Resident Evil: The Umbrella Chronicles es un videojuego en exclusiva para la consola Wii de Nintendo en vista de primera persona, en la cual se cuenta la historia de 3 de los capítulos de la saga (Resident Evil 0, Resident Evil 1 y Resident Evil 3) desde el punto de vista y la narración de Albert Wesker. (Resident Evil 2 no se incluye puesto que los hechos sucedidos en el 2 y en el 3 ocurren en tiempos muy cercanos).
Historia[]
El juego se basa en varios juegos de la saga: Resident Evil 0, Resident Evil 1 y Resident Evil 3, además de escenarios nuevos con los que Capcom trata de explicar acontecimientos que no quedaron del todo claros.
Se incluye un nuevo escenario denominado el FINAL DE UMBRELLA. Jill y Chris se unen a un grupo armado (B.A.S.S.) para combatir a Umbrella y viajan a Rusia, lugar de la última instalación de la compania, donde se desarrolla el B.O.W (Biological Organic Weapon), T-A.L.O.S.(Tyrant-Armored-Lethal-Organic-System)son las verdaderas siglas , un B.O.W mutado con tecnología armamentistica incorporada y controlado por La RED Queen.
Tipo de Juego[]
La forma de juego de Resident Evil: The Umbrella Chronicles es que el personaje se mueve solo y el jugador podrá ir destruyendo objetos, puertas para poder entrar en habitaciones y consiguiendo items para poder avanzar. El juego esta basado en 4 partes (Resident Evil 0, 1, 3 y una parte especial sobre Umbrella Corp.) En lo que es el modo principal, se puede jugar en modo cooperativo junto a un amigo usando ambos un Wiimote y es recomendable también usar el Nunchuk para poder mover la cámara. Además de usarlo para disparar, también habrá que agitarlo para zafarse de los agarres de los zombies con un movimiento especial y pulsar combinaciones de botones para pasar los eventos. También es compatible con el periférico Wii-Zapper
Eventos[]
- Resident Evil 0: (Descarrilamiento del Tren) Rebecca Chambers, y Billy Coen; esta parte es en el tren y el centro de formación de Umbrella.
- Resident Evil 1: (El Incidente de la Mansión) Chris Redfield y Jill Valentine; este escenario es una fiel recreación de la Mansion Spencer.
- Resident Evil 3: (La Destrucción de Racoon) Jill Valentine, y Carlos Oliveira se desarrolla en la ciudad Raccoon y volverás a ser perseguido por Nemesis.
- Capitulo Especial de Umbrella: (El Final de Umbrella) Jill y Chris vuelven a ser los protagonistas; esta vez en vez de con S.T.A.R.S., con el BSSA para acabar con el último reducto en Rusia de Umbrella.
Sin embargo, se han añadido mas escenarios al juego, en donde se mencionan "La puerta de la Muerte" manejaras a Ada Wong que ha conseguido salvar la muestra del G-Virus, "El Cuarto Superviviente" manejas a Hunkque también lo ha conseguido, "Pesadilla" en la que manejas a Rebecca con Richard Aiken pero este no es manejable, "Comienzos", "Renacimiento" y "Legado Oscuro" en los que manejas a Wesker, al que se le puede considerar como el verdadero protagonista de este juego.
Personajes Jugables
- Billy Coen de Resident Evil 0
- Rebecca Chambers de Resident Evil 0 y Resident Evil 1, jugando en el Incidente de la Mansión en una aventura desbloqueable junto a Richard Aiken, pero este no es un personaje jugable.
- Chris Redfield de Resident Evil 1 y Resident Evil Code: Veronica y del proximo Resident Evil 5
- Jill Valentine de Resident Evil 1 y Resident Evil 3
- Carlos Oliveira de Resident Evil 3
- Ada Wong de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 de los modos Assignament Ada y Separate Ways. En una aventura desbloqueable, en la que se descubre como consigue salir de Racoon City con vida.
- Hunk de Resident Evil 2 en el modo El Cuarto Superviviente y Resident Evil 4 en el modo Mercenaries. Se ve de una forma distinta a como vimos en Resident Evil 2 como consigue salvar la muestra del Virus - G.
