Jackie Sutton
- Coordinador de servicios creativos
- Nathalie Clarke
- Jefe europeo de comunicaciones corporativas
- Tim Ponting
- Gestor europeo de operaciones
- Heather Clarke
- Planificadores de producción
- Victoria Fisher
- Lynne Moss
Otros[]
- Tema de Quake 4 producido por
- Chris Vrenna
- Tema de Quake 4 compuesto por
- Clint Walsh
- Voces
- Peter Stormare (Strauss)
- Charles Napier (Harper)
- Michael Gannon (Voss)
- Dave Earnest (Rhodes)
- Khary Payton (Bidwell/Announcer)
- Danny Cooksey (Anderson)
- André Sogliuzzo (Cortez)
- Dimitriy Dyachenko (Sledge)
- Greg Eagles (Morris)
- Kat Cressida (Computer/Pilot VO)
- Phil LaMarr (Marine)
- Steven Jay Blum (Marine)
- Wally Wingert (Marine)
- Andre Ware (Marine)
- Dirección de casting y voces
- Margaret Tang
- Womb Music
- Grabado, edición y postproceso de voces
- Rik W. Schaffer
- Womb Music
- Diseño del empaquetado
- Hamagami Carroll Associates
- Composición del manual
- Ignited Minds LLC
- Usa Bink Video por
- RAD Game Tools Inc.
- Usa Miles Sound System por
- RAD Game Tools Inc.
- Miles 3D Realistic Sound Experience (RSX) por
- Intel Corporation
- RAD Game Tools Inc.
Xbox 360[]
Raven Software[]
- Líder del proyecto
- Eric C. Biessman
- Líder de arte y animación
- Kevin Long
- Líder de diseño
- Jim Hughes
- Líderes de programación
- Jeffrey Newquist
- Rick Johnson
- Líderes de audio
- Zachary Quarles
- Kevin Schilder
- Jefe del estudio
- Brian Raffel
- Director del desarrollo del producto
- Michael Crowns
- Productor de línea
- Rosalie Kofsky
- Líder asistente de arte
- Fred R. Hooper
- Arte
- Djordje Cakovan
- Derrick Hammond
- Kim A. Lathrop
- Caryn Law
- Simon Paul Mills
- Nichol Norman
- Isaac Owens
- Kurt Richards
- Paul Richards
- Arnie Swekel
- Andrew Trabbold
- Matt Vainio
- Arte adicional
- Les Dorscheid
- Mark A. Nelson
- Tara Rueping
- Jeff Unay
- Creat Studio
- Líder asistente de animación
- Michael Pleva
- Animación
- Michael Egnew
- David Gulisano
- Nick Maggiore
- Michael Pleva
- Animación adicional
- Robert Gee
- Kimberly Sanchez
- Jarrod Showers
- Ryan Watson
- Asesor de cinemáticas
- Dan Hay
- Diseño de niveles
- Kenneth Banks
- Matt Breit
- Roger Cordes
- Robert Bettenberg
- Chad Bordwell
- Ford Dye
- Mike Majernik
- Scott McNutt
- Corey Peters
- Michael Renner
- Andrew Weldon
- Patrick Williams
- Diseño adicional
- Matt Breit
- Programación
- Aaron Bahr
- Gretchen Carlson
- Bryan Dube
- Jeff Dischler
- David Dynerman
- Mike Ekberg
- Michael Chang Gummelt
- Dwight Luetscher
- James Monroe
- Nathan Rausch
- Aurelio Reis
- Allison Salmon
- John Scott
- Jim Shepard
- James Singer
- Anthony Whitaker
- Marcus Whitlock
- Programación adicional
- Ste Cork
- Keith Fuller
- Gil Gribb
- Steve Houchard
- Ryan Hummer
- Chuck Nicholson
- Christopher Reed
- Kerry Sergent
- Líder de captura de movimiento
- Bobby Duncanson
- Captura de movimientos
- Jerry Ashworth
- Captura adicional de movimiento
- Jeff Degenhardt
- Nicholas Stevenson
- Escritor
- Robert Love
- Aseguramiento de calidad interno
- Ryan Jackson
- Agradecimientos especiales
- Raven Spouses and Significant Others
- Shaun Absher
- Jason Chappell
- Nick Choles
- Rick Dimond
- Ben Geisler
- Joe Koberstein
- Nathan McKenzie
- Jason Smith
- Everyone at Raven
- Splash Damage
