| The New Zealand Story | |
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The New Zealand Story
The New Zealand Story/Controles The New Zealand Story/Enemigos The New Zealand Story/Ítems y vehículos <createbox> buttonlabel=Crear Subpágina prefix=Wikitrucos:The New Zealand Story/ width=30 bgcolor=#f8f8ff preload=Plantilla:Wikitrucos/Precarga </createbox> |
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Trucos[]
Versión Arcade[]
Estos son los trucos del videojuego The New Zealand Story para Arcade:
- Oso de peluche:
Durante la demostración en la pantalla de título, presiona el botón de ataque 3 veces y un amigable oso aparecerá en un rincón de la pantalla.
- Nivel del cielo:
Puedes jugar al nivel del cielo cuando Tiki pierde todas sus vidas, a partir del nivel 3-1. Pero únicamente si su última vida la pierde a causa de un proyectil sólido (flechas, rocas, bombas, lanzas). Si logras completar este nivel verás un final alternativo. Incluso, existe una salida extremadamente secreta en cada nivel del cielo que te permite revivir y volver al juego con una última vida.
- Selección de nivel i 255 vidas:
Si reinicias el juego mientras mantienes presionada la tecla "9" (service coin), te saldrá una pantalla que dice "service sw error". Cuando esto ocurra suelta la tecla "9" y teclea 1 1 1 9 1 (player 1 start x3 + service coin + player 1 start). Te saldrá la pantalla de selección de nivel. Puedes seleccionar el nivel usando las teclas arriba y abajo. Este truco también te da 255 vidas.
- Truco de vuelta al inicio del juego o truco del espejo:
Los premios al destruir enemigos siguen un orden cíclico, aparecen las frutas (frutas normales), las armas (bomba, pistola láser, bola de fuego y arco), regalos de ayuda (libro, joystick, salto potenciado y velocidad), las frutas especiales (manzana verde y kiwi) y los regalos especiales. Todos ellos aparecen en un orden concreto, excepto los regalos especiales, que son al azar. El regalo especial aparece al final de cada ciclo de regalos, y siempre después del kiwi. Puede ser uno de los tres citados: letra, pócima o espejo. La pócima te hace invencible durante un rato, la letra es una letra de la palabra EXTEND, como las que se encuentran repartidas por los distintos niveles y el ESPEJO. El espejo te lleva junto al kiwi enjaulado que debes liberar en cada escena. Al cogerlo, Tiki vuela por la pantalla hasta situarse junto a la jaula. Este truco funciona al menos en el salón del portal 2-4 lleno de enemigos, se sale de él al destruirlos a todos para que aparezca un portal con el que se abandona el salón. Si dentro de este salón obtenemos el ESPEJO y lo cogemos, veremos aparecer a Tiki tres veces volando por el extremo inferior izquierdo de la pantalla para acabar en la escena 1-1 (el inicio del juego), se conservan todas las vidas así como la puntuación acumulada. Para obtener el espejo dentro del salón se pueden destruir enemigos hasta obtener el kiwi antes de acceder al portal que lleva al salón. Es probable (pero no es seguro) que el truco del ESPEJO funcione en cualquier otro salón entre portales que tenga enemigos que destruir, y sea una manera de volver al principio del juego desde cualquiera de ellos.
Versión Amiga[]
Estos son los trucos del videojuego The New Zealand Story para Amiga:
- Poder de disparo extra:
En la pantalla de título, mantén presionado la tecla SHIFT y tipea phillip.
- Saltar de nivel y vidas infiniatas:
En la pantalla de título, tipea motherfuckenkiwibastards (en algunas ediciones se lo cambió por fluffykiwis debido a que ese código era una ofensa a la madre de Tiki) para habilitar las vidas infinitas. Luego, durante el juego presiona la tecla HELP (INSERT si estas usando un emulador) para saltar al siguiente nivel. El sonido de un láser confirmará cada letra que ingresas, y la música del terremoto confirmará que el truco ha salido.
- Continuar partida:
