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Videojuego de lucha creado por Capcom, siendo una revisión de Super Street Fighter II: The New Challengers al que se le han añadido unas pocas características nuevas.

Historia/Argumento[]

Novedades[]

  • Un nuevo personaje que además estaba oculto: Akuma. Contra él sólo se podía luchar si se cumplian unos requisitos durante los combates anteriores, también se podía seleccionar mediante un truco que posteriormente reveló la propia Capcom.
  • Movimientos finales. Capcom fue un poco tardía en incorporar este tipo de movimientos especiales a esta saga que ya usaba SNK y Midway, aún así Capcom dejó su firma y dejó como legado el famoso      que tanto uso ha hecho de él posteriormente.
  • Velocidad: Capcom vuelve a implementar la velocidad de juego de Street Fighter II': Hyper Fighting, aunque no tan rápida. Esta vez, es opcional elegir entre diferentes velocidades (aunque depende de a configuración de la máquina, ya que puede estar fija), pudiendosé jugar también a velocidad normal.
  • Se añaden los conceptos de Combo aéreo (Air-juggle), Recuperaciones (Recover) en los agarres de proyección (lanzamientos) y Overheads (Traducción aproximada: Golpe desde arriba) que son golpes que se deben cubrir de pie (como ocurría con los golpes hecho durante el salto).
  • Algunos personajes son revisados y modificados. Ken ya no sólo se diferencia de Ryu en los movimientos especiales sino que ya empieza a tener golpes normales propios.
  • Se eliminan las fases de bonus.

Curiosidades[]

Referencias[]


Véase también[]

Enlaces externos[]

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