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Kirby y el Laberinto de los Espejos
Portada Wikitrucos - Artículo de Kirby y el Laberinto de los Espejos

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Esta lista describe a los enemigos que aparecen en el juego Kirby y el Laberinto de los Espejos para Game Boy Advance.


Enemigos comunes[]

Enemigo Modo de ataque Poder que contiene.

Anemonía

Enemigos acuáticos, permanecen fijos sobre una superficie y disparan rayos hacia arriba ocasionalmente. Ninguno

Babosín

Caminan tranquilamente y si atrapan a Kirby se lo comen y lo vuelven a escupir. Si reciben daño pero no son destruidos se enfurecen y se vuelven colorados, corriendo a toda velocidad para embestir. Ninguno

Bloker

Permanecen disfrazados como bloques normales, pero si Kirby intenta inhalarlos cobrarán vida y le perseguirán velozmente. No pueden ser absorbidos y representan un gran peligro para Kirby sin poderes. Ninguno

Boláser

Flotan libremente, al detectar a Kirby le disparan un rayo láser frontalmente y escapan hacia arriba.

Láser

Bolita

Se desplazan dando brincos y tratan de pisar a Kirby. Ninguno

Bomber

Enemigos suicidas, se lanzan al suelo desde una plataforma y al colisionar se destruyen causando una gran explosión que causa daño aunque Kirby no este muy cerca.

Catapúm

Bronto

Vuelan zigzagueando hacia adelante, algunos persiguen a Kirby. Ninguno

Chispón

Caminan y brincan lentamente, ocasionalmente usan chispazo para defenderse.

Chispazo

Cocinillas

Son poco comunes. Se mantienen en un solo lugar y arrojan su sartén como un búmeran, si capturan a Kirby comienzan a jugar con él.

Cocinero

Cupi

Vuelan libremente y disparan flechas hacia Kirby.

Arkero

Deimon

Estos enemigos solo buscan molestar a Kirby atacando de varias maneras: Pintan a Kirby de violeta y lo dejan paralizado un instante, arrojan cáscaras de bananas para que Kirby tropiece y pierda su poder, y además pueden lanzar bombas, sartenes y bolas de fuego para hacer daño. Luego de atacar se escapan corriendo. Ninguno

Edge Knight

Realizan un rápido movimiento de espada hacia adelante.

Espada

Erina

Siempre vuelan hacia adelante y en linea recta, sin cambiar su curso. Ninguno

Flamer

Giran velozmente siguiendo los bordes de cualquier superficie, si se sienten amenazados se salen de su recorrido y embisten a Kirby con el poder de llama.

Llama

Fruma

Se mantienen flotando inmóviles en el aire, cuando Kirby se acerca se estrellan contra el suelo y explotan.

Bomba

Fugur

Son comunes en zonas acuáticas y persiguen a Kirby, algunas veces saltan afuera del agua, aunque en tierra solo se quedan dando saltos. Ninguno

Galeb (amarillo)

Se encuentran dormidos y despiertan cuando Kirby está cerca. Saltan para intentar aplastar a Kirby.

Piedra

Luchador

Galeb (blanco)

Se encuentran dormidos y despiertan cuando Kirby está cerca. Atacan rodando por el suelo.

Rueda

Galeb(rojo)

Se encuentran dormidos y despiertan cuando Kirby está cerca. Usan el poder de piedra para dar saltos e intentar aplastarte.

Piedra

Girinus

Se hacen una bolita y atacan rodando por el suelo. Ninguno

Gordo

Es completamente invulnerable a los ataques de Kirby, flota con un movimiento lateral o vertical y actúa como un obstáculo en áreas pequeñas. Ninguno

Gotita

Si atrapa a Kirby le roba su poder y se transforma en el enemigo que lleva ese poder pero de color rosado. Ninguno

Gran Pedroso

Salta alto para intentar aplastar a Kirby. Es mas difícil de inhalar.

Piedra

Gran Waddle Dee

Es simplemente un Waddle Dee gigante, pero es igual de inofensivo, con la diferencia de que tarda mas tiempo en ser inhalado. Ninguno

Heavy Knight

Da rápidos espadazos hacia adelante, es muy difícil de esquivar. Tarda mas tiempo en ser inhalado.

Espada

Hot Head

Algunas veces escupe una bola de fuego hacia delante y otras veces ataca con el poder de fuego.

Fuego

Kickboxi

Intentan golpear a Kirby tirando puñetazos hacia delante o saltando con un gancho hacia arriba.