- Albert Wesker de Resident Evil 0, Resident Evil 1, Resident Evil Code: Veronica y Resident Evil 4 este último en el modo Mercenaries. Salvo en el escenario La Destrucción de Racoon, en todos los demás escenarios tiene una aventura desbloqueable.
Personajes no jugables
- Sergei Vladimir aparece como enemigo final del juego, además de haciendo apariciones en diferentes episodios (únicamente en los que aparece Wesker, salvo en el segundo episodio de Pesadilla en el que le ve alejandose de la Mansión Rebecca).
- Richard Aiken como personaje que acompaña a Rebecca hasta el final de los dos capítulos que tiene Pesadilla... y todos sabemos como acaba.
- Nemesis que te perseguirá solo en el tercer escenario de la Destrucción de Racoon.
- William Birkin que solo aparece en los videos del escenario El Descarrilamiento del tren.
- Ivan son dos y son una mejora antropomórfica de un Tyrant T-103.
- Como curiosidad incluyo a los personajes que hablan a través de la radio de Hunk, ya que a éste se le acoplan las frecuencias de radio de los U.B.C.S. de Umbrella, la R.P.D. y la emisora de Racoon.
Armas[]
El juego cuenta con todas las armas clásicas de la saga, incluyendo unas cuantas para la ocasión que solo se han visto en Resident Evil 4 y una incluida exclusivamente para este juego.
- Pistolas: Las mas comunes son la Beretta y la Samurai Edge, aunque con calgunos personajes varia. Como Wesker que en los dos primeros espisodios lleva una Beretta modificada y en el último lleva una con silenciador.
- Escopetas: Hay tres tipos de Escopetas. La que todos hemos conocido por Resident Evil 1 y Resident Evil 2, la Escopeta de Asalto que ya utilizabamos en RE: Code Veronica y Resident Evil 4 y la Escopeta SA, utilizada en RE 4 la mas potente y rapida, tanto de disparo como de recarga.
- Ametralladoras:La MP5 vista en RE 0 con poca potencia, pero efectiva para quitarte a los zombies de encima, la TMP la más equilibrada de las tres, ya que posee buena potencia de fuego (no tanta como la HP)y rápida a la hora de recargar (y es la preferedia por Hunk), y la Ametralladora HP, muy potente pero demasiado lenta a la hora de recargar.
- Lanzagranadas:Todos son muy buenos pero se diferencian sobre todo a la hora de recargar. Lanzagrandas normal, AT y HP. El último os recordará al que utilizaba Claire en Resident Evil 2.
- Magnums:El Revolver Magnum o Colt Pyton que se ha podido ver en el primer RE y en su remake, El Magnum AT que lo conseguiamos en los Resident Evil 2 y 3, y el Cañón de Mano que utiliza León en el Resident Evil 4 al conseguirte 5 estrellas con todos los personajes en el minijuego Mercenaries.
- Lanzacohetes: Son los últimos pero no por ello los peores. El primero (el MRL) es el que hemos utilizado en todos los Resident Evil desde el 1 hasta el Code Veronica, el segundo es el que se usaba en el primer RE y el tercero es el Lanzacohetes Anti-Tanque, que como su nombre indica es una burrada, pero como puedes llevar muy pocos y es muy lento recargando, pues no es la maravilla que todos esperabamos.
- Cuchillo: Es un arma secundaria, que aunque no lo parezca es muy útil. Sirve sobre todo para quitarse de encima a zombies que van a morderte, murciélagos y cuervos.
- Granadas: Son muy utiles, ya que destruyen casi todo lo que hay en un radio de unos dos metros a la redonda. A casi todos los enemigos básicos puedes matarlos solo lanzando una granada, pero en modos más complicados les restarás un poco de vida. Son muy útiles también para retrasar a los Jefes de final de fase o restarles una pequeña parte de su vida.
