Enemigo:
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Modo de ataque:
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 Mariquita
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Revolotea de un lado a otro, puedes pisarlo o eliminarlo de un rugido si esta volando bajo.
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 Escarabajo verde
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Camina muy rápido de forma errática, puedes eliminarlo con cualquier ataque.
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 Camaleon
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Camina muy lentamente, puedes eliminarlo fácilmente con cualquier ataque.
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 Escarabajo Rinoceronte
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Camina lentamente, puedes eliminarlo fácilmente con cualquier ataque.
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 Rata
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Camina rápidamente de forma errática, una voltereta la hará desaparecer.
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 Hiena
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Corre de forma errática. Es muy resistente, aunque con un pisotón es más fácil de derrotar.
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 Buitre
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Vuela en círculos en intenta atropellar a Simba. Siempre sigue el mismo recorrido de manera que puedes adivinar por donde pasará para pisarle.
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 Hiena huesera
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Permanece fija a un lado del escenario arrojando huesos. Esta fuera de alcance así que solamente debes evadir sus ataques.
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 Piscina de lava
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Causa un gran daño si caes en ella, además salpica lava hacia arriba. Debes esperar a que deje de salpicar para poder pasarle.
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 Ñu
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¡Corre! Durante la escena de la estampida, pasarán corriendo a toda máquina en línea recta y si te chocan te causarán gran daño. Simplemente evádelos cuando vengan ya que no es posible darles pelea. No pueden saltar, así que puedes refugiarte en lugares elevados.
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 Zorro orejudo
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Este pobre animal quedó atrapado en la estampida y también pasará corriendo. No da problema pero si eres malo puedes liquidarlo con la voltereta por unas monedas extras.
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 Roca
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Son los enemigos más terribles del juego. Unas rocas que caen del cielo en los lugares más inoportunos y causan un daño tremendo al golpearte. Espera a que caiga y se aleje y luego cruza pronto antes que venga la siguiente, siempre caen en un mismo lugar.
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 Zorrino
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Corre rápido en círculos, derrótalo con cualquier ataque.
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 Mono
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Permanece fijo a un lado del escenario arrojando rocas. Está fuera de alcance así que solamente debes evadir sus ataques.
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 Erizo
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Camina lentamente. Tus rugidos o el pisotón no le hacen nada, así que solo puedes eliminarlo con la voltereta.
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 Cebra
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Aparece durante el nivel del incendio corriendo a toda velocidad, salta para que no te atropelle. Con algo de precisión puedes pisarla para derrotarla.
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 Rinoceronte
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Un animal muy enorme que puede matar a Simba de un solo golpe si lo atropella con su cuerno. Para pasarle debes saltarle encima, su espalda además sirve como colchoneta para rebotar y conseguir monedas altas.
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 Tronco
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La forma evolucionada de las rocas, bajan saltando a toda velocidad y se llevan puesto a Simba causándole gran daño. Evítalas con mucho cuidado esperando a que pasen o saltándoles por arriba si te llegan lateralmente.
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 Antílope
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Aparece durante el nivel del incendio, avanza rápidamente a los saltos y te atropellará. Es más fácil golpearla con una voltereta para eliminarla.
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 León forastero
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Tiene un comportamiento similar a las hienas, la mejor forma de vencerlo es pisándolo.
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