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Wai Wai World 2: SOS!! Paseri Jou
Portada Wikitrucos - Artículo de Wai Wai World 2: SOS!! Paseri Jou


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Mundo 1 - Fortaleza aérea[]

Enemigo: Modo de ataque:

Hombre Hojalata
Avanza por el suelo.

Rana Robot
Avanza dando grandes saltos.

Astrosoldado Verde
Enemigo volador, avanza rápidamente y dispara un proyectil hacia el jugador.

Tanque Bot
Avanza por el suelo, dispara balas de cañón hacia delante.

Crane
Enemigo volador que aparece en grupo sigue distintos patrones de ataque. Algunos avanzan por el aire mientras suben y bajan y otros directamente tratan de atropellar al jugador.

Mandíbulas
Enemigo volador, persigue lentamente al jugador. Aparece en grupos.

Bicho Robot
Avanza dando grandes saltos y persigue al jugador.

Guerrilla Bot
Avanza por el suelo, constantemente dispara balas hacia delante.

Araña Metal
Sube y baja por su telaraña. Cuando se detiene dispara un proyectil hacia el jugador.

Astrosoldado Rojo
Enemigo volador, avanza rápidamente y dispara un proyectil hacia el jugador.

Battleship Toyaman (Jefe)
Vida = 100
Este enemigo puede pegar grandes saltos. Cuando cae al suelo, le salen pies y empieza a correr hacia el jugador y al acercarse comienza a disparar poderosos cañonazos hacia arriba que caen muy cerca. Lo mejor es quedarse debajo de las pequeñas plataformas y usarlas como techo para las balas.

Mundo 2 - Antiguo Edo[]

Enemigo: Modo de ataque:

Ninja Florista
Puede correr y saltar, arroja ramos florales hacia delante. Sus flores se pueden destruir con un ataque.

Kabuki
Persigue al jugador. Puede correr y saltar alto o bajarse de las plataformas.

Sumo
Enemigo volador, aparece desde lo alto y desciende para atropellar al jugador.

Heli Samurai
Pasa volando rápidamente en lo alto y arroja una espada en donde está el jugador.

Pogo-Samurai (Jefe)
Vida = 120
Salta de un lado a otro, luego se dirige a donde está el jugador y ataca con su sable. Es mejor atacarle mientras se encuentra brincando, pero cuando este enemigos se acerca hay que esquivarlo rápidamente.

Mundo 3 - TwinBee[]

Enemigo: Modo de ataque:

Vaca Donbe
Descienden en grupos de tres, disparan proyectiles al jugador.

Guante
Enemigo terrestre. Dispara proyectiles al jugador.

Huevo Fresco
Desciende mientras se mueve de lado a lado. Al destruirse libera un Pollito Asalto que se arroja sobre el jugador.

Huevo Quebrado
Vuela rebotando rebotando descontroladamente contra los los límites de la pantalla. Estos no tienen pollitos.

Pollito Asalto
Descienden en grupos de tres, disparan proyectiles al jugador y luego regresan hacia arriba.

Tazon Gallina
Algunas aparecen en grupos de tres y descienden dibujando círculos. Otras aparecen llevando Huevos Frescos y se descienden moviéndose de lado a lado.

Bloque Moai
Enemigo terrestre. Dispara proyectiles al jugador.

Camarón Volador
Avanzan dando extraños brincos invertidos de arriba hacia abajo, disparan proyectiles al jugador.

Cuchillo carnicero
Pega un brinco y se lanza hacia donde está el jugador.

Cerdo Tazón
Desciende girando rápidamente y luego regresa hacia arriba.

Calavera
Algunas aparecen en grupos de tres, disparan proyectiles al jugador y se alejan hacia un costado. Hay otras que en cambio bajan desde un costado y luego tratan de embestir repentinamente al jugador.

Cofre Encantado
Enemigo terrestre. Dispara proyectiles al jugador.

Draco Insecto
Descienden rápidamente, disparan proyectiles al jugador y regresan hacia arriba.

Dragón rojo
Descienden verticalmente en grupos de cuatro.

Espíritu
Descienden en grupos de tres en forma ondulante.

Gelatina
Enemigo terrestre. Dispara proyectiles al jugador.

Espada Encantada
Desciende muy rápidamente siguiendo distintas direcciones.