A parte de estas armas, tambíen hay movimientos especiales agitando el Wiimote, que evitan que te muerda un zombie. Como ejemplo, las armas utilizadas por Jill, Chris o Rebecca. El juego cuenta con un sistema de mejoras en las armas, donde mientras mejor rango se obtenga en una misión, más estrellas se obtendrán que serán usadas en la mejora de armas que obtengas en el progreso del juego. Además de esto, también se encuentran archivos con porciones de la historia, así como los que se encontraban en juegos anteriores. Al final de cada misión, esta es calificada según: tiempo, disparos criticos, archivos obtenidos, y objetos destruidos son los que cuetan para obtener calificación. La maxima calificación es S. Uno de los trucos del juego es conseguirse en modo dificil todos los escenarios con rango S y através del intercambio de estrellas conseguir la munición infinita con todas las armas.
Enemigos[]
- Zombies
Son personas infectadas por el T-Virus. En un principio parecen estar muertas, pero sólo se trata de un periodo de hibernación mientras que el virus asimila la estructura celular, reanima el sistema muscular y nervioso y reestructura la cadena de ADN. Una vez que ha terminado el proceso, el nuevo ser se levanta con el único objetivo de buscar y alimentarse de seres vivos. Se mueven por el instinto primario de alimentarse y en cuanto detectan tu presencia se abalanzan sobre ti para morderte. Por lo general son lentos, pero algunos se te echan encima rápida e inesperadamente, otros te pueden agarrar inmovilizándote y varios pueden atacarte a distancia lanzando vómitos ácidos.
Modo de actuar
Contra la mayoría basta con usar la pistola base, intentando causarles un daño crítico al dispararles en la frente. Es importante afinar la puntería en este sentido ya que, junto a los Crimson Heads, son las únicas criaturas con las que puedes contabilizar golpes críticos en el juego. Si vienen en grupos y hay un bidón cercano procura reventarlo cuando estén cerca para reducir su número con la explosión, en caso contrario puedes tirarles una granada. A los que queden en pie es recomendable barrerlos con una ametralladora o como mucho con una escopeta. Si te agarran sacude el wiimote para quitártelos de encima y luego, mientras se tambalean, dispárales a la frente o usa el cuchillo. Para los molestos zombies que te atacan a distancia con sus vómitos tienes que actuar en dos pasos, primero disparando al vómito en el aire para evitar que te llegue y seguidamente a él antes de que te lance otro. Si te encuentras con vomitones al fondo y otros enemigos delante, recomiendo usar un arma potente para acabar rápidamente con la situación, ya que los vómitos pueden bajarte la vida a cero en menos de lo que te esperas.
- Crimson Head
Cuando el cuerpo de un zombie ordinario ha sido incapacitado y permanece dormido por un cierto periodo de tiempo, éste comienza a mutar en algo aun más feroz. El tejido corporal de la criatura se reconstruye a nivel celular dando origen a una actividad renovada y al revelador color rojizo que le da el nombre. A parte de ser más feroces, son muy veloces y poseen unas largas y afiladas garras. En cuanto te ven se abalanzan corriendo como locos hacia ti para intentar morderte o arañarte.
Modo de actuar
Si tienes buena puntería y eres rápido, puedes eliminarles fácilmente con un disparo crítico de la pistola entre ceja y ceja . Recuerda que, junto a los zombies, son las únicas criaturas con las que puedes contabilizar golpes críticos en el juego. Sin embargo, debido a su velocidad y a que habitualmente atacan en parejas, se recomienda usar una ametralladora para mantenerles a distancia mientras acabas con ellos. Una escopeta también puede ser útil.
- Cerberus
Arma biológica creada a base de administrar T-Virus a enormes dóberman usados por el ejército. Tiene la piel en avanzado estado de descomposición, aunque su resistencia y velocidad han aumentado considerablemente. Son muy rápidos y agresivos. Cuando encuentra a su presa, se coordina con el resto de su manada y ataca en oleadas.
Modo de actuar
Dispárales con la pistola base en la cabeza cuando se abalancen sobre ti. Si te atacan muchos a la vez usa una ametralladora.
