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Kirby's Return to Dream Land
Portada Wikitrucos - Artículo de Kirby's Return to Dream Land

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Esta es una lista de enemigos del videojuego Kirby's Return to Dream Land para Wii.


Enemigos comunes[]

Los enemigos comunes aparecen repartidos por todo el nivel, la mayoría son pequeños y fáciles comer y de derrotar aunque algunos son invulnerables o no se dejan comer.

Enemigo: Modo de ataque: Poder que contiene:
Kirby's Return to Dream Land - Anemonia
Anemonía
Enemigo acuático. Se queda pegado a una superficie y frecuentemente dispara tres proyectiles hacia arriba. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Babut
Babut
Permanece quieto en los techos, cuando detecta a Kirby comienza a volar para darle caza. Si Babut te captura debes agitar el Wii Remote rápidamente para que no te quite demasiada energía. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Barbar
Barbar
Enemigo acuático, es indestructible y de tamaño gigantesco. Permanece enterrado en el lecho marino, pero extiende constantemente su cabeza para tragarse a una presa cercana. Si te captura, debes agitar el Wiimote para liberarte pronto. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Barracu
Barracu
Enemigo acuático que persigue a Kirby. Si un Barracu te captura debes agitar el Wii Remote para liberarte pronto. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Bomby Bros Jr
Bomby Bros. Jr.
Salta de un lado a otro y arroja grandes bombas hacia Kirby. Kirby's Return to Dream Land - Bomba icono
Bomba
Kirby's Return to Dream Land - Bouncy
Bouncy
Está siempre dando largos saltos, algunos avanzan y otros permanecen en un lugar. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Bouncy HAL
Bouncy Halcano
Avanza dando pequeños saltos. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Bowby
Bowby
Flota quieto en un lugar y dispara flechas hacia abajo. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Bowby HAL
Bowby Halcano
Flota quieto en un lugar y dispara flechas hacia donde está mirando. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Bronto
Bronto
Enemigo volador. Algunos vuelan siguiendo un determinado patrón y otros van contra Kirby. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - HAL Bronto
Bronto Halcano
Enemigo volador. Algunos permanecen quietos y otros avanzan siguiendo distintos patrones. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Broom Hatter
Broom Hatter
Camina despreocupadamente mientras barre el suelo. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Bulby
Bulby
Permanece oculto como una simple flor a la que no puedes atacar, pero si te acercas saca su cabeza y dispara una nube de polen dañino hacia arriba. Kirby's Return to Dream Land - Hoja icono
Hoja
Kirby's Return to Dream Land - Calaman
Calamán
Nada persiguiendo a Kirby con descensos lentos y ascensos rápidos, también puede caminar por el piso y saltar alto. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Carry Dee
Carry Dee
Este enemigo aparece cargando una Llave y corriendo a toda velocidad en un lugar fuera del alcance de Kirby. Tendrás que correr y perseguirlo para evitar que se escape con el preciado ítem. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Cerulean
Cerulean
Enemigo volador. Avanza en línea recta por el aire, si se aleja demasiado pega la vuelta y regresa. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Chilly
Chilly
Genera un aura congelante para protegerse. Kirby's Return to Dream Land - Hielo icono
Hielo
Kirby's Return to Dream Land -Chispon
Chispón
Pega cortos saltos. Cuando Kirby se acerca, se protege generando un campo eléctrico a su alrededor. Kirby's Return to Dream Land - Chispazo icono
Chispazo
Kirby's Return to Dream Land - Clayn
Clayn
Parece una simple gelatina pegada al suelo, pero cuando te acercas crece y muestra su verdadera forma, es inmóvil y solo sirve para estorbar. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Coldtzo
Coldtzo
Dispara enormes bloques de hielo hacia delante. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Como
Como
Permanece colgado del techo, cuando Kirby se acerca baja rápido con su telaraña. Puedes destruirlo con un ataque directo o atacando su telaraña. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Cozy
Cozy
Avanza dando cortos saltos. Si lo absorbes sólo te llevaras su sombrero. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Craby
Craby
Camina por el fondo marino y extiende sus brazos hacia arriba para atacar con las tenazas. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Degout
Degout
Se mantiene flotando quieto. Se enfurece si tratas de absorberlo, o le golpeas, o llevas una llave; y comienza a perseguir a Kirby. No puede ser absorbido y es un tanto más resistente que los enemigos normales. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Elec
Elec
Gira alrededor de una superficie, puede cargarse de electricidad para aumentar su velocidad. Kirby's Return to Dream Land - Chispazo icono
Chispazo
Kirby's Return to Dream Land - Espectro
Espectro
Los Espectros son varios tipos de enemigos menores con diversas formas que aparecen en la batalla final. Puedes eliminarlos fácilmente con los poderes de Landia, o usar el ataque especial para atacar a varios a la vez. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Flamer
Flamer
Rueda lentamente a lo largo de una superficie, cada tanto se prende fuego para acelerar. Algunos pueden desprenderse y se convierten en un rápido cometa de fuego que quiere atropellar a Kirby. Kirby's Return to Dream Land - Fuego icono
Fuego
Kirby's Return to Dream Land - Flugur
Flugur
Enemigo acuático. Puede nadar persiguiendo a Kirby o haciendo un camino fijo. Si sale del agua se vuelve inútil. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Fruma
Fruma
Flota quieto en el aire, cuando Kirby se acerca se cae rápidamente y explota al tocar el suelo. Kirby's Return to Dream Land - Bomba icono
Bomba
Kirby's Return to Dream Land - Galbo
Galbo
Permanece quieto y sopla una intensa llamarada hacia delante. Kirby's Return to Dream Land - Fuego icono
Fuego
Kirby's Return to Dream Land - Galbo acuatico
Galbo acuático
Permanece quieto y escupe chorros de agua que avanzan por el suelo y pueden llegar muy lejos. Kirby's Return to Dream Land - Agua icono
Agua
Kirby's Return to Dream Land - Gemra
Gemra
Se mantiene flotando en un lugar y ataca disparando un látigo de rayo a su alrededor. Kirby's Return to Dream Land - Rayo icono
Rayo
Kirby's Return to Dream Land - Gigatzo
Gigatzo
Dispara enormes bolas de fuego hacia delante. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Gordo
Gordo
Una bola espinosa que actúa como obstáculo, puede flotar y es indestructible. Algunos se mueven siguiendo un camino fijo y otros son inmóviles. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Hot Head
Hot Head
Escupe una corta llamarada hacia delante. También puede disparar bolas de fuego hacia su rival. Kirby's Return to Dream Land - Fuego icono
Fuego
Kirby's Return to Dream Land - Iron Barbar
Iron Barbar
Tiene un tamaño gigantesco y es invulnerable. Permanece oculto en la lava y extiende su cabeza para devorar a su presa. Si eres capturado, debes agitar el Wiimote para liberarte pronto. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Juckle
Juckle
Se mantiene flotando en un lugar. Dispara bumeranes cortantes en la dirección a la que está apuntando. Kirby's Return to Dream Land - Cuchillo icono
Cuchillo
Kirby's Return to Dream Land - Kabu
Kabu
Avanza girando velozmente por el suelo. Algunos pueden saltar rápidamente. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Knuckle Joe
Knuckle Joe
Combate a Kirby con movimientos de lucha como golpes, ganchos y ataques aéreos. Kirby's Return to Dream Land - Luchador icono
Luchador
Kirby's Return to Dream Land - Lanzer
Lanzer
Camina lentamente y ataca con su lanza hacia delante. Kirby's Return to Dream Land - Lanza icono
Lanza
Kirby's Return to Dream Land - Leafan
Leafan
Baja lentamente desde el aire. Cuando cae al suelo comienza a arrojar semillas a ambos lados. Kirby's Return to Dream Land - Hoja icono
Hoja
Kirby's Return to Dream Land - Mopoo
Mopoo
Emerge de la nieve o las nubes y se eleva hasta desaparecer. Aunque lo destruyas, nuevos Mopoos seguirán apareciendo sin parar. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Mumbies
Mumbies
Permanece flotando en el aire, si Kirby se acerca comienza a perseguirlo. No puedes absorber a Mumbies. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Noddy
Noddy
Noddy sólo sabe dormir. Kirby's Return to Dream Land - Sueño icono
Sueño
Kirby's Return to Dream Land - Nruff
Nruff
Avanza corriendo por el suelo. Algunos cargan Wadde Dees en sus espaldas. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Owgulf
Owgulf
Se mantiene volando de un lado a otro. Dispara plumas cortantes hacia abajo. Kirby's Return to Dream Land - Alas icono
Alas
Kirby's Return to Dream Land - Pacto
Pacto
Permanece flotando en un lugar seguro. Cuando Kirby se acerca, salta rápido para comérselo y se vuelve a esconder. Puede ser comido con la súper absorción. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Pacto celestial
Pacto celestial
Permanece flotando entre las nubes. Cuando detecta a Kirby, se lanza en dirección horizontal para comérselo. Si Pacto te come, debes sacudir el Wiimote para liberarte pronto. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Pedroso
Pedroso
Camina lentamente y pega un rápido salto para aplastar a Kirby. Puede deslizarse rápidamente por las pendientes. Es más resistente que los enemigos normales. Kirby's Return to Dream Land - Piedra icono
Piedra
Kirby's Return to Dream Land - Pierce
Pierce
Enemigo volador. Permanece quieto en el aire, pero cuando detecta a Kirby comienza a perseguirle. Kirby's Return to Dream Land - Lanza icono
Lanza
Kirby's Return to Dream Land - Pintxo
Pintxo
Se arrastra lentamente por el suelo, luego se convierte en una bola de espinas y rueda a toda velocidad. Kirby's Return to Dream Land - Erizo icono
Erizo
Kirby's Return to Dream Land - Pluid
Pluid
Se pega a los techos y cae al piso cuando Kirby se acerca. Avanza dando cortos saltos. Kirby's Return to Dream Land - Agua icono
Agua
Kirby's Return to Dream Land - Scarfy
Scarfy
Flota tranquilamente en un lugar. Es inabsorbible, si Kirby quiere comérselo, Scarfy se convierte en un horrible cíclope y comienza a perseguirlo. Scarfy también se transforma en malo cuando Kirby carga una llave. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Search
Search
Permanece fijo en el aire. Se autodestruye con una fuerte explosión cuando Kirby se acerca. Kirby's Return to Dream Land - Catapúm icono
Catapúm
Kirby's Return to Dream Land - Sharpe Knight
Sharpe Knight
Algunos permanecen quietos y otros caminan. Ataca con poca frecuencia dando espadazos. Kirby's Return to Dream Land - Espada icono
Espada
Kirby's Return to Dream Land - Sheld
Sheld
Corre con furia para atropellar a Kirby y también puede saltar, su coraza metálica le permite resistir varios ataques. Si intentas absorberlo te comerás su coraza y el Sheld indefenso huirá cobardemente. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Shotzo
Shotzo
Enemigo indestructible. Permanece en un lugar fijo, apunta y dispara balas de cañón contra Kirby. Sus balas pueden destruirse con un ataque. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Sir Kibble
Sir Kibble
Lanza un bumerán cortante hacia delante que luego regresa. Kirby's Return to Dream Land - Cuchillo icono
Cuchillo
Kirby's Return to Dream Land - Sister Bound
Sister Bound
Una versión gigante de Bouncy, salta alto en un lugar determinado. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Snowl
Snowl
Enemigo volador. Vuela en línea recta y dispara bolas de hielo hacia abajo. Kirby's Return to Dream Land - Hielo icono
Hielo
Kirby's Return to Dream Land - Sodory
Sodory
Flota quieto en un lugar, comienza a dar espadazos hacia todos lados cuando su rival se acerca. Kirby's Return to Dream Land - Espada icono
Espada
Kirby's Return to Dream Land - EnemigoSombrilla
Sombrilla
Objetos usados por los Waddle Dees y Waddle Doos para flotar. Si destruyes al enemigo, estas se irán volando solas. Kirby's Return to Dream Land - Sombrilla icono
Sombrilla o enemigos con sombrilla
Kirby's Return to Dream Land - Starman
Starman
Camina lentamente, puede usar un ataque de súper salto directamente hacia arriba. Kirby's Return to Dream Land - Super Salto icono
Súper Salto
Kirby's Return to Dream Land - Super Chilly
Súper Chilly
Ataca con un aura de hielo que rodea su cuerpo. Kirby's Return to Dream Land - Bola de Nieve icono
Bola de Nieve
Kirby's Return to Dream Land - Super Hot Head
Súper Hot Head
Ataca soplando una llamarada. Kirby's Return to Dream Land - Dragon de Fuego icono
Dragón de Fuego
Kirby's Return to Dream Land - Super Sharpe Knight
Súper Sharpe Knight
Permanece quieto y ataca con espadazos que usa con poca frecuencia. Kirby's Return to Dream Land - Gran Espada icono
Gran Espada
Kirby's Return to Dream Land - Super Waddle Doo

