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Final Fantasy XV, ese proyecto que lleva más de diez años de desarrollo y un presupuesto igual de largo, fue el gran ausente del E3 2015, pero por una razón. Square Enix tenía que anunciar Final Fantasy VII Remake y quería que todos los fans de la saga babearan de emoción. Así que dejó la nueva infomación de la enésima entrega de la saga más internacional para la Gamescom 2015 de Colonia (Alemania). En el Final Fantasy XV Active Time Report, como se dio a llamar el evento, Hajime Tabata, Director de Final Fantasy XV junto con Akio Ofuji, director global de marketing de la compañía, dieron a conocer las novedades. ¿Cuáles eran esas novedades? Dos trailers (uno de ellos prescindible) y retazos de trasfondondo que no cuentan gran cosa.

Episode Duscae, el último trailer que pudimos ver, era más una demo técnica que un molde de lo que podríamos ver en el producto final. En el primer trailer nos han mostrado contenido totalmente centrado en la relación de Noctis, príncipe heredero de Lucis y protagonista del juego, con su padre, el Rey Regis. Todo parece remontarse a un hecho que ocurrió quince años antes de los acontecimientos que viviremos en Final Fantasy XV y que forjan la relación entre el padre y el hijo. Un misterioso hombre con armadura medieval parece tener aterrorizada a una misteriosa chica con el pelo blanco. La coge, la maltrata y la arroja al suelo, mientras ella se aleja, muerta de miedo. Luego el plano cambia a un escenario nocturno en el que varios soldados con armadura medieval y armados con fusiles de asalto (?) controlan una carretera y se muestran agitados, mientras un perro callejero es la excusa para mostrarnos todo el escenario. A continuación viene la secuencia más larga e innecesariamente tan emotiva de todo el tráiler (dura más de un minuto), donde un niño, suponemos que Noctis, duerme en brazos de su padre, el rey Regis. Al rey se le escapan varias lágrimas y abraza a su hijo y le susurra unas palabras: "Estaré contigo para siempre", mientras los textos de narración comentan que llora por el destino de su hijo. Cuando el plano se aleja vemos una especie de cúpula traslucida y, detrás de ella, tres enormes y enigmáticas figuras humanoides, poco definidos por culpa de la distorsión de la cúpula.

Fuera de trailer, los dos representantes de Square y Final Fantasy pasaron a comentar más trasfondo, aunque en realidad podríamos decir que se limitaron a extender el chicle del primer trailer sin mojarse mucho. En el momento en el que transcurrirá el juego, el armisticio entre los reinos de Lucis y Niflheim está a punto de firmarse y Noctis, heredero al trono, viaja para formalizar su compromiso matrimonial con Lady Lunafreya, una noble de la provincia de Tenebrae. En medio de este viaje, Niflheim aprovecha que Lucis ha bajado su escudo protector (puede que sea la barrera traslúcida descrita antes) para invadir el reino y conquistarlo. En medio de su viaje, Noctis se entera que su patria ha sido invadida y sus seres queridos dados por muertos. Noctis es el nuevo rey, pero uno sin patria a la que volver.

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Final Fantasy XV "DAWN" Trailer - Gamescom 2015

Tras este estupendo trailer y un análisis comedido pero aceptable vienen las curvas. Nos presentan un segundo trailer, de casi dos minutos de duración, en el aparece el protagonista viajando por diversos lugares y un "combate" contra un Malboro ( molbol en FFVIII) de treinta segundos. Y ya está.

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Final Fantasy XV - Malboro Attack Gameplay (Gamescom 2015)

Después nos sorprendieron al anunciar que leerían tweets de fans y responderían a sus preguntas, pero resultó que todo estaba predefinido, con preguntas y respuestas que no avanzaron nada, más allá de confirmar que no tienen fecha de salida para el título y que todo está muy pre-alfa (o anterior) pese a lo visto en el trailer Dawn. La única joya en todo este erial predestinado fue que habría la posibilidad de que tuvieramos un vehículo aéreo, igual al que pudimos manejar en FFVIII. Mas en palabras del propio Hajime Tabata:

"No tenemos muchos conocimientos en cuanto a ese tema, así que durante la GDC hablamos con ellos (Avalanche Studios) y nos mostraron también algo de interés en las tecnologías que hay detrás de Final Fantasy XV. Así que, hemos estado en conversaciones continuadas desde entonces, y ahora hemos dado permiso para que se sepa de ello. Esto es algo que acaba de empezar y que tanto los unos como los otros tenemos grandes expectativas... No estoy seguro de si seremos capaces de llegar a tiempo para el lanzamiento, pero creo que debemos hacerlo, incluso si eso significa ofrecerlo después de su llegada (en forma de DLC). Me gustaría tener el reto de ser capaces de volar alrededor del mundo. Me gustaría experimentar eso, y estoy seguro que los fans también les gustaría experimentarlo."

Como colofón al evento, los dos nipones y el traductor a su cargo brindaron con una buena pinta de cerveza.

Y tras todo eso me pregunto:

  • ¿No apareció nada de este título porque simplemente no había nada REALMENTE nuevo que mostrar? Recordemos que si había mucho material del FFXIII versus; un par de cambios de skins, paletas, universo abierto manejado a base de potencia bruta y Ho-Pla!, Episode Duscade
  • ¿Era necesario el segundo trailer, que no muestra nada nuevo?
  • La trama del juego ha sufrido muchos cambios desde su origen, ¿Será este el definitivo, o veremos otro bandazo?
  • Entiendo que la lectura de tweets puede ocasionar dolores de cabeza o mensajes troll pero, ¿Debía ser tan descarado el engaño? Si hasta tenían las traducciones al japonés instantáneamente. No hablemos del guión colocado sobre la mesa...
  • Si ni siquiera saben cuando van a lanzarlo ¿Cómo saben que incluir la aeronave no les va a dar tiempo y probablemente lo incluirán como DLC? ¿No sería lógico lanzarlo con esta característica añadida? 

Y la gran pregunta:

¿Para esto se hizo necesaria una hora y un stand en la Gamescom? Servidor opina que con un video de 20 minutos, sin representantes, y con un trailer extendido/comentado hubiera bastado. Lo más triste de todo es que sólo podemos saber algo más si puedes entrevistar a Tataba, como hicieron en Novacrystallis y que plasmaron en esta página: http://www.novacrystallis.com/2015/08/gc-2015-final-fantasy-xv-interview-with-hajime-tabata/

Y a vosotros, ¿Qué os ha parecido la presencia de Square Enix?

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