- Infinity Ward
id Software[]
- Productor ejecutivo
- Tim Willits
- Diseño de sonido
- Christian Antkow
- Programación
- Jan Paul van Waveren
- Timothee Besset
- Robert A. Duffy
- Diseño
- Mal Blackwell
- Matt Hooper
- Jerry Keehan
- Programación de Quake II para Xbox 360
- Brian Harris
- Arte
- Kenneth Scott
Publicado por Activision[]
- Productor ejecutivo
- Graham Fuchs
- Productor
- Doug Pearson
- Productores asociados
- Kekoa Lee-Creel
- Glenn Ige
- Coordinadores de la producción
- Eain Bankins
- Daniel Taylor
- Vicepresidente de los estudios de norteamerica
- Mark Lamia
- Gestor global de marca
- Tabitha Hayes
- Gestor de marca asociado
- Ed Lin
- Vicepresidente de marketing
- Dusty Welch
- Gestor de relaciones públicas
- Michael Mantarro
- Publicista
- MacLean Marshall
- Publicista junior
- Megan Korns Russell
- Líder del proyecto
- Jeff Grant
- Líderes senior del proyecto
- Glenn Vistante
- Frank So (Night Shift)
- Henry Peter Villanueva (Third Shift)
- Gestor de aseguramiento de calidad senior
- Marilena Morini
- Gestor de aseguramiento de calidad
- Adam Hartsfield (Night Shift)
- Jason Levine (Third Shift)
Equipo de pruebas[]
- Líderes de planta
- Pedro Aguilar
- Ashleigh Boslet (Night Shift)
- Tim Shanks (Third Shift)
- Coordinador de un jugador
- Marc Williams
- Coordinador de multijugador
- Mike Salwet
- Probadores
- Chris Haile
- Jason Tom
- Lawrence Wei
- Garradan Simmons
- Darryl Austin
- Joseph Villarroel
- Dan Mortenson
- Tim Huddleston
- Adam Robert Thomas
- J. W. Starrett
- Paul Carrion
- Dannie Berry
- Jeff Fennell
- Oscar Rodriguez
- Adamah Taylor
- Ryan Keddy
- Francisco Díaz
- Matthew Airada
- Ronald Cannon
- Luis Campos
- Aunri James
- Ryan Nelson
- Elijah Vehon
- David Bond
- Jesse Duarte
- Brian Magrum
- Sean Coleman
- Ian MacIntyre
- Derrick Crowder
- Roger Marshall
- Aaron Camacho
- Marc Villanueva
- Christopher Keithley
- David Wilinkson
- Teak Holley
- Tomohiro Shikami
- Chris Keim Sr.
- Francis Jimenez
- Matthew Nelson
- Nicholas Westfield
- Jennifer Vitiello
- Peter McKernan
- Gabriel Galaz
- Nelson Monterroso
- Patrick Cullip-Brennan
- Garth MacAleavey
- Kellin Fitzpatrick
- Oriel Zelcer
- Jared Krichevsky
- Andre Harley
- Cesar Velasco
- Eric Patten
- Guiliano De Paolis
- Derek Stowe
- Donny Fox
- Gestor senior del grupo de requerimientos técnicos
- Marilena Morini
- Líder senior del grupo de requerimientos técnicos
- Siôn Rodriguez y Gibson
- Gestor de traducción
- Tamsin Lucas
- Gestor senior del proyecto de traducción
- Mark Nutt
- Gestor del proyecto de traducción
- Corinne Callois
- Tema de Quake 4 producido por
- Chris Vrenna
- Tema de Quake 4 compuesto por
- Clint Walsh
Voces[]
- Strauss
- Peter Stormare
- Harper
- Charles Napier
- Voss
- Michael Gannon
- Rhodes
- Dave Earnest
- Bidwell, Announcer
- Khary Payton
- Anderson
- Danny Cooksey
- Cortez
- André Sogliuzzo
- Sledge
- Dimitriy Dyachenko
- Morris
- Greg Eagles
- Computer, Pilot VO
- Kat Cressida
- Marines
- Phil LaMarr
- Steven Jay Blum
- Wally Wingert
- Andre Ware
- Dirección de casting y voces
- Margaret Tang
- Womb Music
- Grabación, edición y postproducción de voces
- Rik W. Schaffer
- Womb Music
- Diseño del empaquetado
- Hamagami Carroll Associates
- Composición del manual
- Ignited Minds LLC