Súper Waddle Doo
Camina lentamente y ataca disparando un látigo de rayos desde su ojo. Kirby's Return to Dream Land - Rayo magico icono
Rayo Mágico
Kirby's Return to Dream Land - Tick
Tick
Permanece quieto en el suelo y parece inofensivo, pero si Kirby le quiere pasar por arriba hace crecer su púa hacia arriba sorpresivamente para causarle daño. Kirby's Return to Dream Land - Erizo icono
Erizo
Kirby's Return to Dream Land - Togekuki
Togekuki
Permanece quieto en la cima de un largo tallo de espinas, debes destruir primero el tallo para poder atacarle o comértelo. Kirby's Return to Dream Land - Erizo icono
Erizo
Kirby's Return to Dream Land - Tsukikage
Tsukikage
Ataca lanzando estrellas ninja. Puede usar teletransportación para aparecer por otro lado. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Volttzo
Volttzo
Dispara enormes esferas de electricidad hacia delante. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Vortor
Vórtor
Permanece quieto un momento, luego se convierte en un remolino y comienza a girar por el aire a gran velocidad. Kirby's Return to Dream Land - Tornado icono
Tornado
Kirby's Return to Dream Land - Waddle Dee
Waddle Dee
Avanza caminando. Algunos no hacen nada. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Waddle Dee HAL
Waddle Dee Halcano
Camina rápidamente. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Puppet Waddle Dee
Puppet Waddle Dee
Un gran muñeco que camina lentamente. Cuando lo destruyes, salen varios Waddle Dees de su interior. Se lo puede comer directamente con la súper absorción. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Armored Waddle Dee
Armored Waddle Dee
Un gran robot que camina lentamente. Es más resistente que el Puppet Waddle Dee. Cuando lo destruyes, salen varios Waddle Dees de su interior. Se lo puede comer directamente con la súper absorción. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - HAL Armored Waddle Dee
Armored Waddle Dee Halcano
Algunos permanecen quietos y otros caminan. Si lo destruyes libera a tres Waddle Dees Halcanos. Te lo puedes comer solamente con la Súper Absorción. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Waddle Doo
Waddle Doo
Puede caminar, saltar y disparar un látigo de rayo con su gran ojo. Kirby's Return to Dream Land - Rayo icono
Rayo
Kirby's Return to Dream Land - Walf
Walf
A este enemigo le gusta nadar sobre la superficie del agua, también puede caminar en tierra. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Walky
Walky
Camina lentamente. Puede disparar varias notas musicales en distintas direcciones. Kirby's Return to Dream Land - Micro icono
Micro
Kirby's Return to Dream Land - Wapod
Wapod
Es un jarrón que envía fantasmas que se elevan hasta desaparecer. Debes eliminar el jarrón para evitar que sigan saliendo fantasmas. Ninguno.
Kirby's Return to Dream Land - Whippy
Whippy
Permanece quieto. Cuando Kirby se acerca, ataca con un latigazo corto hacia delante o hacia arriba. Kirby's Return to Dream Land - Latigo icono
Látigo