- Eliminator
Simios que sirvieron como sujetos de prueba para las investigaciones con el T-Virus. Por su anormal desarrollo muscular, la piel aparece rasgada y sobresalen partes internas. Suelen aparecer en grupos de 2 ó 3 y te atacan desde distintos lados siguiendo aparentemente una estrategia instintiva. Al detectar una presa, el hambre le hace saltar y atacar ferozmente a gran velocidad. Algunos pueden aproximarse a ti fuera de tu ángulo de visión y atacarte sin que te des cuenta.
Modo de actuar
Si atacan de uno en uno puedes dispararles en la cabeza con la pistola base. Caerán con 1 ó 2 impactos. Sin embargo, si atacan a la vez lo mejor es usar una ametralladora para mantenerlos a raya.
- Sanguijuela
Son una variante de las sanguijuelas de Marcus manipuladas genéticamente por el T-Virus. Aumentando el tamaño gracias a su componente vírico se mueven fundamentalmente en busca de sangre y, si van en grupos, pueden abrumar a sus víctimas humanas y controlar sus acciones transformándolas en una especie única de zombie llamada Hombre Sanguijuela o Leech Man. Se arrastran por la zona donde te encuentras y si te alcanzan se pegan a ti para chuparte la sangre causándote un daño mínimo.
Modo de actuar
La forma más sencilla de eliminarlas es con el cuchillo cuando se lanzan sobre ti. Si quieres eliminarlas a distancia no uses nada más potente que la pistola base, a menos que tengas que defenderte a la vez de otro enemigo más peligroso.
- Hombre Sanguijuela o Leechman
Es el último estado evolutivo de las sanguijuelas. Estas segregan un fluido corporal adhesivo sobre sus cutículas para moldearse conjuntamente. Al fundirse, la película se endurece y forman una criatura que es idéntica a James Marcus (tal como era antes de morir). Se mueven lentamente hacia donde estás acosándote mientras agitan salvajemente su brazo a modo de tentáculo para golpearte.
Modo de actuar
Es recomendable usar una escopeta o una ametralladora para acabar rápidamente con ellos. Si te ataca más de uno y llevas un lanzagranadas no dudes en usarlo. Son enemigos muy resistentes y molestos.
- Cuervos
Cuervos salvajes que han entrado en contacto con el T-Virus. Aunque no muestran signos físicos de mutación. ha aumentado en extremo su agresividad y fiereza. El hecho de que puedan volar los convierte en peligrosos portadores del virus. Suelen moverse en bandadas. Sobrevuelan las cabezas de sus víctimas y se lanzan repentinamente en picado para atacar
Modo de actuar
La forma más sencilla de eliminarlos es con el cuchillo cuando se lanzan sobre ti. Si quieres eliminarlos a distancia no uses nada más potente que la pistola base.
- Murciélago
Murciélagos que han entrado en contacto con el T-Virus. Aunque no muestran signos físicos de mutación. ha aumentado en extremo su hostilidad y fiereza. El hecho de que puedan volar los convierte en peligrosos portadores del virus. Revolotean en grupo sobre las cabezas de sus víctimas para lanzarse en el momento menos esperado a atacarles.
Modo de actuar
La forma más sencilla de eliminarlos es con el cuchillo cuando se lanzan sobre ti. Para matarlos a distancia puedes probar con la pistola base, no necesitas más potencia de fuego. Sin embargo, por la forma que tienen de moverse es complicado acertarles con facilidad, por lo que en determinados casos podría ser más efectiva una ametralladora.
- Serpientes
Pequeñas serpientes venenosas que se han infectado con el T-Virus. Esto ha provocado, además de una mayor agresividad, que su veneno se potencie en extremo y aumente su índice de fertilidad hasta cuotas muy elevadas. Se arrastran por el suelo y se lanzan a morder a su víctima cuando pasa cerca de ellas
Modo de actuar
Lo más sensato es dispararles a distancia con la pistola base, aunque también puedes intentarlo con el cuchillo con el cuchillo. Aunque lo mejor es evitar problemas y liarte con la ametralladora si ves muchas.
- Hunters
Criaturas escamosas parecidas a las ranas, los cazadores son mucho más rápidos y más fuertes que los Crimson Heads, además de que tienen las garras como una ventaja.
Modo de actuar
Estos suelen atacar en grupos, por lo que la escopeta es eficaz para mantenerlos a raya.