
Esquema básico de una mazmorra
Un videojuego de mazmorras, o también llamado Dungeon Crawler, es un tipo de videojuegos caracterizado por presentar niveles laberínticos que requieren una minuciosa exploración y que presentan elementos típicos de las mazmorras como monstruos, tesoros, trampas y acertijos. Este tipo de escenarios son muy comunes en géneros basados en la fantasía medieval como los RPGs y los Roguelikes aunque también se puede encontrar en otros géneros como los videojuegos de aventura de acción.
Principales características[]
- Niveles laberínticos: Los niveles tienen diseños complejos que pueden presentar bifurcaciones, callejones sin salida y secciones separadas. Obligando al jugador a explorar cuidadosamente y pasar varias veces por un mismo lugar hasta encontrar el camino. Los niveles son llamados genéricamente como mazmorras aunque también pueden ser cuevas, calabozos, bosques encantados, fortalezas y muchos otros tipos de laberintos según la temática del juego.
- Monstruos: Las mazmorras están repletas de monstruos muy diversos a los que hay que combatir a cada momento. Los monstruos se van volviendo más poderosos al avanzar en la mazmorra.
- Tesoros: En las mazmorras hay varios ítems de suma utilidad que pueden otorgar ventajas como dinero, pociones curativas o equipamiento.
- Niveles: Las mazmorras suelen tener varios niveles. A medida que el jugador se va metiendo en las regiones mas avanzadas los laberintos se vuelven más grandes y los enemigos más fuertes y peligrosos.