Subjefes[]

Los subjefes son enemigos más poderosos y que cortan el paso de Kirby, no se puede continuar el nivel hasta vencerlos. A los subjefes se les puede comer solamente cuando son derrotados y caen vencidos al suelo.

Enemigo: Modo de ataque: Poder que contiene:
Kirby's Return to Dream Land - Bonkers
Bonkers
Este enemigo se mueve hasta donde está su rival para atacarle con su martillo, es capaz de correr y saltar por lo que debes estar muy alerta a sus movimientos y evadirlo cuando se acerca. Puedes comer las estrellas que despiden sus martillazos para escupirlas como proyectil. También puedes comerte los cocos explosivos que arroja. Cuando hace el giro con el martillo se vuelve invulnerable por un tiempo y debes pasarle volando por arriba para que no te pegue. Ten mucho cuidado de no estar cerca suyo mucho tiempo o te atacará con el poderoso martillo ígneo. Kirby's Return to Dream Land - Martillo icono
Martillo
Kirby's Return to Dream Land - Dubior
Dubior
Dubior se mantiene moviéndose en al aire y puede teletransportarse muy rápido a cualquier logar. Tiene un ataque de embestida en el que se rodea de electricidad y se dirige al costado de la pantalla para avanzar rápidamente, evádelo saltando y come las estrellas que desprende al impactar para contraatacar. Cuando su antena comienza a chispear, envía varios mini-Dubiors que avanzan contra Kirby, a estos puedes comerlos para ganar la habilidad Chispazo o escupirlos como ataque. Cuando Dubior se coloca sobre Kirby y carga poder, debes correr rápido a un lado para evadir el poderoso rayo que dispara hacia abajo. Dubior también puede disparar pequeñas bolas eléctricas contra Kirby a las que puedes absorber para regresárselas. Kirby's Return to Dream Land - Chispazo icono
Chispazo
Kirby's Return to Dream Land - Filo Gigante
Filo Gigante
Camina pesadamente y ataca con su espada cada tanto. Es mejor permanecer lejos para evitar sus espadazos o si tienes un ataque corto, dale golpes sólo después de que ataque. Puedes evadirlo fácilmente volando. Absorbe las estrellas que generan sus espadazos para escupirlas como ataque. Cuando tiene poca energía empieza a usar un doble espadazo y una onda de energía que va por el suelo y tienes que saltar para evadirla. En ocasiones se protege con su escudo y esto lo hace invulnerable por unos instantes. Kirby's Return to Dream Land - Espada icono
Espada
Kirby's Return to Dream Land - Galboamo acuatico
Galboamo acuático
Galboamo se mueve dando cortos saltitos, aunque luego pega un salto muy alto para aplastar a Kirby, puedes pasarle por abajo cuando lo hace y comerte las estrellas que produce al caer para escupirlas como ataque. Este subjefe puede disparar chorros de agua a lo alto que golpean a Kirby si le caen encima, esquívalos barriendo o cúbrete de estos. Cuando Galboamo se enfada hace una ataque de surf, en el que avanza rápido por el suelo, le puedes pasar por arriba y luego comerte las estrellas que produce al chocar. Kirby's Return to Dream Land - Agua icono
Agua
Kirby's Return to Dream Land - Gladiosharpe
Gladiosharpe
Este enemigo puede lanzar un gran cuchillo bumerán hacia delante y correr para atropellar a Kirby, puedes evadir sus ataques fácilmente si te cubres para bloquear sus cuchillos y saltas o vuelas para pasarle por arriba cuando corre. Puedes comer las estrellas que desprenden sus ataques para escupirle. Kirby's Return to Dream Land - Cuchillo icono
Cuchillo
Kirby's Return to Dream Land - Montaño
Montaño
Montaño camina pesadamente, pero puede saltar muy alto para tratar de caer sobre Kirby, pásale por debajo corriendo o con una barrida cuando quiera aplastarte. También tiene un ataque en el que corre para atropellarte, como no es muy rápido puedes evadirlo fácilmente pasándole por arriba. Debes comer las estrellas que generan sus ataques para escupirlas como ataque. Su ataque especial consiste en girar como remolino por el suelo, cuando hace esto es invulnerable así que debes pasarle por arriba y esperar a que se detenga para poder atacarle. Kirby's Return to Dream Land - Piedra icono
Piedra
Kirby's Return to Dream Land - Rey Doo
Rey Doo
Este enemigo camina rápidamente y también puede saltar. Su ataque principal es disparar un látigo de rayos desde su ojo, y también puede hacer esto en el aire, así que es conveniente quedarte lejos de él. En ocasiones llega corriendo a gran velocidad para atropellar a Kirby, debes pasarle por arriba para evadirlo y comer las estrellas que produce al chocar para escupirlas como proyectil. Su ataque especial consiste en cargar energía para disparar una rápida onda de luz que puedes evadir facilmente si te agachas. Kirby's Return to Dream Land - Rayo icono
Rayo
Kirby's Return to Dream Land - Super Bonkers
Súper Bonkers
Súper Bonkers ataca como un Bonkers normal, con la diferencia que al derrotarlo ganas el poderoso Gran martillo. Kirby's Return to Dream Land - Gran Martillo icono
Gran Martillo

Esfespectros[]

Las Esfespectros (Espectrósfera en la versión europea) son una clase especial de subjefes que aparecen solamente al final de las pequeñas secciones de la Dimensión Paralela a las que se acceden desde los portales ocultos en determinados niveles. Para finalizar el nivel hay que derrotarlos como a un subjefe común, pero estos no se pueden comer ya que explotan al perder la batalla y se transforman en dos Esferas de Energía que Kirby debe recoger.