UDO Rice Bowl (Jefe Zona A)
Vida = 15
Este enemigo vuela siempre en el mismo lugar dibujando un círculo. Cuando se frena dispara cuatro narutomakis hacia donde está el jugador. Este enemigo es invulnerable en movimiento y solo recibe daño cuando saca la cabeza para atacar. Prestando atención podrás descubrir un sencillo patrón en los puntos en donde se detiene para anticiparle cuando saca la cabeza y atacarle con mayor intensidad.

Angry Dragon (Jefe Zona B)
Vida = 40
Se mantiene volando en la parte de arriba, tiene dos ataques que usa constantemente: extender su cuello para arrojar la cabeza contra el jugador, y disparar tres rápidas bolas de fuego hacia el jugador. Sus ataques se esquivan fácilmente con movimientos laterales anticipadores, sus bolas de fuego además pueden destruirse con disparos comunes. Su punto débil es su cabeza.


Mundo 4 - Galuga Archipelago[]

Enemigo: Modo de ataque:

Skater Soldier
Avanza rápidamente por el suelo.

Gunner Soldier
Es inmóvil, dispara balas contra el jugador.

Cannon
Emerge del suelo repentinamente y comienza a disparar balas contra el jugador. Resiste varios ataques.

Crawler
Enemigo volador, persigue al jugador y trata de cazarlo rápidamente.

Alien cíclope
Avanza lentamente por el suelo.

Alien esqueleto
Avanza saltando rapidamente.

Alien King (Jefe)
Vida = 36
Jefe volador, se mueve tratando de acomodar al jugador en el blanco de su cañón. Ataca disparando grandes balas hacia abajo y arrojando diminutos aliens que avanzan brincando y se pueden destruir. Este jefe resulta complicado por estar en una posición de difícil alcance, hay que saltar para poder golpearle, solo Bill Rizer tiene ventaja ya que puede dispararle desde abajo. Es conveniente matar a todos los aliens que lanza para así poder conseguir ítems que servirán en la pelea.

Mundo 5 - Reino Ruakuyo[]

Enemigo: Modo de ataque:

Puerco Alado
Enemigo volador, aparece todo el tiempo y avanza siguiendo un trayecto ondulante.

Cono Helado
Avanza dando pequeños brincos.

Kappa Jr.
Camina lentamente.

Postre Vigilante
Avanza caminando rápidamente.

Pez Globo
Enemigo acuático, nada siguiendo una trayectoria ondulante.

Kappa Jr. Azul
Enemigo acuático, nada en dirección horizontal.

Mundo 6 - Zona de juegos[]

Enemigo: Modo de ataque:

Loco-Motion
Intenta atropellar a Konami Lady durante el juego de puzzle, debes rescatarla cada vez que se acerque.

Coche rápido
Se mueve horizontalmente de lado a lado.

Auto F-1
Este enemigo quiere destruir a Rickle, le golpea violentamente para llevarlo fuera de pista, debes atacarle con lo mismo.

Auto ligero
Se mueve horizontalmente de lado a lado.

Ultra Boss Trailer (Jefe)
Vida = 10
Se mantiene en la parte de arriba y arroja barriles hacia abajo. Debes atropellarlo para hacerle daño, pero al chocarle también serás empujado y corres el riesgo de salirte de pista, lo mismo ocurre con sus barriles. Lo mejor es atropellarle solo en las secciones donde el camino es ancho y mantenerse saltando y evadiendo cuando el camino se hace angosto.

Mundo 7 - Cementerio Fantasma[]

Enemigo: Modo de ataque:

Cabeza Decapitada
Avanza volando en forma ondulante y trata de atropellar al jugador, se mantiene volviendo hasta que es destruido.

Demonio Esqueleto
Camina lentamente y ataca extendiendo su cuerno hacia delante.

Demonio Verde
Avanza por el suelo, puede disparar proyectiles por la boca.

Llama Fantasma
Enemigo volador, persigue lentamente al jugador.

Pesa Quarth
Cae pesadamente para aplastar al jugador. Es indestructible.

Pez Espinal
Pasa volando rápidamente por donde está el jugador.

Kinniku Ryukotsuki (Jefe)
Vida = 160
Este enemigo pega cortos saltos para acercarse al jugador y luego ataca disparando bolas de fuego hacia arriba que caen enfrente suyo. Debes atacarle sin parar y tratar de mantenerlo alejado.