Luchador

Mechus

Viven metidos en los cañones, atacan lanzando estrellitas hacia Kirby. Ninguno

Metal Guardian

Flotan libremente, ataca disparando rayos láser hacia delante.

Láser

Minimini

Son prácticamente inofensivos ya que se encuentran en áreas donde no pueden alcanzar a Kirby.

Mini

Misilín

Permanece quieto para cargar energía y repentinamente sale disparado hacia Kirby, al colisionar se destruye.

Proyectil

Muax

Se desplaza volando, si atrapa a Kirby le da un beso y le deja la cara pintada de rojo. Esto deja paralizado un instante a Kirby ya que este se detiene a limpiarse la cara. Ninguno

Noddy

Duermen todo el tiempo, no representan ninguna amenaza.

Sueño

OVNI

Flotan libremente e intentan embestir a Kirby.

OVNI

Pedroso

Saltan alto para tratar de pisar a Kirby.

Piedra

Pengy

Se desplazan deslizándose por el suelo, pueden usar el poder de hielo para congelar a Kirby y dejarlo inmóvil por unos instantes.

Hielo

Plecotus

Permanecen dormidos en los techos, cuando Kirby se acerca comienzan a perseguirlo por el aire y lo muerden, son muy difíciles de esquivar. Ninguno

Scarfy

Permanecen flotando en en lugar fijo, pero si Kirby trata de inhalarlos se transforman en horribles cíclopes y comienan a perseguirle. Ninguno

Shadow Kirby

Un misterioso enemigo que aparece de la nada en ciertos lugares del juego, se queda quieto un instante y luego ataca con un poder al azar. Si Kirby lo ataca se destruye y deja un item de gran valor. Ninguno

Shotzo

Es indestructible e inmóvil, dispara balas de cañón a Kirby. Ninguno

Sir Kibble

Ataca con la habilidad de cuchillo.

Cuchillo

Soarar

Vuela de un lado a otro de la pantalla intentando chocar a Kirby. Ninguno

Spegula

No pueden moverse ni atacar pero si se sienten amenazados se esconden bajo tierra donde ya no vuelven a salir. Si Kirby logra destruirlos se convertirán en un espejo que conduce a una nueva zona del juego Ninguno

Squishy

En el agua sólo nada hacia arriba, pero puede saltar a tierra y caminar. Ninguno

Voladrón

Vuelan en círculos, atacan disparando rayos láser hacia delante, si Kirby intenta pasarles por debajo arrojan bombas al suelo. Ninguno

Vórtor

Permanecen quietos unos instantes y luego atacan tratando de embestir a Kirby con el poder de tornado.

Tornado

Waddle Dee

Camina sin hacer nada y algunas veces salta. Ninguno.

Waddle Doo

Ataca con el poder de rayo.

Rayo

Wheelie

Cuando detecta a Kirby comienza a rodar a toda velocidad para arrollarlo.

Rueda

Subjefes[]

Enemigo Modo de ataque Poder que contiene.

Aeburón

Se mantiene en el aire, dispara misiles rastreadores y arroja bombas al suelo, también realiza embestidas a gran velocidad. Sus bombas contienen el poder de Bomba y sus misiles contienen Proyectil.

Proyectil

Bonkers

Tiene dos ataques, correr hacia Kirby y golpear el suelo con su martillo y arrojar semillas explosivas. Además salta mucho para evitar que le pasen por arriba.

Martillo

Kan-Foo

El mas difícil de los subjefes, se mueve rápidamente y tiene varios ataques: captura a Kirby con sus orejas para aplastarlo, carga energía para lanzar hacia delante, usa sus orejas como puños para golpear hacia delante y salta para intentar pisar a Kirby.

Luchador

Master Hand

Se mantiene en el aire, tiene cuatro movimientos: Dispara un rayo de energía hacia delante, cierra sus puños y trata de aplastar a Kirby, arroja puñetazos y trata de capturar a Kirby.

Súper Smash

Phan Phan

Ataca de varias maneras: Arroja manzanas, realiza embestidas a gran velocidad y trata de aplastar a Kirby.

Tirar

Quirobat

Se mantiene en el aire, realiza embestidas constantemente y cuando se detiene, se infla y lanza una gran cantidad de bolas de fuego.

Llama

Regampa

Arroja regalos que luego de un instante se abren y dejan un enemigo, una bomba o un ítem, constantemente intenta atropellar a Kirby.