Enemigo: Modo de ataque:
Kirby's Return to Dream Land - Espectrosfera
Esfespectro
Este es un enemigo que se mantiene moviéndose en el aire por lo que deberás saltar para golpearle. Dispara bolas espectrales que puedes absorber para escupirlas como proyectiles. También realiza ataques de embestida a los que debes estar atento al momento en que Esfespectro se ríe para esquivar. Cuando tiene poca energía se va al fondo del escenario y se acerca con una súper embestida, puedes correr para evadirlo o cubrirte.
Kirby's Return to Dream Land - EsfespectroFuego
Esfespectro (Fuego)
Tiene el mismo modo de ataque que el Esfespectro común, con la diferencia de que dispara bolas espectrales de fuego que cuando caen al suelo producen un llama dañina. Puedes tragar los proyectiles que dispara para ganar la habilidad Fuego o puedes comértelos para escupirlos como proyectiles. Tiene un ataque especial en el que se dirige a un lado de la pantalla y se envuelve con fuego para hacer un rápido ataque horizontal de atropellar a Kirby, debes estar atento para esquivarlo o simplemente cúbrete.
Kirby's Return to Dream Land - EsfespectroChispazo)
Esfespectro (Chispazo)
Tiene los ataques del Esfespectro común con la diferencia que dispara bolas espectrales que al explotar generan una bomba eléctrica, si te comes una de estas puedes ganar el poder de Chispazo, también puedes escupirlas contra el enemigo. Cuando te empieza a arrojar bolas eléctricas puedes comértelas, evadirlas o eliminarlas con tu poder. Cuando está con poca energía comienza a recorrer la pantalla generando una columna de electricidad, esquívalo usando la barrida para pasarle por debajo cuando su poder se detiene o simplemente cúbrete. Su segundo especial consiste en enviar cuatro esferas hacia lo alto, corre para no quedar debajo de las mismas ya que al poco tiempo estas disparan un rayo hacia abajo. Cuando se va a un lado de la pantalla y carga energía, es para disparar ondas eléctricas hacia delante, evita quedarte delante suyo para que no te golpeen.
Kirby's Return to Dream Land - EsfespectroHielo
Esfespectro (Hielo)
Este Esfespectro es muy agresivo y realiza varios tipos de disparos de esferas espectrales que te congelan al golpearte, si te comes una de estas esferas puedes ganar la habilidad Hielo, también puedes escupirlas para contraatacar. Si logras copiar el Hielo te servirá de mucho cubrirte con este poder ya que resistirás todos sus ataques. Cuando se queda quieto cerca del suelo, realiza una doble embestida hacia delante, debes saltar o volar para pasarle por arriba. Tiene un ataque especial en el que empieza a enviar varias esferas hacia el fondo de la pantalla y luego las manda contra Kirby, debes correr rápido para evadir este ataque. Cuando se enfurece comienza a cargar poder y se dirige lentamente hacia Kirby, luego realiza tres fuertes explosiones congelantes que causan mucho daño, puedes cubrirte para evitarlas. También realiza un ataque en el que las esferas comienzan a girar peligrosamente a su alrededor a modo de escudo, puedes atacar estas esferas o comértelas para evitarlas.

Jefes de nivel[]

Los jefes aparecen en la última etapa de cada nivel. Son gigantescos y no se pueden absorber, aunque sí se puede comer muchos de los proyectiles sólidos o las estrellas que generan. Para derrotarlos hay que golpearles hasta reducir toda su barra de salud. Los primeros cinco jefes otorgan piezas del Astrovelero Lor cuando son derrotados.

Enemigo: Estrategia:
Kirby's Return to Dream Land - Whispy Woods
Whispy Woods
(Nivel 1: Campiña Caramelo)

Whispy permanece inmóvil del lado derecho. Lanza manzanas desde su copa que puedes comer y escupir como ataque y también escupe cúmulos de aire que puedes evadir volando o manteniéndote cerca de su tronco. También puede enviar Comos a los que puedes derrotar o comer para escupirlos.
Cuando le quitas la mitad de la energía, Whispy se hace gigante y realiza un ataque de Súper absorción, debes correr hacia la izquierda para que no te trague, si te come sacude el Wiimote para liberarte. También comienza a arrojar Gordos y Waddle Dees, esquiva a los primeros o cúbrete y cómete a los segundos para escupirlos.

Kirby's Return to Dream Land - Sr. Enigmante
Sr. Enigmante
(Nivel 2: Oasis de Orégano)

Un habilidoso mago que se mantiene en el suelo y avanza dando saltos, puede saltar incluso mientras ataca. Su primer truco es hacer malabares con calaveras que luego te lanza, puedes evadirlas, atacarlas o comértelas para escupirlas como proyectil. En ocasiones también hace malabares con bombas que puedes comer, si te tragas una ganarás la habilidad de Bomba. Su segundo truco consiste en girar como un tornado en lo alto, cuando se detiene cae rápidamente para pisarte, debes evadirlo corriendo o con una barrida y puedes comer las estrellas que produce para atacarle. Su tercer truco es sacar animales de su sombrero que te atacarán, estas son pequeñas serpientes que puedes destruir o comerte.
Cuando pierde la mitad de su energía se hace más grande y sus ataques son mas poderosos. Ahora su ataque de remolino le permite golpearte varias veces así que debes estar más alerta a evadirlo con correr o barridas. El Sr. Enigmante además añade peligrosos Gordos a su ataque de malabares y varios Babuts a su truco del sombrero.

Kirby's Return to Dream Land - Gordiglobo
Gordiglobo
(Nivel 3: Ribera Roquefort)

Gordiglobo no puede caminar pero aún así tiene una gran capacidad de saltar rápido y alto por lo que debes estar alerta para evadirlo con una barrida cuando lo haga. Puede escupir pequeños peces globo que puedes comer para escupirlos como proyectiles. También dispara gotas de agua que puedes comer y tragar para ganar la habilidad de Agua. Cuando Gordiglobo se infla, debes volar rápido a la parte alta ya que ejecutará su peligroso ataque especial de rodar que es difícil de evadir. También puedes comer las estrellas que generan sus golpes para escupirlas como ataque.
Cuando el enemigo pierde la mitad de su energía se vuelve gigante y adquiere ataques más poderosos. Ahora su ataque de rodar cubre casi toda la pantalla así que debes volar muy alto cuando veas que toma aire para evadirlo. También tiene un nuevo ataque en donde comienza a rebotar por las paredes y el suelo como una pelota, debes evadirlo pasándole por debajo con la barrida cuando está en el techo. También usa un nuevo ataque en el que causa temblores y grandes estalactitas de piedra comienzan a caer, puedes evadirlas fácilmente apartándote y puedes comerlas para escupirlas como ataque. Cuando veas que Gordiglobo brilla, prepárate para volar alto, ya que utiliza su ataque especial de cañón de agua que arrasa con todo hacia delante y no puedes bloquearlo.

