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Kirby Super Star
Portada Wikitrucos - Artículo de Kirby Super Star

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Poderes[]

Esta lista describe los "poderes" o "habilidades de copia" y los movimientos que puede utilizar el personaje Kirby. Los ayudantes con dicho poder también pueden ejecutar estos movimientos.

Nota: La descripción de movimientos asume que Kirby está mirando hacia la derecha, por lo cual indica "hacia delante" y indica "hacia atrás".

Poder. Descripción y controles Aspecto de Kirby. Enemigos con este poder. Ayudante (Helper).

Normal
En estado normal Kirby puede absorber y comerse a sus enemigos.
Inhalar:
Disparar proyectil: Comer +
Copiar poder: Comer +
Ninguno. Ninguno.

Beam
Kirby dispara un corto rayo de energía para atacar a los enemigos.
Látigo Rayo:
Rayo cíclico: Correr +
Rayo ametrallador: Correr + Saltar +
Rayo de Captura: + (Junto al enemigo)
Rayo Ondulante: (Mantener).

Waddle Doo

Laser Ball

Waddle Doo

Bomb
Kirby arroja poderosas bombas hacia sus enemigos.
Sacar bomba:
Lanzar bomba*: Sacar bomba +
Adherir bomba: + (Junto al enemigo)
Colocar bomba: +
Tiro derecho: Correr +
* El ángulo de lanzamiento cambia al mantener .
* Si Kirby tarda demasiado tiempo con la bomba en sus manos, explota y recibe daño.

Jungle Bomb

Bomb Poppy Bros. Jr

Bomb Poppy Bros. Jr

Cook
Este poder se puede usar una sola vez. Kirby saca una gran cacerola y todos los enemigos y proyectiles en pantalla caen en su interior y son convertidos en comida, que sirve para restaurar la vitalidad.
Chef Kawasaki
Ninguno

Copy
Gracias a un rayo escáner, Kirby puede copiar instantáneamente las habilidades de sus enemigos, incluso de aquellos que no puede inhalar. Es la única manera en que Kirby puede copiar el poder de los enemigos en Milkyway Wishes.
Rayo Analizador*:
Cancelar poder (sólo para el ayudante):
* El Rayo Analizador copia el poder de los enemigos con habilidades y hace daño a los enemigos sin habilidades.

TAC

TAC

Crash
Este poder se puede usar una sola vez. Kirby produce una gigantesca explosión que acaba con todos los enemigos en pantalla y hace un daño considerable a los jefes. También sirve para activar interruptores que están fuera del alcance de Kirby.
Scarfy

Bomber
Ninguno.

Cutter
El cortador es una filosa cuchilla que Kirby usa para atacar, también es capaz de cortar las cuerdas que sostienen algunas plataformas.
Búmeran cortador:
Ataque cuchilla: Correr +
Caída cortador: Saltar + (mantener)
Caída cortador veloz: Saltar + +
Combo cortador: (repetidamente junto al enemigo).

Sir Kibble

Cutter Poppy Bros. Jr.

Sir Kibble

Fighter
Kirby se convierte en un experto en Karate y aniquila a los enemigos con técnicas de artes marciales.
Golpe volcán: (repetidamente)
Golpe destructor: (presionar fuerte)
Patada barrida: Correr + (presionar ligeramente)
Patada giro: Correr + (presionar fuerte)
Puño ascendente: +
Agarre: + (junto al enemigo)
Lanzamiento de brazo: Agarre +
Lanzamiento Tomoe: Agarre + +

Knuckle Joe

Iron Mom

Knuckle Joe

Fire
Kirby puede crear grandes llamaradas para destruir a sus enemigos. Este poder sirve además para encender las mechas de los cañones.
Aliento de fuego: (mantener)
Controlar dirección: Aliento de Fuego + ó
Bola de Fuego: Aliento de Fuego + (mantener)
Ataque Llama: Correr +
Giro de fuego: Saltar +
Rueda de Fuego: Saltar + (Al tocar el suelo)

Burnin' Leo

Burnin' Leo

Hammer
Un poderoso martillo de madera se convierte en el arma principal de Kirby. Este poder sirve además para enterrar estacas y se puede seguir usándolo bajo el agua.
Martillazo:
Balanceo martillo: Correr +
Balanceo gigante: Saltar +
Balanceo ultragigante: Correr + Saltar +
Destructor: +
Arrojar martillo: (Únicamente Kirby)

Bonkers

Bonkers

Ice
Con sus poderes de hielo, Kirby puede congelar a los enemigos y convertirlos en cubos de hielo, que se pueden arrojar como proyectiles.
Aliento congelante: (mantener)
Succión congelante: + (junto al enemigo)
Eyección congelante: Succión congelante +
Ventisca congelante: Correr + ó repetidamente
Giro congelante: Saltar +
Arrojar hielo: Tocar el cubo de hielo.