Brujito

Sr. Mórsez

Tiene varios ataques: Intenta embestir a Kirby, se come a Kirby y lo escupe contra la pared y también genera bloques de hielo de distinto tamaño para arrojar.

Hielo

Jefes guardianes del espejo[]

Enemigo Modo de ataque Guardián del nivel...

Rey Galeb

Una enorme torre inmóvil, hace que lluevan rocas y Gordos, al avanzar la batalla comienzan a escupir Galebs. 2- Mansión Luz de Luna

Talpator

Se esconde debajo de la tierra constantemente y sale en un lugar al azar del suelo o el techo, ataca arrojando varios tipos de objetos, como bombas, rocas y sierras. 3- Gruta del repollo

Kracko

Se mantiene alto en el aire y cuando se detiene realiza varios ataques, arroja enemigos, dispara un rayo a sus alrededores, ataca con un trueno hacia abajo y embiste a gran velocidad. 4- Montaña Mostaza

Mega Titán

Esta rodeado por dos paredes de electricidad que hacen daño, arroja sus cuatro puños todo el tiempo y algunas veces se detiene para que todos sus puños se disparen hacia delante. Este jefe es invulnerable a los ataques de Kirby y solo le afecta la electricidad (Chispazo). Cuando es destruido, la armadura se rompe y sale un pequeño monstruo que ataca volando y lanzando misiles, esta segunda forma es mas débil y fácil de destruir. 5- Castillo Zanahoria

Tiburino

Atropella constantemente y si Kirby sale del agua, salta para atraparlo. Tiene tres peces pequeños que le siguen y atacan a Kirby. 6- Mar del Olivo

Wiz

Salta de un lado a otro todo el tiempo, mientras está escondido en su galera es invulnerable. Cuando sale, ataca con varios trucos, arroja manzanas, crea autitos que atacan por el suelo y nubes que tiran truenos hacia abajo. 7- Palacio de la Menta

Dark Meta Knight

Meta Knight es muy rápido y hábil, realiza varios ataques con su espada según lo que haga Kirby y puede atacar por debajo o desde el aire, se mueve constantemente por lo que es difícil predecir sus ataques. 8- Ruinas del Rábano

Master Hand & Crazy Hand

Ambos poseen las mismas habilidades, básicamente es como pelear contra dos subjefes Master Hand al mismo tiempo. La diferencia es que pueden realizar nuevos ataques cuando están juntos, como aplaudir y aplastar a Kirby entre ambos. 9- Galaxia Pastel

Jefes finales[]

Enemigo Modo de ataque Guardián del nivel...

Dark Meta Knight (2º batalla)

Una versión más difícil de la batalla anterior, sus ataques son los mismos pero ahora posee una nueva habilidad de cargar energía en su espada para lanzar ondas cortantes y para crear un gigantesco remolino. Espejo Central

Dark Mind (1º forma)

Para esta pelea Shadow Kirby le otorga a Kirby la espada de Meta Knight. Dark Mind ataca lanzando estrellas de varias maneras, también hace que los espejos que lo rodean comiencen a girar rápidamente a su alrededor para atacar y su ataque mas poderoso es dejar caer una bomba que si no es destruida de inmediato estalla y hace daño a Kirby sin importar en donde esta. Además tiene la habilidad de teletransportarse a otro lado cada vez que recibe daño. Kirby debe pelear cuatro veces seguidas contra Dark Mind en esta forma, en cada pelea se hace más difícil, hasta que al ser derrotado por cuarta vez demuestra su 2º forma. Espejo Central

Dark Mind (2º forma)

En esta forma Dark Mind flota libremente y solo puede ser dañado cuando su ojo esta abierto, tiene una gran variedad de movimientos y los espejos que le rodean son muy peligrosos ya que atacan demasiado rápido para poder esquivarlos. Esta es la forma mas difícil de Dark Mind. Espejo Central

Dark Mind (3º forma)

Al destruirse la segunda forma, Dark Mind se encoge y se debilita por lo que escapa al espacio, Kirby le da caza con su Warp Star y comienza una pelea similar a la de un juego de naves. Dark Mind aquí se de un lado a otro disparando estrellas de varias formas y algunas veces trata de atropellar a Kirby, Kirby aquí solo puede moverse y disparar hacia arriba por lo que la pelea se vuelve muy sencilla. Esta es la forma final de Dark Mind y al ser destruido finalmente termina el juego. Espejo Central
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