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Super Mario Bros. 3
Portada Wikitrucos - Artículo de Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3
Super Mario Bros. 3/Objetos

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Imagen Nombre Descripción Efecto
Super Mario Bros 3 - Seta roja Seta roja Mario duplica su tamaño y pasa a ser Súper Mario.
Puede romper ladrillos golpeándolos por abajo y recibir un golpe sin morir.
Super Mario Bros 3 - Mario con seta roja
Super Mario Bros 3 - Flor de fuego Flor de fuego Súper Mario puede lanzar bolas de fuego que van botando sobre el suelo, eliminando a los enemigos. Algunos sin embargo son inmunes a este ataque. Super Mario Bros 3 - Mario con flor de fuego
Super Mario Bros 3 - Hoja Súper Hoja La Súper Hoja viste a Mario con orejas y cola de Tanooki.
La cola la puede utilizar para golpear a los enemigos o golpean bloques.
Moviendo la cola, Mario puede reducir la velocidad de caida, e incluso volar brevemente si coge suficiente velocidad.
Super Mario Bros 3 - Mario con hoja
Super Mario Bros 3 - Estrella Estrella Mario obtiene invencibilidad temporal.
Es inmune a cualquier ataque o contacto con el enemigo, eliminándolo automáticamente la mayoría de las veces.
Sin embargo puede morir caer en un pozo de lava o sin fondo.
Archivo:Super Mario Bros 3 - Mario con estrella.gif
Super Mario Bros 3 - Traje de Rana Traje de Rana Mejora la capacidad de nadar de Mario, permitiendo nadar contra corriente.
Sin embargo sobre tierra sus movimientos son más tosco (a no ser que lleve un caparazón)
Super Mario Bros 3 - Mario con traje de rana
Super Mario Bros 3 - Traje de Tanooki Traje de Tanooki Da las mismas habilidades que la hoja que lo viste de Tanooki y permite a Mario volar, añadiendo una nueva habilidad para convertirse en estatua, lo que proporciona inmunidad temporal.
Para ello hay que presionar Secuencia d Secuencia y Secuencia s.
Tanooki es un perro mapache en Japón, cuya mitología cuenta que tiene propiedades mágicas de transformación.
Super Mario Bros 3 - Mario con traje de Tanooki
Super Mario Bros 3 - Traje de los hermanos Martillo Traje de los hermanos Martillo Mario con este traje puede lanzar martillos como los hermano Martillo.
Mientras Mario está agachado, es invencible ante los ataques de bolas de fuego.
Super Mario Bros 3 - Mario con traje de los hermanos Martillo
Super Mario Bros 3 - Zapato de Goomba Zapato de Goomba
(o Zapato de Kuribo)
Se trata de una bota verde gigante y antes de poder usar Mario debe matar a su inquilino. Una vez vacía Mario puede saltar dentro y con ella puesta pisotear Plantas Piraña y Trampas de Fuego para destruirlas.
La habilidad de saltar también mejora saltando bastante más alto. Sólo se puede conseguir en el nivel 5-3, y se pierde cuando el jugador lo termina.
Archivo:Super Mario Bros 3 - Mario con zapato de Goomba.gif
Super Mario Bros 3 - P-Wing P-Wing (Sólo usable desde el inventario)
Convierte a Mario en Mario Mapache, pero manteniendo siempre la barra de velocidad al máximo durante un nivel.
Esto permite a Mario volar durante ese nivel sin necesidad de coger velocidad y por tanto volar infinitamente.
Super Mario Bros 3 - Mario con P-Wing
Archivo:Super Mario Bros 3 - Nube de Lakitu.gif Nube de Lakitu
(o Nube de Jugem)
(Sólo usable desde el inventario)
Usando este objeto, el icono de Mario en el mapa pasa a ser una nube, y Mario puede saltarse un nivel.
Archivo:Super Mario Bros 3 - Mario con nube de Lakitu.gif
Super Mario Bros 3 - Flauta Mágica Flauta Mágica (Sólo usable desde el inventario)
Usando la Flauta Mágica, Mario viaja al mundo 9 (Warp Zone), dónde podrá elegir un mundo al que transportarse.
Super Mario Bros 3 - Ancla Ancla (Sólo usable desde el inventario)
Cuando se pierde una vida en los barcos voladores de los hijos de Bowser, estos se desplazan a otra parte del Mundo.
Usando este objeto esto no sucede quedándose el el sitio donde se encontraba.
Super Mario Bros 3 - Caja de música Caja de música (Sólo usable desde el inventario)
Duerme a los hermanos Martillo que se desplazan por el mapa, pudiendo pasar sobre ellos sin tener que entrar en sus fases. En el el mundo 7 actúa de la misma forma con las Plantas Piraña del mapa.
Super Mario Bros 3 - Martillo Martillo (Sólo usable desde el inventario)
Permite romper piedras del mapa y abrir nuevos caminos. Para ello debe usarse al lado de estas.
Archivo:Super Mario Bros 3 - Seta amarilla.gif Seta amarilla Da una vida extra.
Super Mario Bros 3 - Moneda Moneda Por cada 100 monedas que se recolectan se recibe una vida extra.
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