Puedes continuar la partida en el nivel en donde moriste, si logras llegar al nivel 2-1 en adelante y alcanzas las puntuaciones récord, tras ingresar las iniciales volverás a la pantalla de título, luego debes presionar el botón de disparo para iniciar el juego en el nivel en donde moriste.
Versión Commodore 64[]
Estos son los trucos del videojuego The New Zealand Story para Commodore 64:
- Modo trampa:
Carga o reinicia el juego, luego ejecuta el siguiente comando BASIC (POKE) antes de que el juego de inicio: 3215,173 SYS 2306
- Saltar de nivel:
Debes mantener presionado juntas las siguientes teclas en la pantalla de título:
T + R + Y + C + H + E + A + I + N + G
Si lo hiciste correctamente, los bordes se pondrán de color verde. En el juego presiona la tecla Cursor izquierdo para saltar de nivel.
- Vidas infinitas:
Debes mantener presionado juntas las siguientes teclas en la pantalla de título:
R + E + D + Y + H + N + V + B + [Shift Lock]
Versión Spectrum[]
Estos son los trucos del videojuego The New Zealand Story para ZX Spectrum:
- Vidas infinitas y saltar de nivel:
En la pantalla de título tipea FLUFFY para ganar vidas infinitas, si lo hiciste bien aparecerá la palabra "Cheat" en pantalla. Además en el nivel 2-2 cuando veas agua, salta y lograrás atravesar la mayoría del nivel. Presiona la tecla ENTER durante cualquier nivel para saltar ese nivel.
- Poder de disparo extra:
En la pantalla de título tipea PHILLIP.
- Truco exclusivo del modelo ZX Spectrum +3:
Cuando llegues al final del nivel 1, 2 o 3 y entres a la batalla con el jefe, pero antes de que el disco cargue los datos del jefe final, rápido retira el disco del juego fuera de la lectora. Al estar sin disco, el juego tratará de leer los datos y aparecerá un mensaje que te pide insertar el lado B. Pero NO lo hagas, en lugar de eso presiona FIRE y la pantalla se pondrá negra y aparecerá un nuevo aviso. Ahora inserta el disco y presiona FIRE, el jefe se cargará pero con la pantalla negra, y en lugar del jefe aparecerá un enemigo de menor tamaño muy sencillo de eliminar.
- POKES:
| Efecto | POKE |
|---|---|
| Vidas infinitas | 51516,182 |
| Invulnerabilidad | 50000,0 |
| Sin enemigos | 51732,201 |
| Flechas ilimitadas | 51771,201 |
| Inmunidad al daño | 41903,062: 41904,005: 41911,000 |
| Oxígeno ilimitado | 51649,000 |
Versión Genesis/Mega Drive[]
Estos son los trucos del videojuego The New Zealand Story para Mega Drive:
- 9 créditos:
Para conseguir 9 créditos, inicia el juego y en la escena en donde los kiwis son capturados presiona rápidamente el mando direccional en sentido horario (
,
,
,
) varias veces.
Portales secretos[]
Los portales son básicamente puertas invisibles presentes en los niveles que te transportarán a áreas secretas o te harán saltar de nivel. Para poder visualizarlas debes disparar cinco veces en el lugar en donde se encuentran, verás como los proyectiles golpean contra algo invisible y de pronto se aparece. Si te acercas mucho a un portal, Tiki será arrastrado en su interior. Normalmente no hay forma de saber su ubicación y solo se encuentran por accidente al disparar en el lugar indicado.
Nota: Debido a que en las distintas versiones del juego los niveles son diferentes, la ubicación de los portales varía entre versiones. En cada truco se señalan en que versión aparece cada portal.
Portal 1-1[]
- Funciona en el nivel 1-1 en el Arcade (versiones tnzs, tnzsj)
- Funciona en el nivel 1-2 en el Arcade (versión tnzsjo), Sharp X68000 y Amiga
En el mismo inicio del nivel subete en las primeras plataformas que aparecen. Parate al inicio de la seguda plataforma y comienza a disparar hacia la izquierda. Un portal aparecerá debajo del techo. Este portal te conduce a un área con dos nuevos portales encima de unas piscinas para que escojas. El portal del lado izquierdo te lleva a un pasadizo cerca del final del nivel en donde hay varias letras. El portal del lado derecho te lleva a un área con varias frutas un poco mas arriba del nivel.

