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Videoconsola creada por Talleres Radioeléctricos Querol, S.L. (España) a principios de los años 80 y en el embalaje está definida como Sistema de video programable a cassette, con cartucho intercambiables y que se compraban por separado, no incluye software preinstalado.

Esta videoconsola es un clon de la alemana Interton VC-4000 ya que tanto los programas como la circuitería son básicamente los mismos, aunque no se pueden usar los juegos de una en otra porque los cartuchos tienen diferente conexión.

Características[]

VC H-21 - Mando 2

Mando de la videoconsola

  • Procesador: Signetics 2650A
  • Resolución:
  • Conexiones: 2 cables y 1 slot.
    • Slot para el cartucho.
    • Cable coaxial de antena, se sintoniza en el canal 3 de VHF sin posibilidad de cambio. (En las instrucciones se indica como se puede conectar a una televisión con entrada de antena bipolar)
    • Enchufe a la red de 220 V.
  • Sistema: Cartucho.
  • Mandos: 2 joysticks analógicos no sustituibles con 14 botones.
  • Botones en la consola: 3 pulsadores y 1 interruptor.
    • Interruptor de encendido iluminado.
    • Pulsador Carga que hace las funciones de un botón de reseteado.
    • Pulsador Selección para seleccionar los distintos subjuegos de dentro del cartucho.
    • Pulsador Inicio para comenzar el juego seleccionado.

Juegos[]

VC H-21 - Plantilla

Plantilla para los botones de Super-Sport 60

La propia videoconsola incluye un folleto con un listado de los 24 cartuchos que existen para este sistema, con un dibujo esquemático del aspecto del juego y una pequeña descripción.

Casi todos los juegos son iguales que los de Interton VC-4000, solo que esta última tiene unos 40 juegos conocidos y el título es distinto (adaptado al idioma de origen de cada una). Ambas usan las mismas imágenes en folleto que las acompaña para describir los juegos.

El único que parece que no está en la Interton VC-4000 es Come frutas, sin embargo este juego puede que exista para otros clones de este sistema: Rowtron, Teleng, Voltmace y Waddington

Por otra parte, los juegos incluían plantillas para poner sobre los botones y conocer su función.

Los juegos están numerados de la siguiente forma:

  1. Millón electrónico
  2. Guerra de tanques y aviones
  3. Batalla aero-naval
  4. Invasores
  5. Guerra de las galaxias
  6. Circo
  7. Come frutas
  8. En busca del tesoro / Memoria
  9. Caza
  10. Othello
  11. Super-Sport 60
  12. Fútbol
  13. Carrera de caballos
  14. Las 4 en raya
  15. Master-Mind (Código Secreto)
  16. Carreras de coches
  17. Laberinto
  18. Boxeo
  19. Juego de cartas / Black Jack
  20. Órgano musical / Simon
  21. Golf
  22. Matemáticas I
  23. Matemáticas II
  24. Crazy Spider. La araña loca


Enlaces externos[]

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