Kirby's Return to Dream Land - Goriath
Goriath
(Nivel 4: Ocaso de Obleas)
Goriath tiene la costumbre de treparse a las paredes y saltar de una a otra todo el tiempo por lo que te será difícil atacarle, es mejor no apresurarte mientras está alto y esperar a que se detenga para golpearle. Cuando Goriath gira su puño debes volar rápido a lo alto ya que te tirará un golpe muy rápido que no podrás evadir si estás quieto. Desde las paredes lanza bolas de hielo a las que puedes comer para ganar el poder de Hielo o también puedes escupirlas como ataque. Cuando veas que carga un poder rosa, es para ejecutar un súper pisotón en el que cae encima de Kirby, esquívalo con una barrida.
Cuando Goriath queda con la mitad de la energía, entra en modo super saiyajin y sus ataques se vuelven más poderosos. Utiliza un ataque al mejor estilo Kamehameha en el que carga energía en sus manos para disparar tres rayos de hielo en distintas direcciones, puedes agacharte para evitarlo fácilmente. Cuando carga una energía dorada, comienza a rebotar por toda la etapa como una pelota, mantente cubriendo para que no te golpee. También genera un sismo que hace caer enormes carámbanos del techo, a estos puedes comértelos para ganar la habilidad Hielo o escupirlos como ataque.
Kirby's Return to Dream Land - Gran Esfespectro
Gran Esfespectro
(Nivel 5: Nubes de Nata )
Este jefe es una versión gigantesca del Esfespectro y tiene versiones mejoradas de sus ataques. Se mantiene volando en alto y puede teletransportarse pero debido a su gran tamaño es fácil atinarle los golpes. Si te mantienes en el piso y no saltas podrás evitar colisionarle. El jefe utiliza un atropello especial en el que se prepara desde el suelo por un instante y luego avanza, puedes volar rápido para pasarle por arriba. También puede disparar varias esferas espectrales grandes a las que puedes comer con la Súper Absorción para escupirlas como ataque o simplemente destruirlas. Su ataque especial es usar los agujeros negros. El Gran Esfespectro se oculta en varios agujeros negros y sale repentinamente de uno de ellos para chocarte, debes correr lejos o cubrirte para evitar este golpe. También puede crear un agujero en el piso que te persigue, tienes que volar y mantenerte avanzando o te capturará, si caes en la trampa debes agitar el Wiimote para evitar recibir mayor daño.
Cuando pierde la mitad de la energía se enfurece y sus ataques se vuelven más peligrosos. Ahora dispara múltiples esferas espectrales que van contra Kirby, puedes comértelas a todas con Súper Absorción o cubrirte para que no te golpeen. Su ataque especial es irse al fondo de la pantalla y disparar una ametralladora de esferas, vuela alto para evadirlas ya que estas sólo golpean el piso.
Cuando queda con salud crítica, el Gran Esfespectro se transforma en una pelota negra a la que no puedes hacer daño, esta envía varios enemigos aleatorios a los que debes destruir y además intenta aplastarte así que debes correr para que no te caiga encima. Eventualmente enviará a un Súper Sharpe Knight al que debes robarle la habilidad de Gran Espada, con ella finalmente podrás dañar al Gran Esfespectro. Utiliza tu gigantesca espada para barrer con los enemigos menores y atacar al jefe cuando este deje de teletransportarse para finalmente darle el golpe de gracia.
Kirby's Return to Dream Land - General Metal
General Metal
(Nivel 6: Artefactos Almendra)
General Metal combate en el suelo, aunque puede usar sus propulsores para dar grandes saltos. Su ataque normal es dar varios golpes con una espada de luz, puedes evadirlo fácilmente si te mantienes alejado. Cuando comienza a hacer un remolino con su espada intentará embestirte, debes pasarle por arriba. Gral. Metal también dispara varios misiles teledirigidos que son bastante lentos y puedes comer para ganar el poder de Bomba. Es mejor destruir o comerte los misiles que evadirlos. Cuando salta muy alto, dispara una gran cantidad de espinas eléctricas en todas direcciones, puedes evadirlas o cubrirte para más seguridad.
Cuando pierde la mitad de su energía se sube a un gan cohete y vuela lejos, para luego volver atropellando a Kirby, quédate corriendo para evitar estas arremetidas. Al caer con su cohete, si tienes un poder debes alejarte ya que desatará un incendio que complica la pelea. Pero si no tienes poderes usa la súper absorción para tragarte el cohete mientras aterriza y ganar el poder de Catapúm. El General ahora tiene el ataque de enviar mini-robots voladores que disparan esferas eléctricas, puedes comerte a estos enemigos para ganar el poder del Rayo, es mejor comértelos o destruirlos pronto. Cuando el General arroja minas explosivas en el suelo, debes destruirlas o comértelas para ganar el poder de Bomba, ya que tras un rato explotan y desatan un incendio molesto. Su ataque más peligroso consiste en saltar y caer como una bola de electricidad, este es muy difícil de evadir y para hacerlo tendrás que saltar pronto cuando está cayendo.
Kirby's Return to Dream Land - Landia
Landia
(Nivel 7: Rocas de Rábano)
Landia se mantiene volando alto y te dispara rápidas bolas de fuego que debes evadir o bloquear. Cuando se posa frente a Kirby, pega rápidos latigazos con sus alas, vuela lejos para evitarlos. Utiliza las estrellas que desprende para comerlas y escupirlas de vuelta ya que los ataques de Landia no se pueden copiar. También cúbrete tras las evasiones para mayor protección. Cuando Landia se va al centro de la pantalla, dispara una doble llamarada que puedes evitar corriendo hacia un extremo y volando lejos o quedándote justo debajo suyo. Cuando ves que hace una voltereta en el aire es porque te atropellará, corre en dirección opuesta para evadirlo. Su ataque espacial es crear un vendaval con sus alas que envía varias ráfagas cortantes, puedes esquivarlas saltando o cubriéndote.
Cuando pierde la mitad de su energía, Landia se divide en cuatro dragones que presentan nuevos ataques. Los cuatro vuelan a distintos puntos y disparan bolas de fuego hacia abajo, simplemente muévete de abajo suyo para que no te peguen. Los cuatro hacen una formación de cruz y desatan un rayo que conecta a los cuatro, apártate del medio de la formación para no ser capturado por el rayo. También pueden hacer el ataque de cruz pero moviéndose, de modo que tendrás que volar siguiendo el espacio seguro para que no te alcance el rayo. Cuando los cuatro se juntan en lo alto es porque caerán en una rápida picada, corre a un extremo para esquivarlos o quédate recubierto. Cuando cada uno se va a una esquina distinta, disparan una gran bola de fuego y comienzan a pasársela de modo que debes estar alerta para saltar y esquivarla cuando viene o cubrirte si tienes dificultad.
Kirby's Return to Dream Land - Lor y Maglor
Lor y Maglor
(Nivel 8: Dimensión Paralela)
En esta pelea utilizas a Landia para volar y disparar. Maglor envía al Lor a derribarte y tendrás que destruirlo, Maglor permanece al fondo de la pelea y no interviene así que no te preocupes por él por ahora. Utiliza los disparos de Landia para atacar al Astrovelero y la carga de poder para hacer ataques mas dañinos, si tienes dificultad para evadir los ataques usa el movimiento de Espiral Dragón para atravesar ataques rápidos del enemigo. El Lor puede disparar estrellas negras, también lanza los remos hacia Kirby y arroja sus alas como cuchillas. Cuando carga energía en su vela, debes salir de adelante ya que enviará un gran remolino que causa mucho daño., mantente detrás del Lor mientras usa el remolino.
Cuando le quites la mitad de la energía, el Lor se cubrirá con un aura maligna y comenzará a atacar con esferas de energía a las que puedes evadir fácilmente si estas atento. Cuando se rodea de una gran esfera no podrás hacerle daño y deberás estar alerta ya que pronto te atropellará, usa la Espiral Dragón para atravesarle sin ser dañado. El ataque de remolino ahora es más peligroso pero no te hará daño si te mantienes detrás del Lor mientras lo hace. También puede irse al fondo y dispararte estrellas explosivas desde lejos, si te mantienes moviéndote no podrá acertarte. Cuando derrotes al Lor finalmente podrás enfrentar a Maglor.
Kirby's Return to Dream Land - Maglor
Maglor
(Nivel 8: Dimensión Paralela)
Maglor se mantiene flotando y se teletransporta constantemente a distintas partes del escenario. Comienza atacando con varias esferas oscuras a las que puedes destruir con un ataque o absorber para escupirlas como proyectil. Si utilizas la Súper Absorción te será mucho más sencillo comer a varias esferas a la vez. Cuando veas que brotan manchas del suelo debes caminar a un lado ya que brotarán grandes espinas, puedes esquivarlas teniendo en cuenta el orden en que aparecen.