Chilly

Mr. Frosty

Chilly

Jet
Kirby adquiere la fuerza de propulsión de un Jet y puede acumular poder para realizar ataques. Cuanto más poder se acumule, mas potencia tendrá el ataque. Este poder también sirve para encender la mecha de los cañones.
Acumular poder: (mantener)
Guardar poder: Acumular Poder +
Patada Jet: Acumular poder y soltar
Cabezazo Jet: Acumular poder y soltar en el aire
Propulsión Jet: Acumular poder (al máximo) y soltar
Destructor Jet: Propulsión Jet +
Soplido Jet: Acumular poder y soltar junto al enemigo
Picada Cohete: Acumular poder (al máximo) y soltar junto al enemigo
Propulsión: Saltar + (mantener)
Ultra salto Jet: Acumular poder al máximo y usar Propulsión

Capsule J

Capsule J

Mike
Este poder se puede utilizar solamente tres veces. Kirby canta a todo volumen, destruyendo a todos los enemigos en pantalla, además hace un gran daño a los jefes. Cada uno de los tres usos produce un ataque distinto.
Walkie
Ninguno.

Mirror
Con un cetro mágico Kirby crea espejos y es capaz de reflejar los ataques de los enemigos.
Corte espejo:
Fuerza Reflectante: (mantener)
Cuerpo Espejo: Correr +
Escudo espejo: ó

Simirror

Simirror

Ninja
Kirby adquiere las habilidades de un ninja para moverse como una sombra.
Arrojar cuchillo: (ligeramente)
Ataque Quado-choque: (mantener)
Ataque veloz: Correr +
Patada ninja: +
Lanzamiento aéreo: + (junto al enemigo)
Defensa de sombras: Al recibir daño presionar
Trepar Pared: Saltar hacia una pared y presionar ó
Salto triangular: Trepar pared +

Bio Spark

Bio Spark

Paint
Una habilidad secreta, ataca a toda la pantalla y se puede usar una sola vez al igual que Crash, aunque produce efectos secundarios. Al usarse contra Chameleo Arm, lo cambia de color, y al usarse contra Heavy Lobster lo deja ciego y cubierto de pintura.
Bola de Chaemleo Arm

Blob de Heavy Lobster
Ninguno.

Parasol
Kirby utiliza una sombrilla como arma para acabar con sus oponentes. Esta habilidad se puede seguir usando bajo el agua.
Sombrillazo:
Malabar de sombrilla: + (junto al enemigo)
Escudo sombrilla: (mantener)
Caída suave: Mantener en el aire
Sombrilla taladro: Correr +
Picada sombrilla: + (en el aire)

Parasol Waddle Dee

Parasol Waddle Doo

Parasol Waddle Dee

Plasma
Kirby se carga de electricidad estática para liberar ataques de plasma. Este poder puede atravesar las paredes y los enemigos. Cuanto más energía se cargue, más fuerte será el ataque.
Cargar poder: (repetidamente)
Atacar:*
*Sin poder = Aguja plasma
*Poco poder = Flecha plasma
*Poder medio= Chispazo plasma
*Mucho poder = Láser plasma
*Máximo poder = Cañón de ondas plasma

Plasma Wisp

Plasma Wisp

Sleep
Kirby se toma un pequeño descanso en su aventura.
Sleepy
Ninguno.

Stone
Kirby se transforma en una figura de piedra inmóvil, mientras está transformado es totalmente invulnerable. Este poder también sirve para enterrar estacas.
Piedra:
Piedra aplastante: (en el aire)
Turbo piedra: Correr +

Rocky

Rocky

Suplex
Kirby gana las habilidades de lucha libre y combate utilizando poderosos movimientos de agarre.
Capturar:
Captura veloz: Correr +
Patada objetivo: Saltar + +
Golpe veloz: , (rápido)
Quiebra espaldas: Capturar +
Golpe de cuerpo: Capturar +
Martinete: Capturar +
German Suplex: Capturar +
Lariat: Capturar +
Golpe de Cuerpo saltando: Capturar +
Golpe de Cuerpo aéreo: Capturar + ó ó en el aire
Golpe de Cuerpo aéreo en descenso: Capturar + en el aire

Bugzzy

Jukiddo

Bugzzy

Sword
Kirby se arma con una espada. Este poder sirve para cortar las sogas y se puede utilizar debajo del agua.
Corte:
Corte con rayo: con la barra de vitalidad repleta
Ataque multiespada: repetidamente
Estocada: Correr +
Estocada aérea: + en el aire

Blade Knight

Blade Knight

Wheel
Kirby se transforma en una rueda y avanza a toda velocidad, acabando con los enemigos que se crucen en su camino. Esta habilidad permite a Kirby pasar sobre el agua.
Rodar:
Frenar:
Darse vuelta:
Wheelie Rider: Para usar la habilidad Wheelie rider, Kirby debe tener a Wheelie como ayudante y saltar sobre él, de este modo Kirby puede montar a Wheelie como una motocicleta. Wheelie Rider funciona igual que Wheel aunque permite saltar durante la aceleración.

Wheelie

Wheelie

Wing
Gracias a las plumas de pájaro, Kirby puede volar y atacar en forma muy ligera.
Pistola pluma:
Cabezazo de cóndor: Correr +
Cabezazo bombardero: Saltar + +
Tirar: + (junto al enemigo)
Giro aéreo: luego de Tirar
Revolotear: (repetidamente)

Birdon

Birdon

Yo-Yo
Kirby adquiere los movimientos del Yo-yo para pelear con estilo.
Lanzar Yo-yo:
Giro break-Spin: Correr +
Lanzamiento ascendente: +
Lanzamiento descendente: +
Tiro martillo: + (junto al enemigo)
Giro air-spin: , +

Gim

Gim