Portal 1-1 alternativo[]
- Funciona en el nivel 1-1 en el Arcade (versión tnzsjo), Sharp X68000, NES y Amiga
Cerca del final del nivel, aparecen tres largas plataformas del mismo largo ubicadas una sobre otra, párate en la plataforma mas alta en el extremo izquierdo y salta y comienza a disparar hacia la izquierda, un portal aparecerá junto a la pared. Este portal te conduce en un cuarto cerrado en el nivel 2-1 junto con tres letras, ahora debes comenzar a disparar al lado derecho y un nuevo portal se abrirá y te hará aparecer cerca del final del nivel 1-4.

Portal 1-2[]
- Funciona en el nivel 1-2 en el Arcade (versiones tnzs, tnzsj)
Desde que inicias el nivel continúa avanzando cerca del suelo sin volar hasta que llegues a la pared límite en el extremo derecho del escenario. Súbete en la primera plataforma y comienza a disparara hacia la derecha, un portal aparecerá junto a la pared. Este portal te conduce en un cuarto cerrado en el nivel 2-1 junto con tres letras, ahora debes comenzar a disparar al lado derecho y un nuevo portal se abrirá y te hará aparecer cerca del final del nivel 1-4.

Portal 1-3[]
- Funciona en el nivel 1-3 en el Arcade (versiones tnzs, tnzsj)
Avanza a lo largo de gran parte del nivel hasta que llegues a una zona acuática en donde hay varios túneles verticales de agua juntos. Pasa todos los túneles y cuando salgas a la superficie, subete en la plataforma mas alta de las que aparecen primero, comienza a disparar hacia la izquierda y se te abrirá un portal.

Este portal te conducirá a un nuevo salón en donde a la derecha debes arrojarte. En la primera plataforma en donde aterrizas, si disparas hacia la izquierda, hallarás otro portal secreto. Si ingresas en este segundo portal irás a un cuarto en donde debes destruir a todos los enemigos para abrir un portal que te llevará directo a la mitad del nivel 2-2. En cambio, si decides no usar este portal, avanzarás hasta una parte con cuatro letras y una salida que te deja al inicio del nivel 1-4.

Portal 1-3 alternativo[]
- Funciona en el nivel 1-3 en el Arcade (versión tnzsjo), Sharp X68000, NES y Amiga
Al iniciar el nivel consigue un vehículo y sube a lo largo de la primera gran pared que aparece hasta lograr pasarla por arriba, ahora comienza a descender del lado derecho de esa pared y cuando visualizando el suelo comienza a disparar hacia la izquierda. Un portal se abrirá en el aire. Este te llevará a un salón con todas las letras del juego, al finalizar ese salón dispara hacia la derecha y se abrirá un nuevo portal que te dejará cerca del final del nivel 2-1.

Portal 1-4[]
- Funciona en el nivel 1-4 en el Arcade (versión tnzsjo), Sharp X68000, NES y Amiga
La única forma de llegar hasta aquí es a través de otro portal que te deja en la zona acuática cerca del final. Una vez que logras salir del agua, camina todo hacia la izquierda hasta toparte con la pared, ahora comienza a subir los múltiples pisos y en el último, antes de llegar al amigo de Tiki, dispara hacia la izquierda para abrir un portal. Este te dejará en el nivel 2-4.

Multiportal 1-4 (tnzso)[]
- Funciona en el nivel 1-4 en el Arcade (versión tnzso)
Al progresar en este nivel llegarás a un sector en donde, hacia arriba, tienes tres zonas cerradas iguales una al lado de la otra, y con la imagen de un angelito en el fondo. Puedes elegir a cual de las tres entrar y si disparas en su interior, cada una tiene un portal secreto distinto.

- El portal en la zona de la izquierda te llevará a un sector con dos portales encima de unas piletas que puedes elegir. Ambos te dejaran en distintos lados del mismo nivel junto a una letra.
- El portal en la zona del medio te conducirá al espacio del nivel 2-1 con tres letras y luego deberás disparar para abrir un portal que te dejará de vuelta en el nivel 1-4.
- El portal en la zona de la derecha te llevará a un nuevo salón en donde a la derecha debes arrojarte. En la primera plataforma en donde aterrizas, si disparas hacia la izquierda, hallarás otro portal secreto. Si ingresas en este segundo portal irás a un cuarto en donde debes destruir a todos los enemigos para abrir un portal que te llevará directo a la mitad del nivel 2-2. En cambio, si decides no usar este portal, avanzarás hasta una parte con cuatro letras y una salida que te deja de regreso en el nivel 1-4.

Portal 2-1[]
- Funciona en el nivel 2-1 en el Arcade (versiones tnzs, tnzsj, tnzsjo, tnzso), Sharp X68000, NES y Amiga
Avanza hasta el final del nivel, necesitas llegar con un vehículo, ahora cuando llegues al kiwi enjaulado verás un área en forma de "caja" arriba a la izquierda. Utiliza el vehículo para entrar en el estrecho pasillo por arriba de la caja y pasa por sobre el amigo de Tiki, hacia la derecha verás una escalinata que te llevará a una zona cerrada, dispara hacia la izquierda y se abrirá un portal.