Mundo 8 - Gradius[]

Enemigo: Modo de ataque:

Caramelo Kintarou
Aparecen en grupos de cuatro al iniciar el nivel, avanzan hacia la izquierda y luego regresan rápidamente. Derrota a todos para recibir una cápsula de poder.

Kingyo Zeru
Avanza volando rápidamente en forma ondulante.

Kingyo Zeru Rojo
Avanza volando rápidamente en forma ondulante. Al destruirse otorga una cápsula de poder.

Mascara Hyottoko
Permanece fijo ene el suelo, dispara proyectiles al jugador.

Mascara Hyottoko Roja
Permanece fijo ene el suelo, dispara proyectiles al jugador. Al destruirse otorga una cápsula de poder.

Shishimai Dashikai
Avanza por el suelo, se detiene y dispara proyectiles al jugador.

Shishimai Dashikai Rojo
Avanza por el suelo, se detiene y dispara proyectiles al jugador. Al destruirse otorga una cápsula de poder.

Chouchin Kogeru
Vuela lentamente hacia donde está el jugador.

Chouchin Kogeru Rojo
Vuela lentamente hacia donde está el jugador. Al destruirse otorga una cápsula de poder.

Maneki-neko
Enemigo inmóvil, cuando abre la boca envía a varios Chouchin Kogeru. Resiste varios golpes.

Tropa Dogu
Aparecen en grupos de cuatro al iniciar el nivel, avanzan hacia la izquierda y luego regresan rápidamente. Derrota a todos para recibir una cápsula de poder.

Muñeco Haniwa
Avanza volando rápidamente en forma ondulante. Algunos además avanzan volando en dirección horizontal a gran velocidad.

Muñeco Haniwa Rojo
Avanza volando rápidamente en forma ondulante. Al destruirse otorga una cápsula de poder.

Haniwa Resorte
Avanza saltando rápidamente de un lado a otro.

Cyber Esfinge
Avanza por el suelo, se detiene y dispara proyectiles al jugador.

Cyber Esfinge Roja
Avanza por el suelo, se detiene y dispara proyectiles al jugador. Al destruirse otorga una cápsula de poder.

Dogu Station
Permanece inmóvil en el suelo, cuando su cabeza se abre envía varios Muñecos Haniwa. Resiste varios ataques.

Mini Turret
Permanece quieto en el suelo, dispara proyectiles hacia el jugador.

Mini Turret Rojo
Permanece quieto en el suelo, dispara proyectiles hacia el jugador. Al destruirse otorga una cápsula de poder.

Moai Pukao
Permanece inmóvil en el suelo y dispara varios anillos al jugador que se pueden destruir. Este enemigo solo recibe daño si se le dispara en la boca cuando la tiene abierta y aún así es muy resistente.

Totem Ebisumaru
Formado por tres cabezas Ebisumaru que van rotando y disparan burbujas hacia el jugador que se pueden destruir. Cada cabeza debe destruirse por separado, si todas son eliminadas el enemigo desaparece.

Crystal Core Jr.
Aparecen en grupos de cuatro al iniciar el nivel, avanzan hacia la izquierda y luego regresan rápidamente.

Pulpo Fantasma
Numerosos pulpos aparecen repentinamente en lugares aleatorios de la pantalla y vuelan hacia el jugador. Cada uno otorga una cápsula de poder al destruirse.

Cangrejo Core (Jefe 8-A)
Al iniciar la batalla ataca arrojando sus tenazas hacia el jugador, debes evadirlo moviéndote hacia arriba o abajo y atacar sus tenazas hasta destruirlas. Cuando pierde los brazos comienza a lanzar muchos cangrejitos en burbujas que persiguen lentamente al jugador y se pueden destruir, algunos cangrejitos son de color rosa y otorgan cápsulas de poder, usa las cápsulas para conseguir útiles Speed Ups (S) y Laser (L). Para derrotar al jefe tienes que dispararle en el centro hasta destruir el núcleo.