Maglor también puede abrir un portal del que salen varios Esfespectros voladores, a estos no puedes comértelos y tendrás que evadirlos colocándote debajo de Maglor o cubrirte si estás en una posición incómoda.
Cuando le quites la mitad de la vida. Maglor comienza a hacer nuevos ataques. Empezará abriendo un enorme agujero negro imposible de bloquear, tienes que correr rápido a un extremo de la pantalla para evitar ser absorbido. Cuando aparece un círculo mágico frente a Maglor y este carga energía, debes volar alto rápido ya que te lanzará un gigantesco rayo de luz que no puedes bloquear. Cuando el rayo termine, desprenderá varias estrellas que puedes comer para escupirlas.
Cuando Maglor entra en estado crítico adquiere un escudo estrella que lo volverá invulnerable contra tus ataques. En este estado Maglor crea varios portales de donde surgen distintos enemigos, destrúyelos a todos y espera a que aparezca un Súper Enemigo para copiarle su Súper Habilidad. Con ella, podrás finalmente causarle daño al jefe. Usa tu Súper Habilidad para rechazar cualquier ataque de Maglor y espera a que aparezca frente a Kirby para atacarle. Cuando le hagas mucho daño, Maglor lanzará un poder ineludible que destruirá tu Súper Habilidad de manera que nuevamente tendrás que iniciar la estrategia. Cuando finalmente destruyas el escudo estrella de Maglor, podrás darle el golpe de gracia, pero el jefe se resistirá a perder usando su círculo mágico como escudo, tienes que agitar el Wiimote rápido para quebrar la protección de Maglor y así Kirby finalmente lo derrotará.

Kirby's Return to Dream Land - Espiritu de Maglor
Maglor (2° Forma)
(Nivel 8: Dimensión Paralela)
Tras ser derrotado, Maglor revive inmediatamente con una nueva forma más terrible. Este jefe es mucho más grande, y al igual que su anterior forma, se teletransporta constantemente a distintos lugares. Trata de mantenerte en el suelo y no saltar demasiado para no chocar con el jefe cuando cambia de lugar sorpresivamente. Debido al gran tamaño del jefe, podrás acertarle con la mayoría de los ataques desde el suelo. Maglor tiene la capacidad de enviar a varios enemigos a los que puedes comer para copiar sus habilidades o escupir como proyectil.

Cuando aparecen varios portales arriba y abajo de la pantalla, es porque saldrán enormes espinas. Puedes evadirlas colocándote debajo de uno de los portales de arriba. Si los portales aparecen todos arriba formando una corona, debes correr hacia un extremo de la pantalla, ya que todos atacaran para el centro. Luego de que Maglor se esconda en uno de sus portales debes estar alerta para evadirlo cuando reaparezca. Si sus portales aparecen por arriba, quédate en el piso. Y cuando sus portales aparecen abajo, tienes que volar rápido para que el enemigo no te atropelle. Cuando Maglor comienza a acumular energía debes volar rápido hacia lo alto para evitar su poderoso rayo de luz. Otro de los ataques peligrosos del enemigo es dibujar un cuadro, presta mucha atención ya que este representa la pantalla y las zonas del cuadro iluminadas son las partes en donde atacará, vuela al espacio de la pantalla que está vacío en el cuadro.
Cuando pierde la mitad de la energía, el ojo de Dark Matter aparece en la boca de Maglor y este adquiere el poder de usar las Súper Habilidades en tu contra. Cuando Maglor usa la Súper Espada, presta atención a la mano con la que ataca y corre hacia el lado opuesto para esquivarla. Este ataque genera estrellas que puedes comer para contraatacar. Cuando Maglor usa el Dragón de Fuego, debes prestar atención a la posición que tiene en el fondo y que indica a que altura enviará los dragones ya sea por el suelo, por el medio o por arriba. Espera a que lance tres ataques para bajar la guardia. Con el ataque de Rayo Mágico, Maglor se convierte en una gigantesca esfera de rayos y comienza a rebotar por todo el escenario, ten mucho cuidado, mantente alejado y pásale por debajo en el momento exacto. Cuando se aleja al fondo cúbrete para evitar su embestida final. Cuando derrotes a esta forma de Maglor finalmente habrás vencido al jefe final y podrás ver la escena de conclusión.

Enemigos del Modo Extra[]

Subjefes EX[]

Los subjefes EX son versiones más poderosas de los subjefes comunes y son exclusivos del Modo Extra. Los Subjefes EX se caracterizan por tener un color distinto y ataques más poderosos que sus contrapartes del Modo principal.