Ahora entrarás en una zona con varios enemigos, al derrotarlos a todos aparecerá un nuevo portal. En la zona siguiente simplemente debes avanzar y tendrás dos salidas posibles. Si continuas hasta el final, aparecerás en el nivel 2-3. En cambio también puedes encontrar un portal en la parte en la que hay una plataforma que sube hacia las espinas, parate sobre esta y súbete en la columna derecha antes de tocar las espinas, pero no te arrojes al suelo, en cambio comienza a disparar hacia la derecha y se abrirá un portal que te dejará en medio del nivel 3-4.

Portal 2-1 alternativo[]
- Funciona en el nivel 2-1 en el Arcade (versión tnzsjo)
Además del anterior, hay otro portal en el nivel 2-1. Este truco es aparentemente un glitch, debido a que te da la posibilidad de mantenerte jugando ilimitadamente. Es necesario que tengas un vehículo volador cualquiera y el disparo láser o el cetro de fuego como arma. Avanza hasta el final del nivel y verás que sobre el kiwi enjaulado aparece una pequeña área cerrada (a la que solo puedes acceder con el portal 1-1 alternativo), esta área contiene en su interior un portal que te llevará de regreso al nivel 1-4. Para hacer aparecer el portal necesitas usar el rayo láser en forma directa, gracias a que puede atravesar las paredes, o de lo contrario usa el disparo de fuego y mantente pegado al techo del lado derecho de esa área mientras disparas. Una vez abierto en portal bájate del vehículo y desde el suelo pega un gran salto para entrar en él. Una forma sencilla de ganar el láser o el fuego es esperar a los enemigos de fuego que se multiplican, que aparecen cerca del final y les disparas sin matar a todos para seguir recibiendo ítems. En versiones posteriores del juego esta zona fue corregida agregando una pared mas gruesa y este truco ya no resulta.

Portal 2-2[]
- Funciona en el nivel 2-2 en el Arcade (versiones tnzs, tnzsj, tnzsjo, tnzso), Sharp X68000 y NES
Al comenzar el nivel avanza hasta encontrarte con una porción del suelo repleta de espinas y varias plataformas pequeñas para pasar por arriba, sigue saltando por las plataformas mas bajas hasta que termina la parte de espinas, bajate al suelo y comienza a disparar hacia la pared recubierta de espinas que está en la derecha. Un portal aparecerá que te permitirá cortar camino hasta cerca del final del mismo nivel.

Portal 2-2 alternativo[]
- Funciona en el nivel 2-2 en el Arcade (versión tnzsjo), Sharp X68000, NES y Amiga
Al iniciar el nivel, avanza por el suelo hacia la derecha hasta toparte con la primera pared, ahora consigue un vehículo y comienza a volar siguiendo el borde de la pared hasta toparte con el techo. Comienza a disparar hacia ese rincón entre la pared y el techo para revelar un portal que te llevará justo a donde está el amigo capturado en el mismo nivel.

Portal 2-3[]
- Funciona en el nivel 2-3 en el Arcade (versiones tnzs, tnzsj, tnzsjo, tnzso), Sharp X68000, NES y Amiga
Al iniciar el nivel comienza a avanzar hasta llegar a la primera sección acuática. Luego de salir del agua continúa avanzando hacia la derecha cerca del suelo hasta que te toparás con la pared y verás un rincón en el piso con la letra "E". Parate en la plataforma a la izquierda de la letra "E" y dispara hacia la izquierda hasta que aparezca un portal sobre el suelo con espinas. Este portal te llevará a un cuarto con mas letras y un nuevo portal que te dejará un poco mas adelante en el mismo nivel.

Portal 2-4[]
- Funciona en el nivel 2-4 en el Arcade (versiones tnzs, tnzsj, tnzsjo, tnzso), Sharp X68000, NES y Amiga
Debes recorrer todo el nivel 2-4 y justo antes de llegar al del jefe, en lugar de ir hacia la izquierda para luchar, ve hacia la derecha en donde hay diminutas plataformas con espinas en el suelo, ahora dispara hacia la derecha y un portal se abrirá. Este portal te llevará a un salón repleto de enemigos, debes eliminarlos a todos para que se abra un portal que te dejará en el nivel 3-1, un poco adelantado.

