Wikijuegos
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Super Mario Land es un videojuego de plataformas lanzado por Nintendo en Japón el 21 de abril de 1989, en Estados Unidos el 1 de agosto de 1989 y en Europa el 28 de septiembre de 1990 para el Nintendo Game Boy. Vendió alrededor de 18 millones de copias, haciéndole el tercer videojuego más vendido en las series de Mario.

La historia nos narra como Daisy, princesa de Sarasaland es raptada por el malvado extraterrestre Tatanga. A su rescate acude Mario.

Es practicamente una version de bolsillo del clasico Super Mario Bros de Nes, con ciertas diferencias como que mario puede manejar un avion, un submarino y la flor ahora da una pelota que rebota y los koopas dejan una bomba cuando los aplastas.

Realizado por Gumpei Yokoi, es conocido por sus extraños mundos, enemigos que nunca volvieron a aparecer en otro juego de la saga y es el juego mas corto de Mario

Modo de juego[]

El modo de juego es muy similar al del original Super Mario Bros., ya que recupera varios conceptos como saltar sobre un enemigo para eliminarlo.

El juego consta de 12 niveles distribuidos en cuatro mundos que son:

Birabuto: Mundo Egipcio con Piramides, el jefe final es King Totomesu, una Esfinge

Muda: Mundo Marino con ovnis, el ultimo Nivel es acuatico y lo recorres con el submarino, el jefe final es Dragonzamasu, un Hipocampus

Easton: Mundo basado en la Isla de Pascua con Moais, el jefe final es Hiyoihi, un moai

Chai:Mundo Oriental con el ultimo Nivel Aereo que recorres en el avion, el jefe final es Biokinton, una nube que te lanza pajaros

La batalla final contra el extraterrestre Tatanga es muy recordada ya que es de las únicas batallas de disparos de Mario.

Véase también[]

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