Enemigo: Modo de ataque: Poder que contiene:
Kirby's Return to Dream Land - Bonkers EX
Bonkers EX
Bonkers EX corre y salta mucho de manera que siempre lo tendrás encima de ti. Estate alerto para no quedar frente suyo y recibir un martillazo sorpresa. Usa la súper Absorción par comerte sus cocos y regresárselos. Kirby's Return to Dream Land - Martillo icono
Martillo
Kirby's Return to Dream Land - Dubior EX
Dubior EX
Dubior EX se teletransporta costantemente y realiza ataques de trueno y disparar esferas eléctricas con mucha velocidad. Derríbalo con ataques aéreos o cómete a los pequeños enemigos que envía con la Súper Absorción. Su ataque especial es hacer un súper giro eléctrico que pega varias vueltas y es muy difícil de evadir, vuela lejos o cúbrete cuando se envuelve con una bola de plasma para evitar este ataque. Kirby's Return to Dream Land - Chispazo icono
Chispazo
Kirby's Return to Dream Land - Filo Gigante EX
Filo Gigante EX
Filo Gigante es ahora mucho más agresivo, es mejor atacarle desde lejos, pero si debes acercarte para golpearle, espera a que lance un ataque para luego golpearle y vuelve a moverte cuando desenfunda la espada. Kirby's Return to Dream Land - Espada icono
Espada
Kirby's Return to Dream Land - Galboamo acuatico EX
Galboamo acuático EX
En su versión EX, este enemigo puede atacar con mayor frecuencia y dispara varios chorros de agua. Debido a que sus ataques son casi todos por el suelo, te será mucho más fácil mantenerte a salvo si te mantienes volando y le atacas en momentos seguros como cuando termina su ataque de embestida. Kirby's Return to Dream Land - Agua icono
Agua
Kirby's Return to Dream Land - Gladiosharpe EX
Gladiosharpe EX
Gladiosharpe arroja cuchillas a lo loco y tiene un ataque de embestida muy veloz. Mantente alejado para evadir con mayor facilidad sus lanzamientos. Si tienes un ataque de corto alcance es mejor cubrirte mucho y atacar cuando pasa el peligro. Kirby's Return to Dream Land - Cuchillo icono
Cuchillo
Kirby's Return to Dream Land - Montaño EX
Montaño EX
Montaño EX ahora usa el poder del remolino para mejorar sus ataques pero aun así sigue siendo lento y fácil de evadir. Utiliza corre o barridas para esquivar sus ataques aéreos y vuela para pasar sobre sus ataques por el suelo. Kirby's Return to Dream Land - Piedra icono
Piedra
Kirby's Return to Dream Land - Rey Doo EX
Rey Doo EX
El Rey Doo EX tiene versiones más peligrosas de sus ataques previos. Agáchate cuando carga y dispara sus bolas de luz para que no te lastimen. Apártate cuando salta para evitar su ataque aéreo y también cuando va a lanzar su látigo de rayo desde el suelo. Kirby's Return to Dream Land - Rayo icono
Rayo
Kirby's Return to Dream Land - Super Bonkers EX
Súper Bonkers EX
Súper Bonkers es igual que Bonkers EX con la diferencia que al derrotarlo ganas el poderoso Gran martillo. Kirby's Return to Dream Land - Gran Martillo icono
Gran Martillo

Esfespectro EX[]

Las Esfespectros EX (Espectrósfera + en la versión europea) son versiones más poderosas de los Esfespectros normales. Se diferencian por tener un solo ojo y porque ahora pueden atacar en pareja o usar nuevos poderes como invertir la pantalla.

Enemigo: Modo de ataque:
Kirby's Return to Dream Land - Esfespectro EX
Esfespectro EX
El Esfespectro EX ataca a mayor velocidad que el normal y ahora puede crear un pequeño agujero negro que te atrae mientras luchas. Su ataque de embestida se vuelve más errático por lo que debes cubrirte o usar un ataque de carrera en el momento en que llega.
Kirby's Return to Dream Land - EsfespectroFuego EX
Esfespectro EX (Fuego)
En su versión EX, este Esfespectro puede realizar varias embestidas seguidas para atropellarte, estate atento para saltar. Constantemente lanza bolas que generan fuego al chocar con el suelo, puedes comértelas o destruirlas antes de que exploten. Su embestida de fuego es engañosa, espera al primer ataque y luego vuela rápido para evadirla.
Kirby's Return to Dream Land - EsfespectroChispazo EX
Esfespectro EX (Chispazo)
El Esfespectro ahora se mueve más rápido y es más agresivo de modo que tendrás menos tiempo para evadir sus movimientos. Su nuevo ataque consiste en generar una cadena de bolas eléctricas a su alrededor, que puedes evadir pasándole por abajo en el momento justo. También puede mandar un pequeño agujero negro que atrae a tu personaje lentamente mientras peleas. Estate atento a cuando carga poder porque disparará una rápida bola eléctrica hacia delante.
Kirby's Return to Dream Land - EsfespectroHielo EX
Esfespectro EX (Hielo)
Este Esfespectro se rodea siempre de esferas espectrales y luego las dispara rápido, cuando sus esferas chocan producen una explosión helada. Cómete sus esferas con la Súper Absorción de Kirby o atácalas para destruirlas. Cuando el enemigo se va al fondo con sus esferas, corre pronto para evitar que estas te lleguen de sorpresa. Su ataque especial consiste en cargar poder y generar una gran explosión de hielo, corre lejos para evitarla o si no tienes tiempo quédate cubierto. Cuando ya tiene poca energía, el enemigo invertirá la pantalla por un buen tiempo, esto no afecta en nada a tu personaje pero si hace más incómodo el combate.

Jefes EX[]

Los jefes del Modo Extra tienen un color distinto que su contraparte del Modo principal y presentan nuevos ataques más poderosos. Además hay dos jefes nuevos que anteriormente no aparecían.