Portal 3-2[]
- Funciona en el nivel 3-2 en el Arcade (versiones tnzs, tnzsj, tnzsjo, tnzso), Sharp X68000 y NES
Avanza a lo largo del nivel hasta que llegues a una parte en donde hay dos grandes cataratas de agua que caen desde arriba hasta dos piletas separadas en el medio por una pared. Justo encima de esa pared hay un portal escondido, pero no podrás llegar a este desde abajo porque las cataratas te lo impedirán. Tienes que llegar desde las piletas de arriba, dejándote caer junto con las cataratas entre el medio de las dos, o también puedes avanzar hasta encontrar el camino de agua que hay a lo largo de la pared derecha y desde allí sube a la primera salida hacia la izquierda y podrás saltar hasta el medio de las dos cataratas. Una vez que te ubicas en el piso entre las dos cataratas, no te tires por nada del mundo, dispara hasta que un portal aparezca. Este te llevará a una zona secreta en donde debes disparar hacia la izquierda para abrir otro portal y luego aparecerás en el nivel 3-3.

Portal 4-1[]
- Funciona en el nivel 4-1 en el Arcade (versiones tnzs, tnzsj, tnzsjo, tnzso) y Sharp X68000
Al iniciar el nivel roba un vehículo y comienza a avanzar volando hasta llegar al extremo derecho del escenario, ahora sube hasta quedar en la esquina superior derecha de la pantalla y comienza a disparar hacia la izquierda en donde hay algunas espinas. Se abrirá un portal que te conducirá directo al nivel 4-4.

Portal 4-1 alternativo[]
- Funciona en el nivel 4-1 en el Arcade (versión tnzsjo), Sharp X68000 y NES
Avanza a lo largo de la primera gran parte de agua y desciende hasta llegar al terreno seco, ahore vete hacia la izquierda en donde hay una nueva región de agua, pero en lugar de meterte, consigue un vehículo y asciende por la parte de arriba. Encontrarás una serie de áreas cerradas rectangulares idénticas una al lado de la otra. Debes meterte en el área mas a la derecha y subete a la segunda plataforma. Comienza a disparar y aparecerá un portal que te llevará a una zona muy difícil y luego te dejará justo al final del mismo nivel.

Portal 4-4[]
- Funciona en el nivel 4-4 en el Arcade (versiones tnzs, tnzsj, tnzsjo, tnzso), Sharp X68000 y NES
Avanza a lo largo del nivel hasta llegar a un pasillo en donde debes ingresar en un barril. En lugar de entrar en ese barril, bajate a la platafomra inferior y comienza a disparar al espacio por debajo del barril, se abrirá un portal que te dejará en un salón aislado junto con unas letras, luego debes disparar hacia la derecha y se abrirá otro portal que te devolverá en el mismo nivel.

Portal 5-1[]
- Funciona en el nivel 5-1 en el Arcade (versiones tnzs, tnzsj, tnzsjo, tnzso), Sharp X68000 y NES
Avanza hasta llegar a la primera parte en donde hay varios volcanes diminutos que disparan balas hacia arriba a la misma distancia, cruza a lo largo de los volcanes hasta que llegues al último de ellos. Súbete en las plataformas que estan a su derecha, y asciende por un camino de escaleras con varias frutas naranjas. Cuando llegues a la parte de arriba veras dos diminutas platafomas abajo a la izquierda ubicadas sobre espinas. Párate en alguna de esas plataformas diminutas y comienza a disparar a la derecha hasta que se abra un portal. Este te conducirá a un salón aislado con dos letras en donde debes disparar a la derecha, se abrirá otro portal que te dejará mas adelante en el mimo nivel.

Portales versión tnzsop[]
Estos portales son exlusivos de la versión tnzsop del Arcade:
- Nivel 1-3:
Nada más comenzar el nivel, tienes disponible un portal. Éste portal te lleva a un pasadizo secreto con 2 alternativas:
- 1)Si sigues el pasadizo secreto, vuelves al nivel 1-3 casi al final.
- 2)En la primera caída del pasadizo hay otro portal que lleva a un segundo pasadizo. En este segundo pasadizo, dispara sin moverte del sitio y luego baja y vuelve a subir al sitio inicial. Con esto serás trasladado al nivel 2-1 (el portal no se ve).
Si has sido lo bastante rápido, puedes intentar coger las letras E, X y T en el nivel 2-1.
En la caída, tírate por la izquierda. Si abriste el portal, entra en él. Si te tiras por la derecha, hay un enemigo que te matará. En el nivel 2-1, si has sido lo bastante rápido, puedes intentar coger las letras E, X y T; pero no las recojas si suena la música del diablo del tiempo, porque no te dará tiempo. En lugar de eso, ve directamente a la izquierda a rescatar a tu compañero.
- Nivel 2-2:
Sube y ve hacia la izquierda. Encontrarás un portal que te llevará a un pasadizo, permitiéndote avanzar en el mismo nivel 2.2. Al volver del pasadizo, debes ir hacia abajo; no intentes ir por el camino de arriba