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Kirby Tilt 'n' Tumble
Portada Wikitrucos - Artículo de Kirby Tilt 'n' Tumble

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Enemigos comunes[]

Enemigo Modo de ataque

Blink Bat
Persigue a Kirby todo el tiempo, es inmune a "agitar" y solo puede destruirse con el micrófono o Kirby brillante.

Block Bot
Estos robots aparecen en las etapas finales como decorados del nivel, pero algunos cobran vida y caminan lentamente. No hacen daño a Kirby pero si lo hacen rebotar. Generalmente esconden ítems valiosos o bloquean entradas.

Booler
Vuela alegremente en una dirección fija. Cuando Kirby cae en un saltador, su rostro se vuelve furioso y comienza a perseguirle.

Bronto Burt
Normalmente permanece quieto, pero en ocasiones despega y comienza a volar.

Broom Hatter
Se mueve muy lentamente mientras barre el suelo.

Cappy
Se coloca dentro de los saltadores y cuando Kirby se mete, lo empuja hacia afuera rápidamente, esto no causa daño pero resulta muy molesto.

Cloud Cannon
Un shotzo montado en un globo, aparece en las áreas de vuelo disparando balas de cañón hacia Kirby. Se puede dispararle al globo para que reviente y suelte el cañón.

Dekabu
Un Kabu gigantesco que salta alto y causa un fuerte temblor al pisar el suelo. El temblor hace que Kirby de un pequeño salto involuntario hacia delante que puede hacerlo caer al vacío.

Flotzo
Se encuentran bajo el agua, saltan y comienzan a soplar aire para empujar a Kirby fuera del camino, luego vuelven a sumergirse por unos momentos.

Gordo
Enemigo totalmente indestructible que levita de un lado a otro. En algunos niveles hay paredes enteras formadas por Gordos.

Kabu
Avanza girando rápidamente.

Mr. Frosty
Aparece en un solo lugar del juego, surfeando de forma errática sobre una corriente acuática, lleva consigo una estrella roja para tentarte a perseguirlo.

Poppy Bros.
Aparecen en zona de desniveles, haciendo patinaje con su manzana, los de color azul son más lentos y los rojos son los veloces.

Shotzo
Un cañón inmóvil e indestructible que dispara balas hacia donde está Kirby.

Squishy
Aparece en las zonas de agua, tratando de tomar a Kirby por sorpresa o cortándole el paso, se lo puede destruir chocándolo con la canoa.

Snipper
Se esconden bajo la arena y sorpresivamente sacan sus pinzas cuando Kirby les pasa por arriba. Para descubrirlos debes agitar la consola en las zonas de arena.

Starman
Aparece en las zonas de vuelo. En lugar de atacar a Kirby, se aleja volando. Si logras dispararle varias veces seguidas te dará puntos y vidas.

UFO
Aparece en las zonas de vuelo, se mueve de un lado a otro, debes dispararle para que te dé un Globo G y puedas continuar volando. Algunos aparecen en las zonas normales, no hacen daño pero capturan a Kirby y lo regresan al inicio, quitándole mucho tiempo.

Waddle Dee
Camina de un lado a otro sin causar mucha amenaza, si logras acabar con cuatro al mismo tiempo, estos se convertirán en las estrellas azules.

Waddle Doo
Se queda en un lugar y cada tanto dispara un corto rayo por su gran ojo.


Jefes de nivel[]

Enemigo Modo de ataque

Orbservor
(Niveles: 1, 2, 4, 6 y 7)
El jefe con mas apariciones, es un extraño montículo con un ojo arriba que persigue a Kirby. Si lo tocas te hace rebotar lejos sin hacerte daño, su objetivo es arrojar a Kirby fuera de la plataforma.
La estrategia para derrotarlo es ubicar a Kirby en un saltador y cuando se acerca, salta sobre él para golpearle en el ojo, si lo golpeas tres veces seguidas podrás acabar con él. Esto no funciona si tratas de saltarle agitando la consola.
Observor normalmente persigue a Kirby lentamente, pero si es atacado enloquece y comienza a girar como loco para empujar a Kirby fuera de la plataforma. En cada una de sus apariciones su comportamiento cambia ligeramente, en algunas batallas cuando se enfurece, en lugar de perseguir a Kirby comienza a saltar alto y hacer peligrosas grietas en el suelo. En apariciones mas avanzadas también tiene la habilidad de cerrar el ojo por unos instantes en los cuales es invulnerable.
Otro aspecto que cambia en las batallas contra Observor es el área de combate, una zona cerrada rodeada de vacío, en cada batalla se va haciendo más complicada y con más obstáculos que dificultan la pelea.



Kracko
(Niveles: 3 y 5)
Para pelear contra Kracko necesitas conseguir el Globo G, debido a que se encuentra en el aire. Kracko se mueve de lateralmente y desciende poco a poco, dejando un camino de Gordos detrás suyo. Tambien dispara pequeños co-Krackos hacia abajo que se pueden esquivar fácilmente, haciéndote a un lado.
La estrategia con Kracko es muy sencilla, dispárale todo el tiempo con la habilidad del Globo G y muévete junto con él sin quedarte al frente suyo para evitar sus ataques. En su segunda aparición comienza a disparar rayos que son aún mas difíciles de esquivar. Si lo atacas varias veces seguidas lograrás derrotarlo.

King Dedede
(Nivel: 8)
Esta pelea se desarrolla en una zona cerrado y horizontalmente extensa. El Rey Dedede se mantiene arriba de la pantalla realizando distintos ataques, como es invulnerable a los ataques normales, debes colocar a Kirby en el cañón que está abajo para dispararle, eñ cañón solo se puede mover lateralmente y solo dispara hacia delante, pero si inclinas la consola podrás hacer que Kirby se dispare en dirección diagonal.
El Rey Dedede utiliza el poder de las estrellas para ser invulnerable, pero su punto débil es su espalda, debes esperar a que realice su embestida, hazte a un lado para que no te choque y cuando regresa dispárale en la espalda. Si logras golpearlo, Dedede comenzará a correr llorando, en ese momento se vuelve vulnerable y debes regresar rápidamente al cañón para dispararle cuantas veces puedas antes de que se recupere. Una vez que se recupera volverá a ser invulnerable y deberás repetir el proceso.
A medida que va perdiendo energía, el Rey Dedede comienza a utilizar ataques mas difíciles. Si mantienes a Kirby dentro del cañón no debes preocuparte, ya que si le golpean, Kirby sale del cañón pero no recibe daño.
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