Enemigo: Estrategia:
Kirby's Return to Dream Land - Whispy Woods EX
Whispy Woods EX
(Nivel 1 Extra: Campiña Caramelo)
En su versión EX, Whispy escupe remolinos, no para de arrojar manzanas y te castiga brotando espinas desde el suelo si te acercas demasiado. Puedes comer las manzanas y enemigos que arroja pero no te comas las manzanas podridas ni los Gordos. Mantente alejado para evadir sus ataques, y si debes acercarte para golpearle, escapa cuando surge una polvareda del suelo porque brotarán las espinas.
Kirby's Return to Dream Land - Sr. Enigmante EX
Sr. Enigmante EX
(Nivel 2 Extra: Oasis de Orégano)
Enigmante hace malabares con calaveras llameantes y puede saltar mientras las hace girar, intenta derrotar a estas calaveras. Tiene un ataque de tornado más poderoso del que debes correr para mantenerte alejado. Utiliza la barrida para esquivar su súper salto y vuela rápido cuando veas que va a arrojar su puño ya que este es muy veloz y sorpresivo.
Kirby's Return to Dream Land - Gordiglobo EX
Gordiglobo EX
(Nivel 3 Extra: Ribera Roquefort)
Este enemigo se mueve constantemente y resulta muy difícil de evadir, esto empeora cuando pierde la mitad de su salud y se hace gigante. Cuando comienza a brillar vuela rápido para evitar su chorro de agua. Pégate al techo cuando rueda para que no te atropelle y arrójate al suelo si ves que se sube. Durante su ataque de rebotar por el techo y las paredes, prepárate para hacer una barrida y pasarle por debajo cuando sube al techo.
Kirby's Return to Dream Land - Goriath EX
Goriath EX
(Nivel 4 Extra: Ocaso de Obleas)
Gotiath EX mantiene su costumbre de saltar de un lado a otro, quédate en un extremo para pegarle hacia arriba cuando viene y estate atento a cuando carga poder para evadir su pisotón. Ahora hace un ataque de puñetazo doble, vuela para evadir el primer puñetazo que tira y de inmediato cae el suelo para que no te alcance con el segundo. Su modo de "super saiyajin" ahora le permite lanzar una tremenda "Genkidama" que cubre gran parte de la pantalla, corre hacia un extremo para esquivarla y luego vuela alto para que la explosión no te alcance. Para evitar sus ataques de Kamehameha, quédate cubierto en uno de los huecos del suelo. Además cúbrete cuando el enemigo empieza a rebotar como loco para que no te pegue de sorpresa.
Kirby's Return to Dream Land - Gran Esfespectro EX
Gran Esfespectro EX
(Nivel 5 Extra: Nubes de Nata )
Los ataques del Gran Esfespectro son mucho más grandes. Destruye a sus gigantescas esferas antes de que exploten o cómetelas con la Súper Absorción. Ten mucho cuidado cuando crea una sombra en el piso para no caer en ella, vuela y quédate avanzando hasta que reaparezca. Su embestida de fuego es muy poderosa, vuela rápido cuando veas que se cubre en llamas.
Kirby's Return to Dream Land - General Metal EX
General Metal EX
(Nivel 6 Extra: Artefactos Almendra)
El General ahora puede realizar sus ataques especiales de entrada. Encárgate de eliminar las minas que arroja y corre para evitar sus constantes ataques de cohete. Asegúrate de comer o destruir a todos los artefactos que envía antes de que estos te ataquen.
Kirby's Return to Dream Land - HR-D3
HR-D3
(Nivel 6 Extra: Artefactos Almendra)
El General Metal no se da por vencido y regresa al ataque con su gigantesco robot H3-D3. Este enemigo se coloca en el fondo de la pantalla, por lo que no le podrás pegarle a su cuerpo. Para dañarlo tendrás que golpearle en sus brazos cuando el enemigo usa uno de sus ataques. El jefe puede lanzar rayos ópticos hacia todo el suelo, para evadirlo salta y vuela rápido cuando sus ojos se iluminan. Su ataque principal es golpear contra el suelo con ambos brazos, corre lejos de su cuerpo para evitar los dos ataques y tras esquivarlos puedes atacar rápidamente a sus puños con las estrellas que generan sus golpes o con tu poder copiado. Cada tanto, HR-D3 se dirige lejos y envía una lluvia de misiles, corre hacia el extremo de la pantalla en donde cae el último misil para evitar su ataque. Si no tienes poderes, cómete los misiles para ganar el poder de Bomba. Cuando los brazos de HR-D3 se tornan rojos, este comenzará a girar con un ataque de puños destructor, vuela pronto para alejarte de los puños. Cuando logras quitarle toda su barra de vida, el enemigo no será derrotado y volverá al ataque.
Kirby's Return to Dream Land - HR-D3 2
HR-D3 (2° Forma)
(Nivel 6 Extra: Artefactos Almendra)
HR-D3 ha sido dañado pero aún así regresa a pelear todavía con más furia y su salud repleta. Esta vez el enemigo sí ataca de frente a Kirby de modo que podrás pegarle en cualquier parte para dañarle. HR-D3 pegará varios saltos para aplastarte con su base, corre para alejarte o pasarle por debajo hasta que se detenga, luego atácale con las estrellas o el poder copiado. Cuando el enemigo saca un cañón de su cabeza debes apartarte porque lanzará un enorme rayo destructor hacia abajo, si te pegas a su cuerpo podrás estar a salvo y además darle una paliza mientras dura el ataque. También puedes pegarte a su cuerpo cuando usa sus puñetazos. Cuando el enemigo gira como remolino corre a un extremo para que no te alcance y mantente en el suelo a salvo. En ocasiones el jefe volará al fondo para repetir sus ataques anteriores y tendrás que esperar a que regrese para seguir golpeándole.
Kirby's Return to Dream Land - Landia EX
Landia EX
(Nivel 7 Extra: Rocas de Rábano)
Los ataques de Landia son más intensos. Utiliza mucho cubrirte y ataques desde el suelo. Ahora puede moverse mientras hace su ataque de llamarada, así que debes caminar para quedar siempre debajo suyo o simplemente quedarte volando sobre su cabeza hasta que pare el fuego. Esta vez pasará a su forma dividida muy tempranamente. También puede moverse mientras utiliza las columnas de rayos, pásale entre medio cuando la electricidad se apaga.
Kirby's Return to Dream Land - Galacta Knight
Galacta Knight
(El Verdadero Coliseo - Penúltimo combate)
Este es el jefe más difícil de todo el juego, puede correr, saltar y volar a gran velocidad de manera que es inútil tratar de mantenerte lejos, en cambio, debes quedarte a una distancia media para evitar sus ataques de espada y atacarle con toda tu furia, deteniéndote solo para esquivar. Puedes bloquear sus ataques normales, pero no podrás bloquear los ataques de remolino, así que corre lejos cuando veas que carga energía con su espada. Bloquea sus ataques de espada fantasma y de volar. Cuando hace su ataque de caer rápido al suelo, salta para evitar la onda de choque que genera. También presta atención a sus ataques de rayos de luz, ya que se pueden ver un rato antes de que caigan para que te pongas a salvo. Cuando le quites la mitad de su energía, el enemigo se volverá todavía más terrible en su ofensiva. Si logras derrotarlo, puedes considérate un verdadero maestro en este juego.
Kirby's Return to Dream Land - Lor y Maglor EX
Lor EX y Maglor
(Nivel 8 Extra: Dimensión Paralela)
El Lor regresa pero esta vez sus ataques son más rápidos y además los utiliza varias veces seguidas de manera que no te dejan ningún segundo para respirar. Quédate atento para esquivar su ataque de tornado y de alas, que son los más difíciles de evadir. Mantente alejado del enemigo, pegándole a la altura de su base y usa mucho el movimiento de Espiral Dragón para atravesar sus ataques más veloces.
Kirby's Return to Dream Land - Maglor EX
Maglor EX
(Nivel 8 Extra: Dimensión Paralela)
La forma EX de Maglor tiene, como era de esperarse, versiones más difíciles de sus ataques de la versión normal. Si lograste vencer a Maglor anteriormente, esta vez no será mucho más complicado y no tiene grandes sorpresas. Su único cambio es que cuando aparece su escudo estrella, sus ataques cambian de acuerdo con la Súper Habilidad de Kirby, de manera que haciendo buen uso de tu gran poder podrás combatirlo sin complicaciones. Cuando lo derrotas, revivirá como el Alma de Maglor.
Kirby's Return to Dream Land - Espiritu de Maglor EX
Alma de Maglor
(Nivel 8 Extra: Dimensión Paralela)
La forma final de Maglor es mucho más complicada de lo que ya era en la versión normal. Empezará atacando con versiones mejoradas de sus ataques ya conocidos, pero cuando le quitas la mitad de la energía, empezará a atacar de una manera muy distinta. El jefe en su estado de salud media puede usar las Súper Habilidades, además ahora gana la habilidad combinada de Gran Martillo y Bola de Nieve con las cuales congela el piso y lo llena de espinas mientras grandes carámbanos llueven por todas partes, quédate volando a media altura para evadir los carámbanos que caen y aterriza una vez que se vayan las espinas del suelo. Cuando saca su Gran Espada tienes que evadir los dos espadazos corriendo hacia el lado opuesto del brazo con que ataca (utiliza correr y saltar si el hielo del piso te impide acelerar) y luego esquiva el tercer espadazo colocándote justo debajo del enemigo. El Alma de Maglor ahora envía el Dragón de Fuego en sentido vertical, presta atención a su ubicación en el fondo que delata por donde saldrán los dragones y corre a un lado para evadirlos. Con el ataque de Rayo Mágico, Maglor crea dos esferas gigantes que rebotan por la pantalla, corre para pasarle por debajo en el momento en que está subiendo. Una vez que pierda toda su energía habrás derrotado al último jefe del juego.

Kirby's Return to Dream Land[]

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