Jiang Shi Moais (Jefe 8-B)
Son dos jefes Moais que aparecen uno arriba y otro abajo de la pantalla, usando los bordes como suelo para pararse. Se mueven pegando largos y peligrosos brincos hacia donde está el jugador y disparan caracteres chinos que se pueden destruir, algunos de estos caracteres otorgan Cápsulas de Poder. En esta pelea es necesario tener al menos dos Speed Ups (S) para moverte con comodidad. Concentrate primero en un solo Moai y dispárale muy rápidamente en la cabeza hasta destruirlo, luego colocate alejado del otro para hacerlo retroceder y así poder abrir un espacio cómodo para atacarle. Cuando los dos son eliminados aparecerá un tercer Moai que es básicamente igual pero sus disparos son más intensos. Cuando este último muere finalmente ganarás.

Big Core Gigante (Jefe 8-2)
Este jefe es tan gigantesco que no cabe en toda la pantalla, el jugador va enfrentando a distintas partes del enemigo hasta llegar a la parte frontal en donde debe eliminar las barreras para llegar al enorme núcleo y destruirlo definitivamente, debes tener mucho cuidado ya que al romper cada barrera se dispararán varios proyectiles sorpresivos hacia el jugador. En su parte frontal posee cuatro enormes cañones que disparan grandes y rápidos rayos láser hacia delante, estos se pueden destruir para deshabilitar este ataque. También posee a lo largo de su estructura Mini Turrets que disparan proyectiles al jugador y pequeñas compuertas que se abren y liberan varios Crystal Core Jr.. Estas compuertas pueden destruirse, aunque los enemigos que liberan son útiles para ganar Cápsulas de Poder. En la parte trasera además posee turbinas que disparan emanaciones de energía, estas tienen un corto alcance y al mantenerse alejado no dan problemas.

Mundo 9 - Castillo Parsley[]

Enemigo: Modo de ataque:

Astro Cyborg
Aparece en la carretera en la sección de Frogger, debes evadirlo.

Astro Knight
Aparece en la carretera en la sección de Frogger, debes evadirlo.

Calamar Aéreo
Aparece en la carretera en la sección de Frogger, debes evadirlo.

Camión Turbo
Aparece en la carretera en la sección de Frogger, debes evadirlo. Se presenta con distintas longitudes.

OVNI
Aparece en la carretera en la sección de Frogger, debes evadirlo.

Coche Turbo
Aparece en la carretera en la sección de Frogger, debes evadirlo.

Frankenstein
Camina rápidamente, en ocasiones comienza a dar cortos saltos para bajarse de la plataforma en la que está.

Hombre Lobo
Camina lentamente y pega un brusco salto hacia el jugador.

Hombre Pez
Sale repentinamente del agua y avanza por el suelo dando cortos saltos.

Hombre Vampiro
Avanza volando en forma ondulante.

Murci
Enemigo volador, persigue al jugador.

Naga
Avanza por el suelo, cuando se detiene dispara su propia cabeza hacia delante que luego regresa con su cuerpo.

Mr. Big Pig
Avanza corriendo por el suelo y puede cambiar impredeciblemente su marcha.

Brain Golem
Enemigo volador, persigue al jugador rápidamente.

Fantasma Malabarista
Vuela alrededor del jugador mientras le dispara platos.

Ryukotsuki Jr.
Avanza por el suelo y dispara diminutas calaveras que se mueven saltando rápidamente.

Cíclope
Avanza rápidamente por el suelo.

Hombre Ataúd (Sub-Jefe)
Vida = 180
Este enemigo camina hacia el jugador y cuando está cerca abre su ataúd para lanzar un enorme guante de boxeo en contra del jugador. Para esquivar este ataque es importante saltar hacia atrás en el momento en que esconde sus piernas para que así arroje su guante hacia arriba y falle. Es derrotado fácilmente luego de darle muchos ataques.

Waruumon (Jefe final)
Vida = 200
Este jefe se mantiene volando de un lado a otro de la pantalla y tiene un solo ataque en el que dispara varios anillos de energía hacia abajo. Sus anillos se esquivan fácilmente al caminar hacia la derecha o izquierda pero sin saltar. Para hacerle daño deberás golpearle en la cabeza, esto es sencillo con Bill Rizer, que puede atacar hacia arriba, pero con los demás personajes tendrás que esperar hasta que baje para saltar y golpearle. Cuando saltes además debes tener cuidado de no ser atropellado y debes hacerlo luego de haber evadido sus anillos para que no te dispare. A lo largo de la pelea aparecen cada tanto ítems "C" de transformación muy útiles. El enemigo se destruirá luego de varios ataques y finalmente habrás ganado el juego.

Wai Wai World 2: SOS!! Paseri Jou[]

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